Durant l'épisode 2 de la Saga Cell, vous débloquez dans l'histoire la salle d'entraînement.
Modifications
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Requis pour modifier
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Nv2 : plancher renforcé
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4500 zénis, Médaille D x5, Boulon solide P x1, Fer raffiné x1
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Nv3 : hologramme amélioré
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15500 zénis, Médaille D x10, Roulement P x1, Ecrou d'acier P x1, Fer raffiné x1
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Nv4 : hologramme amélioré 2
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25000 zénis, Médaille D x10, Boulon solide G x1, Boulon solide Z x1, Argent raffiné x1
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Nv5 : contrôle de gravité amélioré
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35000 zénis, Médaille D x15, Roulement solide G x1, Roulement solide Z x1, Argent raffiné x1
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Nv6 : résistance à la chaleur améliorée
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55000 zénis, Médaille D x15, Ecrou d'acier G x1, Ecrou d'acier Z x1, Argent raffiné x1
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Nv7 : IA adaptable
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65000 zénis, Médaille D x20, Météorite blanche x1, Or raffiné x1
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Nv8 : analyse des données de combat améliorée
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80000 zénis, Médaille D x20, Météorite noire x1, Or raffiné x1
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Nv9 : moteur d'alimentation amélioré
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95000 zénis, Médaille D x25, Météorite blanche x1, Météorite noire x1, Or raffiné x1
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Nv10 : double moteur
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125000 zénis, Médaille D x30, Météorite blanche x2, Météorite noire x2, Or raffiné x1
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Entraînements renouvelables à l'infini pour les récompenses (disponibles pour Vegeta, Trunks, Son Goku, Son Gohan et Piccolo)
Nv salle - Nom (personnage)
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Tâche (niveau recommandé)
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Récompenses
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1 - Puissance débridée (Goku, Gohan, Vegeta)
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Battre Raditz, Nappa et Saibaman (nv40)
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Méga masse nv1 x3, Guérisade x1
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2 - Aimant à Orbes Z d'ennemis
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Battre Vegeta, Raditz et Nappa (nv40)
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Méga masse nv1 x3, Guérisade x1
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3 - Sans pitié
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Battre Doria, Zarbon et Kiwi (nv50)
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Méga masse nv2 x3, Guérisade x2
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4 - Harmonie parfaite
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Battre Recoome et Guldo (nv50)
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Méga masse nv2 x3, Guérisade x2
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5 - Automédication
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Battre Capitaine Ginyu, Jeice et Burter (nv60)
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Méga masse nv3 x3, Super guérisade x1
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6 - Esprit indomptable
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Battre Freezer x2 (nv70)
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Méga masse nv3 x3, Super guérisade x2
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7 - Maître des coups multiples
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Battre C-20 et C-19 (nv80)
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Méga masse nv4 x3, Super guérisade x1
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8 - Roi du Ki
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Battre Freezer x3 (nv85)
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Méga masse nv4 x3, Super guérisade x2
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9 - Aimant à Orbes Z
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Battre Cell et Cell Junior x2 (nv90)
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Méga masse nv5 x3, Ultra guérisade x1
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10 - Kaioken ou Super Saiyen (auto)
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Battre Buu enfant, Super Buu et Buu (nv95)
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Méga masse nv5 x3, Ultra guérisade x2
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Entraînement spécial (disponible à la fin du jeu ou dans la saga Cell en cadeau de précommande)
(Déb) La mystérieuse guerrière Bonyu
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Battre Bonyu (nv40)
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Guérisade
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