Voici la liste de tous les objets pouvant être créés avec la synthèse. Certains objets pourront être achetés dans les boutiques, mais autant dire que rien ne vaut ce que l'on fait soit même, surtout pour les effets et la qualités des objets créés.
* veut dire qu'il provient d'une recette modifiée
Petite note : votre meilleur ami pour cette soluce est CTRL + F pour rechercher un élément précis !
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Numéro
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Nom
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Catégories
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Elément
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Matériaux
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Statut et effets
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154
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Véritable bâton artisanal
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Armes (Ryza)
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Feu
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Lingot, (Lingots), (Bois), (Produits d'animaux)
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ATQ +8, VIT +3
Augmente la puissace des objets fondamentaux
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155
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Merveille mystique*
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Armes (Ryza)
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Eclair
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Startium, Bûche dure, (Lingots), (Magique)
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PV +5, ATQ +13, DEF +5
Augmente l'ATQ au début du combat et a une petite chance de réduire une stat aléatoire d'un ennemi pendant l'attaque
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156
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Inversion*
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Armes (Ryza)
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Glace, Vent
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Créaminéa, Spirinite, (Lingots), (Joyaux)
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ATQ +31
Augmente les ATQ, DEF, VIT, le taux critique, la réduction des dommages, l'esquive et la précision lorsque les PV sont bas
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157
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Larme azure*
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Armes (Ryza)
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Feu, Vent
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Goldotérion, Spirinite, (Lingots), (Elixirs)
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ATQ +28, VIT +13
Réduit les chances d'être affligé par les effets de statut et fournit plus de protection au début du combat
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158
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Rêverie scintillante*
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Armes (Ryza)
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Feu, Eclair
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Orgen grandiose, Bois sacrenoix, (Lingots), (Magique)
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PV +9, ATQ +52
Augmente la récupération de charge fondamentale en fonction du niveau de tactique actuel et réduit le TA des objets fondamentaux
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159
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Kurzbogen
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Armes (Klaudia)
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Vent
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Lingot, (Lingots), (Minerai), (Fleurs)
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ATQ +9, DEF +2
Augmente les dommages élémentaires de magie
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160
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Queue d'hermine*
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Armes (Klaudia)
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Feu
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Startium, Jeune branche, (Lingots), (Gaz)
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ATQ +17, VIT +3
Augmente la VIT et réduit le TA pour les compétences
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161
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Exploseur venteux*
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Armes (Klaudia)
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Eclair, Vent
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Créaminéa, Cristal perlé, (Lingots), (Eau)
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PV +7, ATQ +25
Augmente les dommages de vent infligés et réduit les dommages de vent reçus
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162
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Flugel lapis*
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Armes (Klaudia)
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Feu, Glace
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Goldotérion, Fleur de verre, (Lingots), (Bestioles)
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ATQ +32, DEF +9
Augmente l'equive et le taux critique lorsque l'esquive est réussie
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163
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Astrumnox*
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Armes (Klaudia)
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Glace, Vent
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Orgen grandiose, Diamant de saint, (Lingots), (Gaz)
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ATQ +44, VIT +18
Octroie une chance de gagner des PA supplémentaires des attaques normales et octroie des PA lors de l'utilisation d'objets fondamentaux
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164
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Epée d'entraînement
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Armes (Lent)
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Eclair
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Lingot, (Lingots), (Produits d'animaux), (Fruits de mer)
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PV +4, ATQ +10
Inflige des dommages supplémentaires aux ennemis à taux fixe
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165
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Bastion lourd*
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Armes (Lent)
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Feu
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Startium, (Produits d'animaux), (Lingots), (Poudre à canon)
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ATQ +13, DEF +13
Augmente la DEF et la réduction de dommages
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166
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Hexbringer*
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Armes (Lent)
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Glace, Eclair
