Nom |
Effet |
Bonus Défense magique x6 |
Augmente la Défense magique de 5 de façon permanente |
Bonus Défense x5 |
Augmente la Défense physique de 5 de façon permanente |
Bonus Esquive % x4 |
Augmente les chances d'esquiver une attaque de 1 de façon permanente |
Bonus Force x6 |
Augmente la Force de 2 de façon permanente |
Bonus PM x12 |
Augmente les PM max. de 1 de façon permanente
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Bonus PV x13 |
Augmente les PV max. de 10 de façon permanente |
Contre-soin* |
Confère 30% de chances de soigner 245 PV si les PV sont inférieurs à 30%. |
Contre-soin** |
Confère 30% de chances de soigner 314 PV si les PV sont inférieurs à 40%. |
Contre-soin*** |
Confère 30% de chances de soigner 397 PV si les PV sont inférieurs à 50%. |
Défense* |
Réduit les dégâts subis de 40% et augmente la Vitesse dans la barre d'action de 70% au tour suivant.
Exécution instantanée |
Défense** |
Réduit les dégâts subis de 60% et augmente la Vitesse dans la barre d'action de 70% au tour suivant.
Exécution instantanée |
Défense*** |
Réduit les dégâts subis de 80% et augmente la Vitesse dans la barre d'action de 70% au tour suivant.
Exécution instantanée |
Frappe +* |
Attaque à mains nues visant toutes les créatures obscures.
Exécution moyenne, Puissance physique 19 |
Frappe +** |
Attaque à mains nues visant toutes les créatures obscures.
Exécution moyenne, Puissance physique 25 |
Frappe +*** |
Attaque à mains nues visant toutes les créatures obscures.
Exécution moyenne, Puissance physique 35 |
Frappe* |
Attaque à mains nues visant une créature obscure.
Exécution courte, Puissance physique 19 |
Frappe** |
Attaque à mains nues visant une créature obscure.
Exécution courte, Puissance physique 28 |
Frappe*** |
Attaque à mains nues visant une créature obscure.
Exécution courte, Puissance physique 41 |
Immunisation +* |
Protège tous les alliés contre toutes les altérations d'état pendant 4 tours.
Exécution très longue, Puissance magique 0, PM 3 |
Immunisation +** |
Protège tous les alliés contre toutes les altérations d'état pendant 5 tours.
Exécution très longue, Puissance magique 0, PM 8 |
Immunisation +*** |
Protège tous les alliés contre toutes les altérations d'état pendant 6 tours.
Exécution très longue, Puissance magique 0, PM 10 |
Immunisation* |
Protège l'allié visé contre toutes les altérations d'état pendant 4 tours.
Exécution longue, Puissance magique 0, PM 2
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Immunisation** |
Protège l'allié visé contre toutes les altérations d'état pendant 5 tours.
Exécution longue, Puissance magique 0, PM 4
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Immunisation*** |
Protège l'allié visé contre toutes les altérations d'état pendant 6 tours.
Exécution longue, Puissance magique 0, PM 8
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Résurrection* |
Ressuscite un allié et lui restitue 60% de ses PV.
Exécution courte, Puissance magique 0, PM 4 |
Résurrection** |
Ressuscite un allié et lui restitue 80% de ses PV.
Exécution courte, Puissance magique 0, PM 6 |
Résurrection*** |
Ressuscite un allié et lui restitue 100% de ses PV.
Exécution courte, Puissance magique 0, PM 10 |
Soin +* |
Restitue 188 PV à tous les alliés.
Exécution très longue, Puissance magique 28, PM 6 |
Soin +** |
Restitue 269 PV à tous les alliés.
Exécution très longue, Puissance magique 40, PM 10 |
Soin +** |
Restitue 407 PV à tous les alliés.
Exécution très longue, Puissance magique 60, PM 12 |
Soin* |
Restitue 290 PV à l'allié visé.
Exécution moyenne, Puissance magique 43, PM 4
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Soin** |
Restitue 479 PV à l'allié visé.
Exécution moyenne, Puissance magique 72, PM 6
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Soin*** |
Restitue 687 PV à l'allié visé.
Exécution moyenne, Puissance magique 103, PM 10
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