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161 - Tiplouf (Eau)

Tiplouf

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Écume 6 Eau 40 100 25 Des bulles frappent l'ennemi
Aéropique 11 Vol 60 - 20 Prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais
Vibraqua 18 Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Atterrissage 25 Vol 0 - 10 Atterrit et se repose pour récupérer des PV
Aqua-Brèche 34 Eau 80 100 10 Utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Damoclès 43 Normal 100 100 5 Une charge dangereuse et imprudente. Blesse également le lanceur

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 6 10
Spécimens attrapés sans qu'ils vous repèrent 1 2 3 4 5
Fois où l'espèce a utilisé Écume 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a reçu de la nourriture 1 2 3 4 5
Spécimens que vous avez fait évoluer 1

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Piège de Roc 1000 P Roche 40 100 20 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Regard Touchant 1500 P Fée 0 100 20 Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui touche celui-ci et baisse sa puissance offensive
Vent Glace 2000 P Glace 60 95 20 Une bourrasque glaciale blesse l'ennemi
Laser Glace 3000 P Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
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