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Créaminéa, Epée rouillée, (Lingots), (Poisons)
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ATQ +35
Octroie une faible chance de réduire la DEF de la cible lours de l'attaque et inflige une malédiction de niv 1
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167
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Ragnarok*
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Armes (Lent)
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Feu, Vent
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Goldotérion, Drop tabou, (Lingots), (Magique)
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PV +16, ATQ +33
Augmente les dommages infligés à un ennemi et guérit les PV proportionnellement aux dommages infligés
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168
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Tueur de démon*
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Armes (Lent)
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Feu, Eclair
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Orgen grandiose, Drop sacré, (Lingots), (Joyaux)
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ATQ +56, DEF +14
Inflige des dommages de magie supplémentaires lors de l'attaque et augmente ATQ, DEF et VIT lorsqu'un ennemi est vaincu
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169
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Dagues croisées
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Armes (Tao)
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Glace
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Lingot, (Lingots), (Fruit), (Pierre)
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ATQ +6, VIT +6
Octroie une faible chance d'infliger des dommages élémentaires physiques supplémentaires lors de l'attaque
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170
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Bord double*
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Armes (Tao)
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Vent
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Startium, Eclat de pierre aux fées, (Lingots), (Magique
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ATQ +19
Octroie une faible chance de doubler le gain de PA lors de l'attaque et augmente le gain de PA lors de l'utilisation des compétences d'ordre
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171
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Demi-lunes*
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Armes (Tao)
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Feu, Glace
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Créaminéa, Fragment d'ambre, (Lingots), (Fruits de mer)
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PV +8, ATQ +22, DEF +7
Augmente ATQ, DEF et VIT lorsqu'affilgé d'un effet de statut et augmente l'ATQ lorsque les PV tombent sous 50%
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172
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Crocs de loup-tigre*
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Armes (Tao)
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Eclair, Vent
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Goldotérion, Fossile de bête, (Lingots), (Joyaux)
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ATQ +47
Augmente les dommages de la jauge d'étourdissement infligés par des compétences et augmente les dommages aux ennemis étourdis
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173
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Amphisbène*
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Armes (Tao)
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Glace, Vent
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Orgen grandiose, Braise à flamme bleue, (Lingots), (Mat. de dragon)
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ATQ +51, VIT +11
Octroie une faible chance de réduite ATQ, DEF et VIT d'un ennemi lors de l'attaque et inflige des dommages supplémentaires aux ennemis empoisonnés
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Numéro
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Nom
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Catégories
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Elément
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Matériaux
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Statut et effets
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174
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Index
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Armes (Patricia)
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Glace
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Lingot, (Lingots), (Bois), (Gaz)
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ATQ +11
Augment les dommages élémentaires physiques
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175
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Lame perçante*
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Armes (Patricia)
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Vent
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Startium, (Bois), (Lingots), (Plantes)
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ATQ +16, VIT +2
Augmente les dommages de compétences et réduit leur coût en TA
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176
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Lowen Arger*
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Armes (Patricia)
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Glace, Eclair
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Créaminéa, Amberlite, (Lingots), (Pierre)
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ATQ +34
Augmente l'ATQ et les dommages de jauge d'étourdissement des compétences
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177
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Cercle nuillifiant*
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Armes (Patricia)
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Feu, Vent
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Goldotérion, Branche d'arbre sacré, (Lingots), (Magique)
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ATQ +31, VIT +17
Réduit le coût en Ta des compétences et l'effet de renversement des attaques ennemies
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178
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Edel Schwert*
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Armes (Patricia)
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Feu, Glace
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Orgen grandiose, Elément de crsital, (Lingots), (Elixirs)
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ATQ +63
Augmente l'ATQ si les PV sont inférieurs à un certain niveau et augmente l'esquive
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179
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Plume antique
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Armes (Clifford)
