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Salles d'entraînement

Durant l'épisode 2 de la Saga Cell, vous débloquez dans l'histoire la salle d'entraînement.

Modifications Requis pour modifier
Nv2 : plancher renforcé 4500 zénis, Médaille D x5, Boulon solide P x1, Fer raffiné x1
Nv3 : hologramme amélioré 15500 zénis, Médaille D x10, Roulement P x1, Ecrou d'acier P x1, Fer raffiné x1
Nv4 : hologramme amélioré 2 25000 zénis, Médaille D x10, Boulon solide G x1, Boulon solide Z x1, Argent raffiné x1
Nv5 : contrôle de gravité amélioré 35000 zénis, Médaille D x15, Roulement solide G x1, Roulement solide Z x1, Argent raffiné x1
Nv6 : résistance à la chaleur améliorée 55000 zénis, Médaille D x15, Ecrou d'acier G x1, Ecrou d'acier Z x1, Argent raffiné x1
Nv7 : IA adaptable 65000 zénis, Médaille D x20, Météorite blanche x1, Or raffiné x1
Nv8 : analyse des données de combat améliorée 80000 zénis, Médaille D x20, Météorite noire x1, Or raffiné x1
Nv9 : moteur d'alimentation amélioré 95000 zénis, Médaille D x25, Météorite blanche x1, Météorite noire x1, Or raffiné x1
Nv10 : double moteur 125000 zénis, Médaille D x30, Météorite blanche x2, Météorite noire x2, Or raffiné x1

Entraînements renouvelables à l'infini pour les récompenses (disponibles pour Vegeta, Trunks, Son Goku, Son Gohan et Piccolo)

Nv salle - Nom (personnage) Tâche (niveau recommandé) Récompenses
1 - Puissance débridée (Goku, Gohan, Vegeta) Battre Raditz, Nappa et Saibaman (nv40) Méga masse nv1 x3, Guérisade x1
2 - Aimant à Orbes Z d'ennemis Battre Vegeta, Raditz et Nappa (nv40) Méga masse nv1 x3, Guérisade x1
3 - Sans pitié Battre Doria, Zarbon et Kiwi (nv50) Méga masse nv2 x3, Guérisade x2
4 - Harmonie parfaite Battre Recoome et Guldo (nv50) Méga masse nv2 x3, Guérisade x2
5 - Automédication Battre Capitaine Ginyu, Jeice et Burter (nv60) Méga masse nv3 x3, Super guérisade x1
6 - Esprit indomptable Battre Freezer x2 (nv70) Méga masse nv3 x3, Super guérisade x2
7 - Maître des coups multiples Battre C-20 et C-19 (nv80) Méga masse nv4 x3, Super guérisade x1
8 - Roi du Ki Battre Freezer x3 (nv85) Méga masse nv4 x3, Super guérisade x2
9 - Aimant à Orbes Z Battre Cell et Cell Junior x2 (nv90) Méga masse nv5 x3, Ultra guérisade x1
10 - Kaioken ou Super Saiyen (auto) Battre Buu enfant, Super Buu et Buu (nv95) Méga masse nv5 x3, Ultra guérisade x2

Entraînement spécial (disponible à la fin du jeu ou dans la saga Cell en cadeau de précommande)

(Déb) La mystérieuse guerrière Bonyu Battre Bonyu (nv40) Guérisade
Ca m'a l'air d'un fil doré qui reluit d'espoir., Barret, FFVII Thèmes
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