Acte 1
L'aventure débute
Rien n'a changé, mais tout a changé...
Choix du guide pour le manoir
Le manoir Ophide
Choix : sauver Kid
Choix : ne pas sauver Kid
À la poursuite de Lynx
Le Fort Dragonia
Acte 2
Retour au Monde d'Origine
Une croisière vers l'Île des Damnés
La Mer morte
Retour dans l'Autre Monde
Sauver Marbule (quêtes optionnelles)
Les dragons d'eau, de terre et vert
Les dragons du feu, noir et des cieux
Dario et Kriosphinx (quêtes optionnelles)
Acte 3
Retour au Fort Dragonia
Quêtes secondaires
Chronopolis
La Croix du temps et Kid (quêtes optionnelles)
Tour de Terra
Fins et nouvelles parties +
Personnages
Personnages
Techniques
Inventaire
Armes
Armures
Accessoires
Objets clefs
Éléments
Matériaux
Liserés
Bestiaire