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Vent
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Lingot, (Lingots), (Gemmes), (Fruits de mer)
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ATQ +7
Octroie une faible chance de réduite la VIT ennemie lors de l'attaque
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180
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Chasseur forestier*
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Armes (Clifford)
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Eclair
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Startium, Pierre éthérée, (Lingots), (Fruits de mer)
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ATQ +14, VIT +8
Augmente le taux critique et les dommages
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181
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Espiral*
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Armes (Clifford)
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Glace, Vent
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Créaminéa, (Fruits de mer), (Lingots), (Poisons)
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ATQ +35
Augmente les dommages de la jauge d'étourdissement infligés par les compétences, et faible chance d'infliger des dommages supplémentaires de jauge d'étourdissement lors de l'attaque
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182
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Faucon agile*
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Armes (Clifford)
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Eclair, Vent
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Goldotérion, Tricorne, (Lingots), (Mat. de dragon)
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ATQ +28, VIT +20
Lorsqu'un ennemi est vaincu, guérit les PV et augmente ATQ, DEF et VIT
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183
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Chasseur immortel*
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Armes (Clifford)
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Glace, Vent
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Orgen grandiose, Bouteille d'esprits, (Lingots), (Magique)
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PV +13, ATQ +49
Augmente la VIT. Plus votre VIT est élevée, plus vous infligez des dommages
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184
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Bande naturelle
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Armes (Serri)
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Vent
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Lingot, (Lingots), (Gemmes), (Plantes)
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ATQ +10, DEF +4
Augmente la DEF
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185
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Glesskanne*
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Armes (Serri)
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Feu, Eclair
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Startium, Pierre éthérée, (Lingots), (Fruits de mer)
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ATQ +17, VIT +6
Guérit les PV proportionnellement aux dommages infligés et octroie une régénération des PV
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186
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Bracelet orienteur*
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Armes (Serri)
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Glace, Vent
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Créaminéa, Fragment d'étoile, (Lingots), (Poison)
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PV +6, ATQ +28, DEF +9
Augmente les dommages contre les faiblesses ennemies. Dommages supplémentaires si le niveau de l'ennemi est supérieur d'un certain montant à celui de l'utilisateur
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187
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Renfort d'Excelsior*
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Armes (Serri)
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Eclair, Vent
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Goldotérion, Tricorne, (Lingots), (Mat. de dragon)
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PV +12, ATQ +41
Augmente les stats lors de la récupération d'un effet de statut et augmente les boosts de stats en général
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188
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Floraison grandiose*
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Armes (Serri)
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Feu, Vent
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Orgen grandiose, Bouteille d'esprits, (Lingots), (Magique)
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ATQ +53, DEF +17
Augmente ATQ, DEF et VIT au début du combat. Réduit les dommages reçus
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189
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Manteau de voyageur*
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Armure
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Vent
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Etoffe, Sois de retenue, (Etoffe), (Médicinal)
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DEF +5
Augmente la précision de +3% à +15%
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190
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Cuirasse de soldat*
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Armure
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Eclair
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Epée rouillée, Air bestial, (Etoffe), (Produits d'animaux)
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ATQ -3, DEF +15
Réduit le coût de TA des compétences et augmente la VIT, et peut aussi avoir DEF +5 à +20, améliorer compétences +1% à +7%
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191
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Tunique de mimétisme*
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Armure
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Feu, Glace
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Cuir de puni, Startium, (Etoffe), (Puniballes)
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DEF +3, VIT +10
Augmente l'esquive et le taux critique lorsque l'esquive est réussie, et peut aussi avoir résistance à l'étourdissement +5 à +30, améliorer compétences +1% à +7%
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192
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Coeur draconique*
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Armure
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Feu, Eclair
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Cuir redoutable, Oeil de dragon, (Etoffe), (Mat. de dragon)
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PV +12, DEF +35
