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186 - Scorvol (Sol, Vol)

C'est l'évolution de Scorplane (avec un Croc Rasoir de nuit).

Scorvol

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Dard-Venin 1 Poison 30 100 20 Un dard toxique qui transperce l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner
Vive-Attaque 6 Normal 40 100 20 Fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Avance la position du lanceur dans l'ordre d'action
Aéropique 11 Normal 40 100 20 Fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner.
Avance la position du lanceur dans l'ordre d'action
Boue-Bombe 18 Sol 65 85 15 Attaque à l'aide d'une boule de boue solidifiée. Les capacités de la cible deviennent plus faciles à esquiver
Dard-Nuée 20 Insecte 40 100 20 Envoie une rafale de dards. Les débris de dards disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Tranche 25 Normal 70 100 15 Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critique élevé
Danse Lames 30 Normal 0 - 20 Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente la puissance offensive du lanceur
Direct Toxik 34 Poison 80 100 10 Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras ou un autre membre imprégné de poison. peut aussi empoisonner la cible
Plaie Croix 43 Insecte 80 100 10 Taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. Taux de critiques élevés
Telluriforce 52 Sol 80 100 10 Libère la force de la terre où se tient l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 6 10
Spécimens Barons attrapés 1 2 3
Spécimens vaincus 1 2 4 6 10
Spécimens vaincus par une capacité de type Eau 1 2 3
Fois où l'espèce a utilisé Boue-Bombe 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Plaie Croix 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 10 30 70
Fois où vous avez ralenti les mouvements de l'espèce 1 2 3 4 5

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Faux-Charge 200 P Normal 40 100 30 Retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.
Crocs Feu 500 P Feu 65 95 15 Inflige une morsure enflammée. Peut aussi brûler la cible
Crocs Éclair 500 P Électrik 65 95 15 Inflige une morsure électrifiées. Peut aussi paralyser la cible
Crocs Givre 500 P Glace 65 95 15 Inflige une morsure glaciale. Peut aussi geler l'ennemi
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Picots 500 P Sol 40 100 20 Déploie des picots sous l'ennemi. Les picots disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Piétisol 500 P Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Piège de Roc 1000 P Roche 40 100 20 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Échange Force 1000 P Normal 0 - 10 Échange sa puissance offensive avec sa puissance défensive
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Éboulement 2000 P Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Bombe Beurk 2000 P Poison 80 100 10 Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Hydro-Queue 3000 P Eau 85 90 10 Attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête
Lame de Roc 3000 P Roche 100 80 5 Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Vibroscur 3000 P Ténèbres 60 - 10 Dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. N'échoue jamais
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