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132 - Torterra (Plante, Sol)

C'est l'évolution de Boskara (nv32).

Torterra

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Feuillage 6 Plante 40 100 25 Attaque l'ennemi avec des feuilles
Morsure 11 Ténèbres 60 100 20 Inflige une morsure de ses dents tranchantes à l'ennemi
Piétisol 18 Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Poudre Dodo 25 Plante 0 80 20 Répand une poudre sopoforique qui plonge la cible dans un état de somnolence
Lame Feuille 34 Plante 85 100 10 Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critique élevé
Damoclès 43 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur
Martobois 52 Plante 100 100 5 Heurte l'ennemi de son corps robuste. Blesse également le lanceur
Assaut Frontal 57 Sol 100 100 5 Charge l'ennemi de toutes ses forces. Baisse la puissance défensive du lanceur

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 3 4 5
Spécimens vaincus 1 2 3 4 5
Spécimens vaincus par une capacité de type Glace 1 2 3
Fois où l'espèce a utilisé Martobois 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé Assaut Frontal 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 8 20 40
Fois où vous avez ralenti les mouvements de l'espèce 1 2 3 4 5

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Piège de Roc 1000 P Roche 40 100 20 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Éboulement 2000 P Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Tête de Fer 2000 P Acier 80 100 10 Heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Éco-Sphère 2000 P Plante 80 100 10 Utilise les pouvoirs de la nature pour attraper l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Telluriforce 2000 P Sol 80 100 10 Libère la force de la terre où se tient l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Lame de Roc 3000 P Roche 100 80 5 Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé
Colère 3000 P Dragon 90 85 10 Attaque frénétiquement et devient obsédé par la capacité
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
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