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151 - Arcanin (Feu, Roche)

C'est l'évolution de Caninos (avec une Pierre Feu).

Arcanin

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Flammèche 5 Feu 40 100 25 Envoie de petites flammes qui attaquent l'ennemi. Peut aussi brûler
Morsure 9 Ténèbres 60 100 20 Inflige une morsure de ses dents tranchantes à l'ennemi
Crocs Feu 15 Feu 65 95 15 Inflige une morsure enflammée. Peut aussi brûler la cible
Éboulement 21 Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Grand Courroux 29 Feu 90 85 10 Attaque en déchaînant de violentes flammes, et devient obsédé par la capacité
Mâchouille 29 Ténèbres 80 100 10 Mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Damoclès 37 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur
Boutefeu 47 Feu 100 100 5 S'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse également le lanceur et peut brûler la cible

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 3 4 5
Fois où l'espèce a utilisé Éboulement 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Grand Courroux 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Boutefeu 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 2 4 10 15
Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide 1 2 4 10 15

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Crocs Éclairs 500 P Électrik 65 95 15 Inflige une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser la cible
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Piétisol 500 P Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Aéropique 500 P Vol 60 - 20 Prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Tête de Fer 2000 P Acier 80 100 10 Heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Aboiement 2000 P Ténèbres 60 100 15 Hurle sur l'ennemi. Baisse la puissance offensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Éclair Fou 3000 P Électrik 85 100 10 Attaque avec une charge électrique violente qui blesse également le lanceur. Peut aussi paralyser la cible
Lame de Roc 3000 P Roche 100 80 5 Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé
Colère 3000 P Dragon 90 85 10 Attaque frénétiquement et devient obsédé par la capacité
Câlinerie 3000 P Fée 85 90 10 Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut aussi baisser la puissance offensive de la cible
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Lance-Flammes 3000 P Feu 80 100 10 Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler
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