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Chapitre 6 - Le silence brisé

Difficulté : ★★★★☆


« Le silence brisé » (niveau 18)


miniatureCette quête n'a lieu que si vous avez pris part à la quête « Les oubliés et les damnés », et plus précisément à la sous-quête « Silencieux comme une tombe » lors du chapitre 4-6 (à l'Île de la Lune Sanglante), et que vous aviez emmené la fillette à bord de la Dame Vengeance.

Depuis le point de passage Arx - Faubourgs, allez vers le nord-nord-ouest en direction d'Arx puis au premier croisement, prenez à l'est vers le port. Passez le pont (où se trouve la naine Tine) et montez au lierre au nord. Quand vous le pouvez, allez maintenant vers l'ouest pour arriver dans une ruine de maison où se trouve la fillette possédée.

Parlez-lui. Dès le premier choix, dites-lui que vous souhaitez vous adresser à elle et non à Mael'thaeras, le démon qui la possède, pour avoir la possibilité de lui demander son nom. Si vous prenez l'autre choix, il vous faudra lui dire que vous l'aiderez à résister pour en avoir la possibilité. Ce faisant, la sous-quête « Qui suis-je ? » se débloque. Avec le mot-clé Héros, lorsque vous en avez le choix, vous pouvez également débloquer la sous-quête « La pureté de la divinité », proposant au démon de prendre le corps de votre personnage en échange de la vie de la fillette. Une troisième possibilité est de menacer de le faire sortir en utilisant la force, ouvrant cette fois la sous-quête « Une fille et son démon ».

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La pureté de la divinité


Si vous réussissez à convaincre le démon de prendre le corps de votre personnage (celui qui s'adresse à lui, bien évidemment), il libérera la fillette et vous devrez aussitôt affronter votre personnage devenu fou. Il n'est pas nécessaire de le tuer, si vous parvenez par exemple à l'endormir (ou en utilisant Tranquillité d'esprit), vous mettrez fin au combat et en reprendrez le contrôle. Mais il restera possédé. Vous pouvez aussi le tuer pour en faire sortir Mael'thaeras et le vaincre une bonne fois pour toutes. Il ne vous restera plus qu'à ressusciter votre personnage. Ce faisant, vous gagnez autant d'XP qu'en accomplissant « Qui suis-je ? ».
Si votre personnage est "pur" (qu'il n'a commis aucun vol, qui n'a jamais menti…), cela peut fonctionner sans avoir à le convaincre. Vous pouvez utiliser un mercenaire récemment recruté auprès du Sergent Zrilla sur la Dame Vengeance (Hall aux Echos) dans ce but.


Une fille et son démon


Pour cette sous-quête, il ne faut rien de plus que tuer la fillette pour en extraire Mael'thaeras et ainsi le vaincre, mais cela n'est pas recommandé compte tenu que vous n'aurez pas pu la sauver.
Consultez le bas de cette page pour les détails du combat.


Qui suis-je ?


miniatureAprès avoir appris que son nom avait été oublié, vous avez la possibilité de lui en donner un nouveau. Toutefois, cela n'aura aucun effet quel que soit votre choix. Cela ne bloque pas nécessairement l'avancée, d'autant plus que vous pouvez toujours recommencer la conversation avec un autre personnage. Pour la sauver, il va falloir retrouver son vrai nom, l'indice se trouvant quelque part dans Arx. Attendez donc de progresser un peu dans l'histoire.

Lorsque vous avez atteint Arx, commencez la quête « La sortie de l'école » et rendez-vous dans le bureau (la petite pièce dont la porte n'est pas verrouillée) et lisez la vieille note au sol. Celle-ci parle du chat Bouton et de sa maîtresse, Iris. Vous voilà en possession de l'identité de la petite fille possédée, il ne vous reste plus qu'à retourner la voir.

Avec votre personnage ayant de l'Éloquence, parlez à la fillette possédée et revenez au point de la discussion où vous pouvez lui donner un nom. Placez le reste de votre équipe à votre guise avant de terminer. Appelez-la Iris et le démon quittera son corps pour vous attaquer.

Mael'thaeras fait apparaître dès le premier tour trois sbires, un serviteur des Cendres (craint l'eau, immunisé au feu), un serviteur de la Mort (immunisé au feu) et un serviteur du Venin (craint le feu, immunisé à terre et poison). Chacun a ses propres caractéristiques, mais si vous tuez Mael'thaeras, ils disparaissent avec lui. Si vous voulez le maximum d'XP, veillez donc à le tuer en dernier.

Les ennemis rapportent chacun +38800 XP.

Parlez à Iris pour terminer la quête. A la fin, elle s'en va en vous laissant huit orbes ensourcelés au sol et +58175 XP.

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Fin de la quête « Le silence brisé ».

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