Nom |
Effet |
Armure des titans* |
Réduit de 30% les dégâts subis en cas d'attaque physique pendant 3 tours.
Exécution moyenne, Puissance magique 0, PM 3 |
Armure des titans** |
Réduit de 30% les dégâts subis en cas d'attaque physique pendant 4 tours.
Exécution moyenne, Puissance magique 0, PM 5 |
Armure des titans*** |
Réduit de 30% les dégâts subis en cas d'attaque physique pendant 5 tours.
Exécution moyenne, Puissance magique 0, PM 8 |
Baiser de la mort* |
Confère 10% de chances de tuer une créature obscure instantanément. Compétence passive. |
Baiser de la mort** |
Confère 15% de chances de tuer une créature obscure instantanément. Compétence passive. |
Baiser de la mort*** |
Confère 20% de chances de tuer une créature obscure instantanément. Compétence passive. |
Bonus Coup crit. % x3 |
Augmente les chances de Coup critique de 1 de façon permanente |
Bonus Défense x6 |
Augmente la Défense physique de 5 de façon permanente |
Bonus Force x8 |
Augmente la Force de 2 de façon permanente |
Bonus PM x5 |
Augmente les PM max. de 1 de façon permanente
|
Bonus PV x7 |
Augmente les PV max. de 10 de façon permanente |
Bonus Vitesse x3 |
Augmente la Vitesse de 1 de façon permanente |
Défense* |
Réduit les dégâts subis de 40% et augmente la Vitesse dans la barre d'action de 70% au tour suivant.
Exécution instantanée |
Défense** |
Réduit les dégâts subis de 60% et augmente la Vitesse dans la barre d'action de 70% au tour suivant.
Exécution instantanée |
Défense*** |
Réduit les dégâts subis de 80% et augmente la Vitesse dans la barre d'action de 70% au tour suivant.
Exécution instantanée |
Fente des Kategida +* |
Coup de taille dévastateur ayant 20% de chances de faire reculer toutes les créatures obscures de 20% dans la barre d'action.
Exécution longue, Puissance physique 28 |
Fente des Kategida +** |
Coup de taille dévastateur ayant 20% de chances de faire reculer toutes les créatures obscures de 40% dans la barre d'action.
Exécution longue, Puissance physique 34 |
Fente des Kategida +*** |
Coup de taille dévastateur ayant 20% de chances de faire reculer toutes les créatures obscures de 50% dans la barre d'action.
Exécution longue, Puissance physique 50 |
Fente des Kategida* |
Coup de taille ayant 20% de chances de faire reculer la créature obscure visée de 30% dans la barre d'action.
Exécution moyenne, Puissance physique 28 |
Fente des Kategida** |
Coup de taille ayant 20% de chances de faire reculer la créature obscure visée de 40% dans la barre d'action.
Exécution moyenne, Puissance physique 40 |
Fente des Kategida*** |
Coup de taille ayant 20% de chances de faire reculer la créature obscure visée de 50% dans la barre d'action.
Exécution moyenne, Puissance physique 60 |
Provocation* |
Permet d'attirer toutes les attaques de créatures obscures pendant 3 tours.
Exécution courte, Puissance magique 0, PM 3 |
Provocation** |
Permet d'attirer toutes les attaques de créatures obscures pendant 4 tours.
Exécution courte, Puissance magique 0, PM 5 |
Provocation*** |
Permet d'attirer toutes les attaques de créatures obscures pendant 5 tours et régénère 50 PV par seconde.
Exécution courte, Puissance magique 0, PM 8 |
Séisme +* |
Charge destructrice visant toutes les créatures obscures. Recquiert deux tours de préparation dans la barre d'action.
Exécution très longue, Puissance physique 57 |
Séisme +** |
Charge destructrice visant toutes les créatures obscures. Recquiert deux tours de préparation dans la barre d'action.
Exécution très longue, Puissance physique 69 |
Séisme +*** |
Charge destructrice visant toutes les créatures obscures. Recquiert deux tours de préparation dans la barre d'action.
Exécution très longue, Puissance physique 100 |
Séisme* |
Charge destructrice visant une créature obscure. Recquiert deux tours de préparation dans la barre d'action.
Exécution très longue, Puissance physique 57 |
Séisme** |
Charge destructrice visant une créature obscure. Recquiert deux tours de préparation dans la barre d'action.
Exécution très longue, Puissance physique 81 |
Séisme*** |
Charge destructrice visant une créature obscure. Recquiert deux tours de préparation dans la barre d'action.
Exécution très longue, Puissance physique 120 |