Les magies sont
apprises au fur et à mesure que les personnages montent leur niveau, et
certaines ont des évolutions, qui remplacent la compétence précédente. Pour
l'obtention, le niveau à atteindre est approximatif pour certaines, car certains
personnages peuvent être indisponibles ou alors plusieurs niveaux ont été gagné
d'un coup (notamment avec les Link Hunt, mais la différence est pas bien grande
1 ou 2 niveaux).
Nom
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Elément / Type
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PM
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Description
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Obtention
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Magies de
base
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Météore
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Lumière
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8
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Zone 1 case / Pouvoir 2
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Départ Invité (nv34)
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Vrai Météore (évolution)
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Lumière
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8
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Zone 1 case / Pouvoir 3
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Départ Invité (nv40)
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Cercle des Cinq Feuilles Magiques
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Ténèbres
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8
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Zone 1 case / Pouvoir 2
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Départ Invité (nv34)
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Vrai Cercle des Cinq Feuilles Magiques (évolution)
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Ténèbres
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12
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Zone 1 case / Pouvoir 3
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Départ Invité (nv40)
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Pléiades
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Cieux
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22
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Zone 3 cases horizontales / Pouvoir 2
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Départ Invité (nv34)
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Vraies Pléiades (évolution)
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Cieux
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30
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Zone 3 cases horizontales / Pouvoir 3
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Départ (nv61)
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Grande ourse
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Cieux
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38
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Zone 5 cases en p allongé / Pouvoir 3
Fai reculer l'ennemi d'1 rang
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Départ Invité (nv34)
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Vraie Grande ourse (évolution)
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Cieux
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56
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Zone 5 cases en p allongé / Pouvoir 4
Fai reculer l'ennemi d'1 rang
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Départ (nv61)
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Neuf étoiles étincelantes
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Feu / Cieux
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42
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Zone 2 lignes de 3 cases horizontales en haut et en bas / Pouvoir 3
Peut infliger Brûlure
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Départ Invité (nv34)
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Vraies Neuf étoiles étincelantes (évolution)
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Feu / Cieux
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56
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Zone 2 lignes de 3 cases horizontales en haut et en bas / Pouvoir 4
Peut infliger Brûlure
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Départ (nv61)
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Altairis
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Ombre
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38
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Zone un carré de 4 cases / Pouvoir 3
Peut infliger Terreur et Malédiction
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Départ Invité (nv34)
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Destruction Stellaire
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Lumière
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80
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Zone rectangle de 6 cases / Pouvoir 4
Peut unfliger Aveuglement et Mort soudaine (sauf boss)
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Départ (nv61)
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Briseur Abyssal
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Ténèbres / Ombre
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40
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Zone en + / Pouvoir 3
Peut infliger Brûlure et Malédiction
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Rang de personnage à 10
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Cercle des Trois Feuilles Magiques
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Augmentation
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15
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Zone entière / Efficacité 3
Octroie Barrière
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Départ Invité (nv34)
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