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Cartes Acte 2


Niveaux suggérés par zone


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Flottebois et Dunes (Chap 4-1)

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Falaises de la Faucheuse (Chap 4-2)

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  1. Requin (« Cache-cache »)
  2. Rejetons du Néant
  3. Flottebois - Dunes
  4. Caravane détruite
  5. Pont-levis et Anéants
  6. Maison de la gardienne du pont
  7. Poulailler
  8. Meistr Siva
  9. Oeufs d'Anéants (« L'oeuf ou la poule »)
  10. Entrée de Flottebois (combat optionnel 1)
  11. Flottebois - Grand-place
  12. Magister Julian
  13. Maison de Meistr Siva
  14. Caserne des Magisters
  15. Taverne du Taureau Noir
  16. Latrines
  17. Pêcherie
  18. Higba (« Une étrange cargaison »)
  19. Maison de Mordus
  20. Sortie de Flottebois (combat optionnel 2)
  21. Lagan (« L'alliance perdue »)
  22. Dame Vengeance
  1. Sortie de Flottebois (combat optionnel 2)
  2. Lagan (« L'alliance perdue »)
  3. Nains possédés (1)
  4. Nains possédés (2)
  5. Lampe magique (« Les désirs pour des réalités »)
  6. Statue (« Le prophète embrasé »)
  7. Nains possédés (3)
  8. Grotte des Naufrageurs
  9. Pacificateur (« Trop de tristesse à noyer »)
  10. Grotte des Naufrageurs - Crique de la Faucheuse
  11. Grog le troll (« Rivaux en affaires »)
  12. Esprit de Liam le marchand (« Prise de contrôle agressive »)
  13. Site de fouilles archéologiques (« Le calme de la tombe » Partie 3)

Cimetière du Jardin de Pierres (Chap 4-3)

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Prairies (Chap 4-3)

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  1. Entrée sud, Tarquin
  2. Tombeau des Ombres (« Une affaire de famille » partie 2)
  3. Table de rituel (combat optionnel 3)
  4. Mémorial (« Le repos des héros »)
  5. Andras
  6. Cimetière du Jardin de Pierres
  7. Repos de Ryker
  8. Tombeplume (trophée Nid en hauteur)
  9. Sortie nord-est
  10. Gregorius Swann (« Un danger pour elle-même et autrui »)
  11. Embuscade contre le Prince Rouge (combat optionnel 5)
  12. Sortie nord
  13. Tête de pont des Paladins
  14. Trésor de Garrick (« Le repos des héros »)
  15. Cache du cercueil de pierre de Victor Flynn
  16. Brasier éternel (« La faim de l'au-delà » Partie 2)
  1. Fingal Boyd
  2. Tête de pont des Paladins
  3. Épouvantail agité (combat optionnel 4)
  4. Maison de la sorcière (quêtes « Comme du bétail » et « Le calme de la tombe » Partie 2)
  5. Mabel et Géraldine (« Comme du bétail »)
  6. Ferno (« Un petit oiseau vraiment pas beau »)
  7. Gareth (« Enterrer le passé »)
  8. Cache des contrebandiers
  9. Flottebois - Champs
  10. Pont spectral
  11. Tronc pour traverser la rivière
  12. Marg le troll (« Rivaux en affaires »)

Bois du Cloître (Chap 4-3)

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Fosses Noires (Chap 4-4)

