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Disponible à partir du chapitre 21 et avoir fait la première partie de la quête, difficulté 4 étoiles et demande 2 gemmes astrales Boss Machine de guerre - PV 18810, Résistances élémentaire Foudre, Eau -25, Glace, Vent 25 Résistances à toutes les altérations d’état Comme de nombreuses machines, elle est faible à la foudre et à l’eau, donc usez des magies comme Extra Foudre et Extra Eau pour en venir à bout. Si vous l’attaquez physiquement, elle contre-attaque donc pensez à mettre un bouclier au besoin. Son ouverture maximale lance des missiles sur toute votre équipe, donc gardez un oeil à votre vie. Vous obtenez un souvenir de machine de guerre et 2 super éthers. Retour à la liste des quêtes de la jeune fille |