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Archange guerrier

Archange guerrier (combattant) : Gagne en puissance d'attaque quand il subit des dégâts.

Les informations données sont regroupées, la première est au rang 1 de la classe et la seconde au rang 20. Par exemple le temps de charge 30-19s indique qu'au rang 1 il faut 30 secondes de recharge et au rang 20 il en faudra plus que 19. Le terme EZ = Effet de Zone.

Art Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description)
Souffle draconique Attaque physique sur cible unique / 140-210% / Recharge avec 3 auto-attaques
Accorde Coups critiques élevés, mais consomme 10% des PV actuels quand le personnage exécute un art
Lance écarlate Attaque physique sur cible unique / 180-310% / Recharge avec 9-8 auto-attaques
Chute. Inflige une chute à l'ennemi en effectuant une attaque de flanc
Danse infernale Attaque physique EZ avant / 340-500% / Recharge avec 8-5 auto-attaques
Fournaise. Consomme 10% des PV actuels quand le personnage exécute un art
Maître des flammes Attaque physique sur cible unique / 165-250% / Recharge avec 7-4 auto-attaques
Augmente de 50-100% les dégâts infligés en effectuant une attaque frontale
Feu purifiant Posture sur soi-même / 0% / Recharge avec 12-9 auto-attaques
Augmente de 50% les dégâts infligés, mais consomme des PV quand le personnage exécute un art
Salve divine* Attaque physique EZ avant / 500-700% / Recharge avec 3 actions de rôle
Fournaise. Augmente de 50-100% les dégâts infligés quand le personnage bénéficie d'une Stimulation

CompétencesInformations
Mode bestial Accorde un soutien Stimulation si les dégâts subis sont supérieurs à 45-25% des PV max
Instinct Augmente de 60-100% les dégâts infligés quand les PV sont = 80-85%
Inégalable Augmente de 25-35% les dégâts infligés pour chaque ennemi au combat (max 200%)
Annihilation universelle Augmente de 50-150% les dégâts infligés aux ennemis éjectés ou qui ont chuté à terre

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Personne n'a dit que l'avenir serait si simple., Vanille, Final Fantasy XIII Thèmes
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