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Les runes techniques

- Howling Orb : Donne à vos créature le statut Furie
- Viper Orb : Chaque coup est mortel mais la précision réduite au 1/3
- Titan Orb : Permet de porter un coup x 1,5 pour épéiste à deux mains uniquement. Ne fonctionne qu’une fois par combat.
- Unicorn Orb : Permet de porter un coup x 0,8 sur une colonne d’ennemis, pour lanciers uniquement. Le personnage ne peut combattre au prochain tour.
- Minotaur Orb : Permet de porter un coup x 0,6 sur une zone d’ennemis, pour guerrier avec une hache uniquement. Ne fonctionne qu’une fois par combat.
- Lion Orb : Permet de porter un coup x 1,5 pour combattant main nues uniquement. Réduit la défense physique et magique.
- Great Hawk Orb : Permet de porter un coup x 0,5 sur tous les ennemis pour archers uniquement. Le personnage ne peut combattre au prochain tour.
- Pixie Orb : Permet de porter un coup x 2 pour tous les combattants avec un sceptre (magiciens) uniquement. Le personnage ne peut combattre au prochain tour.
- Ogre Orb : Permet de porter un coup x 0,6 à une rangée d’ennemi pour tous les combattants avec une batte uniquement. Le personnage ne peut combattre au prochain tour.

Ras le bol. J'en ai marre., Guerrier op., Legend of Foresia Thèmes
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