Serri
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Compétences
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Description
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PA requis
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Obtention
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Poignard
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Inflige des dommages magiques à une cible et octroie des PA. Dommages faibles, mais chance modérée de gagner l'élément bois
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-
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Départ
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Appel spirituel
Appel spirituel +
Appel spirituel ++
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Inflige des dommages magiques à une cible. Les dommages dépendent du niveau de l'élément bois
Inflige des dommages magiques à une cible. Les dommages dépendent du niveau de l'élément bois. Si NV T 3+ la renverse
Inflige des dommages magiques à une cible. Les dommages dépendent du niveau de l'élément bois. Si NV T 4+, inflige des dommages supllémentaires
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10
9
8
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Départ
Atteindre niveau 20
Atteindre niveau 50
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Trancheur de feuilles
Trancheur de feuilles +
Trancheur de feuilles ++
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Inflige des dommages magiques de vent à une cible. Réduit le TA selon le niveau de l'élément bois
Inflige des dommages magiques de vent à une cible. Réduit le TA selon le niveau de l'élément bois. Si nv T 2+, augmente la résistance au vent de 1 niveau brièvement
Inflige des dommages magiques de vent dans la zone ennemie. Réduit le TA selon le niveau de l'élément bois. Si nv T 3+, inflige des dommages magiques de vent supplémentaires si l'élément bois est de nv 3 ou +
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8
7
7
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Départ
Atteindre niveau 30
Atteindre niveau 60
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Mur de lierre
Mur de lierre +
Mur de lierre ++
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Augmente votre DEF selon le niveau de l'élément bois
Réduit les dommages selon le niveau d'élément bois. Si Nv T 4+, augmente vos PV max
Ajoute l'effet de régénération de PV continu selon le niveau de l'élément bois. Si Nv T 5, augmente l'ATQ
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8
7
6
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Atteindre niveau 15
Atteindre niveau 45
Atteindre niveau 65
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Croissance sauvage
Croissance sauvage +
Croissance sauvage ++
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Inflige des dommages magiques à une cible selon le niveau de l'élément bois
Inflige des dommages magiques à une cible selon le niveau de l'élément bois. Si Nv T 3+, réduit la jauge d'étourdissement de la cible à 0 si elle est sous un certain niveau
Inflige des dommages magiques à une cible selon le niveau de l'élément bois. Si Nv T 4+, réduit la DEF de l'ennemi
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10
9
8
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Atteindre niveau 35
Atteindre niveau 55
Atteindre niveau 70
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Beaume invocateur
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Ordre d'action : inflige des dommages magiques à une cible et augmente le niveau de l'élément bois de 2. Si l'élément bois n'est pas appliqué, octroie l'élément bois de niv 2
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-
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Départ
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Jacinthe invocatrice
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Ordre d'action : émis au début d'une charge d'attaque spéciale ou quand l'ennemi est étourdi. Inflige des dommages magiques sur une zone et octroie l'élément bois de nv 5
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Atteindre niveau 25
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Esprits et plantes
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Ordre d'action : émis à la place d'un Ordre normal au début du combat. Augmente l'ATQ, DEF et VIT de tous les alliés
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Atteindre niveau 25
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Floraison éternelle
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Impulsion mortelle: inflige des dommages magiques à toutes les cibles. Consomme l'élément bois et inflige des dommages selon son niveau
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Atteindre niveau 50
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Gardien de la nature (passif)
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Réduit les dommages magiques subis par tous les membres du groupe qui ciblent le même ennemi
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Atteindre niveau 50
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Puissance spirituelle (passif)
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Prolonge la durée de tous vos bonus
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-
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Départ
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Cycle naturel (passif)
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Consomme l'élément bois pour remplir votre jauge d'étourdissement
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-
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Atteindre niveau 20
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Main verte (passif)
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Si l'élément bois est déjà appliqué, octroie une chance d'augmenter son niveau de 1. Les chances de réussite dépendent du niveau de tactique
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-
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Atteindre niveau 30
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Don spirituel (passif)
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Augmente les stats selon le niveau de l'élément bois
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Atteindre niveau 40
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Vitalité nv.1 (passif)
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Augmente légèrement les PV maximum
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Quête Echo de l’âme des forêts de Serri
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Agression nv.1 (passif)
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Augmente légèrement l'ATQ
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Quête Ecologie des plantes de Serri
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Persévérance nv.1 (passif)
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Augmente légèrement la DEF
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Quête Appliqué au combat de Serri
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Persévérance nv.2 (passif)
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Augmente modérément la DEF
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Quête Comprendre la nature de Serri
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