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Lame des enfers

Obtention : Chapitre 4 - après avoir vaincu Adam.
Les niveaux 13 à 15 sont disponibles au chapitre 6, après avoir réussi la Salle des épreuves VI.
Equipements recommandés
Epées : S Dagues : C Haches : C Boucliers : A
Lances : D Arcs : D Bâtons : A
Spécialités x2 et Compétence spéciale
Pacte avec le diable 8% des PV et PM sont restitués à la fin de chaque tour, mais être mis K.O. fait tomber les PB à -3
Force dans l'adversité Subir des dégâts équivalents à plus de 25% du maximum de PV augmente l'attaque et la défense de 10% durant trois tours
Epée Ruine³ Inflige à tous les ennemis une puissante attaque magique non élémentaire.
Attaque physique +15%
Conditions : Utilisez 13 x Diabolisme
Compétences (* compétences passives)
Nv Nom Description
1 Lames de rubis Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois puissantes attaques physiques de feu à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
2 Lames de saphir Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois puissantes attaques physiques d'eau à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
3 Lame effroyable Tente de provoquer l'effroi chez une cible. 33 PM
4 Lames de diamant Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois puissantes attaques physiques de foudre à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
5 Frappe négative Inflige à une cible des dégâts correspondant au maximum de PV de l'utilisateur moins ses PV actuels. 1 PB
6 Lames de quartz Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois puissantes attaques physiques de terre à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
7 Lames d'émeraude Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois puissantes attaques physiques de vent à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
8 Terreur absolue Inflige une attaque physique extrêmement efficace contre les cibles en proie à l'effroi. 33 PM
9 Lames de topaze Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois attaques physiques de lumière extrêmement puissantes à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
10 Lames d'onyx Dépense 25% du maximum de PV de l'utilisateur pour infliger trois attaques physiques d'ombre extrêmement puissantes à une cible à intervalles réguliers. PV 25%
11 Affres de la mort L'utilisateur est victime du châtiment. En contrepartie, l'attaque et la défense augmentent de 50%. Les statistiques ne peuvent augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base. 8 PM
12 Puissance supérieure* Le plafond de dégâts pouvant être infligés augmente afin qu'il puisse dépasser 9 999. Coût 1
13 Epée Ultima Sacrifie tous les PM afin d'infliger à une cible des dégâts proportionnels à la quantité de PM dépensés.
14 Dernier recours* La puissance d'attaque physique et magique augmente à mesure que les PV sont réduits. Coût 1
15 Déchaînement Bombarde toutes les cibles de 10 coups d'épées magiques imprégnées d'éléments aléatoires, laissant ensuite l'utilisateur avec 1 PV, 0 PM et -3 PB.
Ce n'est pas le genre de vaisseau qu'on confie à un timonier ordinaire commandant.Mais ne vous ..., Joker, Mass Effect Thèmes
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