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  1. Tronc pour traverser la rivière
  2. Jahan
  3. Marg le troll (« Rivaux en affaires »)
  4. Brun et Kabu (combat optionnel 6)
  5. Mort-vivant desséché (« Un avant-goût de liberté » partie 3)
  6. Mort-vivant desséché (« Un avant-goût de liberté » partie 4)
  7. Hannag
  8. Bois du Cloître
  9. Eithne (« Eithne la marchande »)
  10. Grog le troll (« Rivaux en affaires »)
  11. Grotte des Naufrageurs - Crique de la Faucheuse
  12. Pacificateur (« Trop de tristesse à noyer »)
  13. Abomination geignante (combat optionnel 8)
  14. Passeur mort
  15. Alice Alisceon (combat optionnel 14)
  1. Reks le chien errant
  2. Ferme des parents de Gareth
  3. Anéants
  4. Fosses Noires - Porte
  5. Portail vers Fosses Noires (nord)
  6. Maison des Crossley (« Dans les cordes »)
  7. Maison d'Owin Anchoret (« Sans issue »)
  8. Magister Grimes (combat optionnel 7)
  9. Magister Jonathan et Gwydian Rince
  10. Grotte des Fosses Noires
  11. Trésor de Vydia (« Le repos des héros »)
  12. Hurleurs
  13. Magister Reimond (« Sombres manigances dans les Fosses Noires »)
  14. Quai
  15. Rapport de recherche sur les spores (« Le germe du pouvoir » Partie 2)
  16. Magister Herman (« Le germe du pouvoir » Partie 2)

Forêt de Tranchebois et Scierie abandonnée
(Chap 4-5)

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Hauteurs Paradisiaques (Chap 4-5)

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  1. Tête de pont des Paladins
  2. Cervidé contaminé par le Néant (combat optionnel 9)
  3. Cache du cercueil de pierre de Victor Flynn
  4. Campement elfique
  5. Flottebois - Champs
  6. Langue de Flammes (« Une épreuve pour toutes les saisons »)
  7. Tombes
  8. Trésor de Bromley (« Le repos des héros »)
  9. Entrée principale de la scierie
  10. Facteur d'arcs Corbin Day
  11. Escalier
  12. Pont en arbre
  13. Coffre en bois détrempé (« Un sujet des plus sérieux »)
  14. Grange
  15. Sortie arrière et chausse-trapes
  16. Trésor de Halla (« Le repos des héros »)
  17. Marchands bloqués et Sadha (combat optionnel 10)
  18. Daeyena (« Le germe du pouvoir » Partie 3)
  1. Pilleurs embusqués (combat optionnel 11)
  2. Hauteurs Paradisiaques
  3. Almira et Mihaly (« Les amants improbables »)
  4. Héraut du Destin
  5. Marchands bloqués et Sadha (combat optionnel 10)
  6. Trésor de Halla (« Le repos des héros »)
  7. Anéants (« Les amants improbables »)
  8. Doyens morts-vivants (combat optionnel 12)
  9. Coffre contenant l'Amulette de la pluie
  10. Ferme des parents de Gareth

Île de la Lune Sanglante (Chap 4-6)

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  1. Pont spectral
  2. Portail / Caisse renforcée (lingot d'argent)
  3. Pèlerin corrompu (combat optionnel 13)
  4. Île de la Lune Sanglante
  5. L'Apôtre
  6. Chambre souterraine 1 (« Les oubliés et les damnés : La folie des grandeurs »)
  7. Chambre souterraine 2 (« Les oubliés et les damnés : Les entraves exquises de la douleur »)
  8. Chambre souterraine 3 (« Les oubliés et les damnés : Silencieux comme une tombe »)
  9. Squelette de chat
  10. Arrivée par le bac du passeur mort
  11. Passeur mort
  12. Groupe de démons 1
  13. Esprit de pèlerin elfe (« Le druide »)
  14. Corps imprégnés de Source
  15. Forge ancienne (lingot d'argent)
  16. Salle d'archives
  17. Groupe de démons 2 (lingot d'argent)
  18. Membres du Cercle Noir / L'Apôtre
  19. Arbre ancestral corrompu
  20. Butin caché du druide
  21. Butin caché de l'aventurier
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Ce n'est pas le genre de vaisseau qu'on confie à un timonier ordinaire commandant.Mais ne vous ..., Joker, Mass Effect Thèmes
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