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Rufus

Archer engagé par Alicia/Silmeria dans la ville de Solde, ce dernier cache un lourd secret. Rufus est en fait le vaisseau d'Odin et porte en permanence un anneau lui permettant de conserver son âme.

En tant que combattant, Rufus se démarque par ses attaques riches en coup, notamment épine tueuse, qui en fait le roi en matière de chasse aux cristaux et de combo, d'autant plus efficace que l'ennemi est large. Rufus possède aussi une des rares attaques spéciales qui puisse être utilisée en troisième position. Pour ajouter à son utilité, il apprend des sorts de soutien pouvant diminuer les statistiques ennemies ou augmenter celles de ses équipiers.

Classe: archer
Éléments: tonnerre +20%, glace -20%
Compétences initiales: aucune
Joint: début du jeu

Attaque Niveau PA Energie
Vague absolue 1 8 5x4
Flèche de tonnerre 1 7 6x2
Attaque trois angles 1 6 5x3
Trait pétrifiant 6 7 10x1
Rayon lumineux 12 7 4x3
Lance de glace 17 8 3xn
Épine tueuse 25 7 2xn
Éclat de shrapnel 34 9 3x8
Pluie de tonnerre 44 8 5x3
Coups de tonnerre Porte divine 9 4x3
Sorts Niveau PA
Ruine puissance 10 15
Ruine garde 23 15
Voile magique 30 15
Renforce garde 38 15
Renforce puissance 50 18
Renforce magie 60 18

Spécial: « Leave the rest to me! »
Trait éclatant 1: 12 coups, +66 énergie
Trait éclatant 2: 18 coups, +76 énergie

Ah non ça, c'est mon texte, Grand Zuzhen, Wugii, SH Thèmes
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