Augmente ATQ, DEF, VIT et les dommages infligés aux ennemis étourdis, et peut aussi augmenter ATQ, DEF et VIT selon la durée du combat, VIT +5 à +20 et réduire la chance de subir un effet de statut de 5% à 10%
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193
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Velours en couche*
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Armure
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Glace, Vent
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Cuir redoutable, Etoffe Weise, (Etoffe), (Elixirs)
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DEF +60, VIT +20
Augmente la résistance à l'effet de statut et réduit les dommages de magie reçue, et peut aussi octroyer une chance de gagner des PA supplémentaires des attaques normales, ainsi que de toute autre action, réduire les dommages de 3% à 10% et résiste KO +3% à +10%
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Numéro
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Nom
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Catégories
|
Elément
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Matériaux
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Statut et effets
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194
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Tunique noble*
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Armure
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Glace
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Etoffe, Laine pelucheuse, (Etoffe), (Fils)
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DEF +3, VIT +2
Guérit une quantité de PV par tour
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195
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Protecteur en cuir*
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Armure
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Eclair
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Air bestial, Peau d'animal, (Etoffe), (Fils)
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DEF +6
Augmente la résistance à l'étourdissement de 5 à 30 et peut aussi avoir DEF +5 à +15
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196
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Plaque rayonnante*
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Armure
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Eclair
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Créaminéa, Air bestial, (Etoffe), (Métal)
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DEF +28, VIT -8
Augmente la DEF et les PV maximum, et peut aussi augmenter la résistance à l'étourdissement de 5 à 30, améliorer compétences +1% à +7%
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197
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Cape féérique*
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Armure
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Eclair, Vent
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Poudre onirique, Eldrocode, (Etoffe), (Fleurs)
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PV +10, DEF +25
Guérit les PV proportionnellement aux dommages infligés et régénère les PV avec chaque action, et peut aussi avoir VIT +5 à +15, avoir Esquive +1% à +4%
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198
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Armure de forteresse*
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Armure
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Feu, Glace
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Cuir de maître, Goldotérion, (Etoffe), (Pierre)
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PV +20, DEf +55, VIT +15
Réduit les dommages et l'effet de renversement reçus, et peut aussi augmenter les PV et la jauge d'étourdissement maximum, DEF +5 à +20, augmenter les dommages infligés aux ennemis étourdis de 3% à 10%
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199
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Breloque d'uni*
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Accessoires
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Eclair
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Uni, (Gemmes), (Métal), (Fils)
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Inflige des dommages fixes supplémentaires, et peut aussi augmenter les dommages de compétences de 3% à 10%, guérir une quantité de PV par tour
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200
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Queue touffue*
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Accessoires
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Vent
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Laine pelucheuse, Plume bénie, (Métal), (Magique)
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Augmente le raux d'esquive, peut aussi augmente la DEF, augmenter la VIT
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201
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Médaillon de la dévotion*
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Accessoires
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Feu, Glace
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Plume bénie, Cristal perlé, (Gemmes), (Métal)
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Augmente les chances d'être ciblé, peut aussi augmenter les dommages de compétences de 3% à 10%, réduire le TA des objets de 3% à 10%
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202
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Diadème de sage*
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Accessoires
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Eclair, Vent
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Vieux grimoire, Emeraude éveillée, (Gemmes), (Métal)
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Réduit les dommages reçus au niveau de tactique 2 ou supérieur et augmente l'ATQ au niveau de tactique 4 ou +, peut aussi augmenter les dommages de magie et les dommages infligés aux faiblesses, réduite dommages de 1% à 7%, et augmente l'esquive de 1% à 4%
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203
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Manteau de kaiser*
|
Accessoires
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Eclair
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Poisson impérial, Etoffe Weise, (Fils), (Mat. de dragon)
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Augmente les PV max. Si tous les membres du groupe sont sous un certain niveau de PV, augmente toutes les stats de l'utilisateur, peut aussi avoir VIT +5 à +20, réduire les PA requis pour utiliser la compétence, mais augmente le TA, augmenter les dommages de compétences de 3% à 10% et avoir ATQ +5 à +20
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204
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Amulette des quatres esprits*
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Accessoires
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Feu, Glace, Eclair, Vent
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Orgen grandiose, Elément de crsital, (Elixirs), (Magique)
