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Chapitre 4 - Le marchand

Difficulté : ★★★☆☆


« Le marchand » (niveau 9)


miniatureAllez à l'étage de la taverne du Taureau Noir à Flottebois et allez dans la plus grande chambre à l'est, où se trouve Baran Levere, et ses gardes Mallic et Stefano. Parlez-lui si besoin (notamment si Ifan est dans votre groupe), consultez ses marchandises, puis allez dans un endroit calme, comme par exemple à l'étage supérieur (prenez l'escalier derrière la chambre), et utilisez ici Vision spirituelle.

Redescendez, revenez dans la chambre pour voir l'esprit de Baran Levere, et parlez-lui pour découvrir le pot-aux-roses. Il vous demande de tuer l'usurpateur. Allez refermer la porte de la chambre pour éviter une bagarre généralisée, et confrontez le faux Baran Levere pour révéler son secret, qui devine alors que vous êtes un Adéide. En bon Loup Solitaire qui se respecte, il va vous attaquer.

« Baran Levere » dispose de plus d'armure physique que magique, et ses gardes du corps en ont tout autant. Utilisez donc la magie mais évitez les sorts de Source pour ne pas éveiller les soupçons des Magisters proches. Vous pouvez aussi utiliser Téléportation pour envoyer l'un des ennemis sur les mines explosives devant les deux coffres décorés du fond, leur retirant toute l'armure magique et leur infligeant de lourds dégâts par la même occasion.
Méfiez-vous de leurs attaques au corps-à-corps qui peuvent être puissantes.

Mallic, Stefano et faux Baran Levere rapportent chacun +2000 XP. Sur le corps de l'imposteur, récupérez l'amulette Marque du Loup Solitaire, ainsi que la dague électrifiante et dague brûlante de Baran. Récupérez la clé fantaisie et lisez les ordres mystérieux en sa possession.
Dans la pièce, récupérez la clé criarde près de l'armoire, et allez maintenant ouvrir le coffre décoré, le coffre criard et le coffre fantaisie renforcé (en faisant attention aux pièges), dont un contient notamment l'anneau de marchandage de Baran Levere.

Enfin, reparlez à l'esprit de Baran Levere pour qu'il parte au Hall aux Echos, vous octroyant +1400 XP supplémentaires.

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Fin de la quête « Le marchand ».

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Aurais-tu laissé ta force dans ton autre slip ?, Weiss, Nier Thèmes
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