Les magies sont
apprises au fur et à mesure que les personnages montent leur niveau, et
certaines ont des évolutions, qui remplacent la compétence précédente. Pour
l'obtention, le niveau à atteindre est approximatif pour certaines, car certains
personnages peuvent être indisponibles ou alors plusieurs niveaux ont été gagné
d'un coup (notamment avec les Link Hunt, mais la différence est pas bien grande
1 ou 2 niveaux).
Nom
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Elément / Type
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PM
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Description
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Obtention
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Magies de
base
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Giga-Poing d'Acier du Dragon
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Feu
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16
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Zone 1 case / Pouvoir 4
Fait reculer l'ennemi d'1 rang
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Départ Invité (nv34)
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Hurlement du Dragon Foudroyant
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Feu
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18
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Zone 3 cases horizontales / Pouvoir 2
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Départ Invité (nv34)
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Giga-Hurlement du Dragon Foudroyant
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Feu
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40
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Zone 3 cases horizontales / Pouvoir 4
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Départ Invité (nv40)
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Giga-Raising Volt
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Feu
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48
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Zone carré de 4 cases / Pouvoir 4
Peut infliger Paralysie
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Départ Invité (nv34)
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Mâchoire du Dragon de la Foudre
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Feu
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22
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Zone 2 cases horizontales / Pouvoir 3
Peut infliger Paralysie
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Départ Invité (nv34)
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Lance du Dragon Foudroyant
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Feu
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46
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Zone demi-t inversé / Pouvoir 3
Augmente l'hostilité
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Départ Invité (nv34)
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Tonnerre du Dragon Foudroyant
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Feu
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70
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Zone en croix / Pouvoir 4
Peut infliger Paralysie
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Rang de personnage à 10
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Pouvoir du
dragon
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Foudre retentissante
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Feu
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50
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Zone en + / Pouvoir 4
Peut infliger Paralysie
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Départ Invité (nv34)
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Fulminate de Mercure du Dieu Rouge de la Foudre
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Feu / Cieux
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54
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Zone en Y / Pouvoir 4
Inflige Paralysie
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Départ Invité (nv34)
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