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Augmente les dommages de feu et réduit la CF requise pour utiliser les objets avec un attribut de feu, peut aussi augmenter les dommages de glace et réduit la CF requise pour utiliser les objets avec un attribut de glace, augmente les dommages d'éclair et réduit la CF requise pour utiliser les objets avec un attribut d'éclair, augmenter les dommages de vent et réduit la CF requise pour utiliser les objets avec un attribut de vent
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205
|
Verre focaliseur*
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Accessoires
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Feu, Eclair
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Spirinite, Eméraude éveillée, (Métal), (Magique)
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Augmente la précision et le taux critique, peut aussi augmenter la précision de 3% à 10%, augmenter le taux critique de 3% à 10%, avoir VIT +5 à +15
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206
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Bandana ardent*
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Accessoires
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Eclair, Vent
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Sable noir embrasé, Rose de sorcellerie, (Fils), (Produits d'animaux)
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Augmente l'ATQ de 10 à 30, peut aussi augmenter l'esquive de 1% à 4%, augmenter les dommages critiques de 5% à 20%, réduire le TA des objets de 3% à 10%
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207
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Ceinture glorieuse*
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Accessoires
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Glace, Vent
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Diamant de saint, Orgen grandiose, (Fruit), (Magique)
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Augmente les dommages physiques infligés et réduit les dommages physiques reçus, peut aussi avoir PV +5 à +20, guérir les PV et augmenter ATQ, DEF et VIT lorsqu'un ennemi est vaincu, réduire tous les dommages de 3% à 10%, guérir une quantité de PV par tour
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208
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Pendentif d'énergie*
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Accessoires
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Eclair
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Gemme inconnue, (Métal), (Fils), (Magique)
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Augmente les PV maximum de 10 à 50, peut aussi augmenter les dommages de compétences de 1% à 10%, guérir une quantité de PV par tour
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209
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Anneau gnade*
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Accessoires
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Feu
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Fragment d'étoile, Startium, (Joyaux), (Biens divers)
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Augmente l'ATQ, peut aussi augmenter la DEF, augmenter la VIT
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210
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Collier de quartz*
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Accessoires
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Glace, Vent
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Diatomée luisante, Amberlite, (Métal), (Biens divers)
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Octroie des PV supplémentaires lors de la guérison ou de la récupération d'un effet de statut, peut aussi réduire la chance de subir un effet de statut de 3% à 15%, résister KO +3% à 15%, avoir PV +5 à +30
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211
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Sortilège migratoire*
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Accessoires
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Glace, Vent
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Aile de dragon, Créaminéa, (Fruit), (Gaz)
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Augmente la résistance contre l'effet de statut et octroie la capacité de retirer un effet de statut au début d'un combat, peut aussi augmenter l'effet d'objet de 3% à 15%, réduire tous les dommages de 3% à 15%, guérir une quantité de PV par tour
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212
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Couronne du baron*
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Accessoires
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Feu
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Couronne dorée, Goldotérion, (Mat. de dragon), (Joyaux)
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Augmente l'ATQ lorsque les PV sont inférieurs à 50% et augmente les dommages contre les ennemis étoudis, peut aussi augmenter la précision de 3% à 10%, augmenter la précision et les dommages d'étourdissement infligés par compétence, avoir DEF +5 à +30, avoir PV +5 à +50
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213
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Anneau d'élixir*
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Accessoires
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Glace, Vent
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Elixir, Arc-en-ciel, (Métal), (Biens divers)
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Augmente la puissance de l'objet fondamental et du taux critique, peut aussi réduire le TA de l'objet fondamental et augmenter les PA obtenus lors de l'utilisation avoir VIT +5 à +30, augmenter les dommages infligés aux ennemis étourdis de 3% à 10%
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214
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Bracelet du souvenir
(événement de Klaudia)
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Accessoires
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Eclair
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Médaillon de la dévotion, Sortilège migratoire, (Joyaux), (Métal)
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Augmente les PV maximum de 10 à 50, peut aussi augmenter les dommages de compétences de 3% à 15%, guérir une quantité de PV par tour
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215
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Collier de Samasten
(quête des artisans Nouvelle découverte)
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Accessoires
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Feu, Eclair
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Samasten, (Joyaux), (Métal)
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Augmente le taux critique de 5% à 15%, peut aussi augmenter les dommages de compétences de 3% à 15%, et avoir PV +10 à +50
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