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069 - Akwakwak (Eau)

C'est l'évolution de Psykokwak (nv33).

Akwakwak

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Écume 1 Eau 40 100 25 Des bulles frappent l'ennemi
Choc Mental 6 Psy 50 100 20 Une faible vague télékinétique frappe l'ennemi
Vibraqua 11 Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Hypnose 18 Psy 0 70 20 Hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un état de somnolence
Psykoud'Boul 25 Psy 80 90 10 Concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête
Hydro-Queue 34 Eau 85 90 10 Attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête
Hydrocanon 43 Eau 100 85 5 Un puissant jet d'eau est dirigée sur l'ennemi

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 10 15
Spécimens vaincus 1 2 4 10 15
Spécimens vaincus par une capacité de type Plante 1 2 4 6 10
Fois où l'espèce a utilisé Psykoud'Boul 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Hydro-Queue 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide 1 3 6 12 25
Fois où vous avez ralenti les mouvements de l'espèce 1 2 3 4 5
Fois où l'espèce a été effrayée par un Sachet Pétarade 1 2 3 4 5

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Aéropique 500 P Vol 60 - 20 Prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Triplattaque 1000 P Normal 80 100 10 Envoie trois boules d'énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler la cible
Plénitude 1500 P Psy 0 - 10 Fait le vide dans son esprit pour faire augmenter sa puissance offensive et défensive
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Poing Glace 2000 P Glace 75 100 10 Attaque l'ennemi d'un coup de poing glacé. Peut aussi geler l'ennemi
Griffe Ombre 2000 P Spectre 70 100 15 Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Vent Glace 2000 P Glace 60 95 20 Une bourrasque glaciale blesse l'ennemi
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Laser Glace 3000 P Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Psyko 3000 P Psy 80 100 10 Une puissante vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
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