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Rex

Sociogramme de Rex
Niveau Nom Effet PC requis
1 Musculature naissante Force +20 375
1 Réponse réflexe Agilité +20 250
1 Art préemptif I Permet d'utiliser l'art X dès le début du combat 750
1 Etudes de l'éther Ether +20 625
1 Sauvetage Augmente les PV rendus de 15% pour ranimer un allié 500
2 Prompt rétablissement Augmente les soins reçus de 10% 1500
2 Enchaînements d'arts Permet d'utiliser un art de Pilote après en avoir feinté un autre 3000
2 Combos améliorés Augmente le ratio de dégâts de 20% après feinté une auto-attaque 2000
2 Art préemptif II Permet d'utiliser l'art Y dès le début du combat 2500
2 Bénédiction de Papy Chance +20 1000
3 Art préemptif III Permet d'utiliser l'art B dès le début du combat 5000
3 Vitalité débordante PV max +200 2000
3 Relais ultime Augmente la puissance en début d'enchaînement 4000
3 Pro de la Chute Etend la durée de la Chute de 15% 6000
3 Détermination Remplit la jauge de groupe à chaque coup critique 3000
Arts de l'Epée de l'Aegis
Nom Niveau Type Cible Effet Dégâts Recharge Spécial Niveau suivant
Grappin 1 Physique Unique Chute 100 6 Fiole de PV 480
Grappin 2 Physique Unique Chute 120 6 Fiole de PV 2160
Grappin 3 Physique Unique Chute 140 6 Fiole de PV 4800
Grappin 4 Physique Unique Chute 160 6 Fiole de PV 12000
Grappin 5 Physique Unique Chute 180 6 Fiole de PV -
Taillade 1 Physique Unique - 170 7 Augmente les dégâts par derrière de 100% 360
Taillade 2 Physique Unique - 200 7 Augmente les dégâts par derrière de 100% 1620
Taillade 3 Physique Unique - 230 6 Augmente les dégâts par derrière de 120% 3600
Taillade 4 Physique Unique - 260 6 Augmente les dégâts par derrière de 120% 9000
Taillade 5 Physique Unique - 290 5 Augmente les dégâts par derrière de 150% -
Tourbillon double 1 Physique Unique - 200 8 Augmente les dégâts de côté de 50% 440
Tourbillon double 2 Physique Unique - 240 8 Augmente les dégâts de côté de 50% 1980
Tourbillon double 3 Physique Unique - 280 7 Augmente les dégâts de côté de 60% 4400
Tourbillon double 4 Physique Unique - 320 7 Augmente les dégâts de côté de 60% 11000
Tourbillon double 5 Physique Unique - 360 6 Augmente les dégâts de côté de 75% -
Frappe roulée 1 Ether Frontale - 330 11 Réduit l'hostilité de 20% 320
Frappe roulée 2 Ether Frontale - 370 11 Réduit l'hostilité de 20% 1440
Frappe roulée 3 Ether Frontale - 410 10 Réduit l'hostilité de 25% 3200
Frappe roulée 4 Ether Frontale - 450 10 Réduit l'hostilité de 25% 8000
Frappe roulée 5 Ether Frontale - 490 9 Réduit l'hostilité de 30% -
Ca ne sert à rien de t'autoflageller de la sorte., Sharla, Xenoblade Thèmes
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