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Armes de Reyn

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Les armes sont triées par ordre alphabétique.

Nom Att. Déf. phys. / Déf. éther C. critiques / Garde Obtention
Arme enflammée / U : Att. fournaise II 100-175 4 / 0 5% / - Quête (Emmy Leater) / Squamat de Tephra, Bugworm le creux, Konev le solide
Bouclier Ramtok / U : Déséquilibre 230-355 50 / 25 - / +13% Echange : Baroli / Gozra le funèbre, Belmo le turbulent
Broyeur / U : Hostilité + III 32-82 - +3% / - Echange : Marcia / Magdalena l'aquatile
Cri sanguinaire 128-220 10 / 6 10% / - Quête (Kenny Rohan)
Croiseur lourd / U : Lenteur III 160-270 35 / 18 - / +10% Marchand : Village frontière / Juxar l'instable
Dédale 615-800 80 / 35 - / 17% Ile-prison : Premier sanctuaire
Dynastrar / U : Vision nocturne II 230-480 16 / 8 +11% / - Marchand : Mer d'Eryth / Bayel l'alpin
Dystopia 280-480 - +10% / - Echange : Dulland
Elfidar / U : Temps chute + II 360-540 14 / 9 +16% / - Echange : Zeanos / Marchand : Colonie 6 / Buer le glorieux
Epieu coronaire 325-650 18 /10 +12% / - Marchand : Alcamoth, Massif de Valak
Epieu d'Arkose 440-800 20 / 11 +13% / - Echange : Françoise / Encylcopédie : Forteresse Galahad
Epieu de fer 8-25 - +5% / - Echange : Betty, Natheris, Shelène / Marchand : Colonie 9
Epieu de lieutenant 160-370 8 / 3 +7% / - Marchand : Colonie 6
Epieu de soldat 55-135 2 / - +4% / - Echange : Norara / Bébé arma, Bernie diamanté, Bugworm le creux
Epieu impérial 540-790 25 / 15 15% / - Godrill avide, Godrill paresseux, Strigid bocager
Epieu militaire 95-220 6 / 2 +6% / - Echange : Oleksiy, Daza / Marchand : Jambe de Bionis, Mine principale, Colonie 6
Epieu nordique 200-430 14 / 6 +10% / - Echange : Tatty / Marchand : Village frontière, Colonie 6
Gardar bloc 32-60 15 / 8 - / 6% Echange : Mefimefi / Quête (Nironiro) / Xenille vorace
Gardar bouclier 55-98 20 / 10 - / +7% Marchand : Colonie 9, Jambe de Bionis
Gardar destructeur 295-460 50 / 30 - / 15% Echange : Zeanos / Laia chloro, Bandaz le droit, Sonid l'éclair
Gardar du loup 460-600 60 / 32 - / +18% Echange : Eleka / Bernie oros
Gardar duel 125-210 30 / 15 - / +9% Marchand : Colonie 6 / Squamat colonial
Gardar éléphant 435-575 70 / 35 - / 20% Echange : Mixik / Unité de réserve M66, Retrato le précieux
Gardar géant 520-670 90 / 45 - / +20% Marchand : Colonie 6
Gardar lourd 203-315 45 / 23 - / +12% Echange : Pachipa / Marchand : Village frontière
Gardar machina 385-500 80 / 38 - / +18% Marchand : Bras gisant
Gardar machina II 460-600 85 / 40 +14% / +18% Marchand : Agniratha
Gardar machina III 510-620 100 / 50 +18% / +15% Marchand : Bras gisant
Gardar rouillé 8-15 10 / 5 - / 5% Echange : Jackson / Marchand : Colonie 9
Gardar tank 185-310 40 / 20 - / 11% Combattant urodel, Murakmor le sombre, Shvaik l'illuminé
Gardar titanesque 610-700 100 / 50 - / 22% Imlaly le serein
Gardar valet 160-410 55 / 28 - / +14% Echange : Myrallis, Churall / Quête (Pachipa) / Andos flavel, Lexos racti
Goliath / U : 1re attaque + III 180-425 10 / 4 +8% / - Echange : Pami / Balteid le vigilant
Lançar as 260-430 12 / 8 +14% / - Marchand : Alcamoth
Lançar bombardier 230-375 10 / 7 12% / - Quête (Cheryl)
Lançar étincelle 72-134 5 / 3 5% / - Arachnis glouton, Stique jambier, Scurius placide, Chiro férin
Lançar jaguar 128-220 8 / 5 10% / - Bombux fin, Arachnis jambier, Andante l'ardente
Lançar métallique 35-65 5 / 2 +5% / - Marchand : Colonie 9 / Lapiz baffeur
Lançar sonique 98-170 8 / 4 8% / - Bombux fin, Squamat jambier
Lance Sildra / U : Déf. physique - IV 446-600 20 / 11 +18% / - Echange : Xilek
Main de Riguel / U : Hostilité + VI / Double attaque V / Temps chute + IV 610-770 25 / 15 16% / - Robusto l'officier, Marcus l'ultime
Marteau de feu 440-800 - 6% / - Rodriguez le souple
Masse brise-os 38-70 8 / 2 - / +3% Echange : Leopold
Masse brise-os / U : Agilité + II 38-70 8 / 2 - / +3% Dorothea la nomade
Phalange / U : Double attaque II 150-225 18 / 7 - / +7% Marchand : Colonie 6 / Paramecia le tireur, Alfead le vagabond, Hamelin le dompteur, Kisling l'obscur
Pilar acrylique 12-22 7 / 2 - / +3% Echange : Jolélé / Marchand : Colonie 9
Pilar arachnis 85-135 12 / 5 0 / +6% Echange : Gerugu / Bugworm le creux
Pilar carbone 90-120 13 / 4 - / %+ Echange : Erik / Encyclopédie complète de la Colonie 9
Pilar dangereux 220-330 22 / 9 - / +9% Marchand : Jungle de Makna / Juxar l'instable
Pilar de combat 190-285 20 / 8 - / +8% Echange : Kiroki, Ewan, Deki, Yusa / Marchand : Marais Satorl
Pilar de ferraille 10-16 5 / - - / 5% Initial
Pilar de lumière 70-95 10 / 3 - / 4% Petit chiro / Arachnis glouton, Dorothea la nomade
Pilar de marbre 270-380 27 / 11 - / +10% Echange : Baan / Marchand : Colonie 6 / Houd des bois
Pilar équilibré 130-138 15 / 5 - / +6% Marchand : Jambe de Bionis, Mine principale, Colonie 6
Pilar général 420-545 38 / 13 - / 12% Quête (Deki) / Barbatos le splendide
Pilar léger 5-8 - - Echange : Paola, Emmy Leater
Pilar machina II / U : PV + IV / Hostilité + IV 480-680 22 / 12 - Marchand : Centrale mékonite, Colonie 6
Pilar machina III / U : Double attaque IV / Hostilité + IV 530-700 90 / 45 5% / 20% Encyclopédie : Usine principale
Pilar million 44-70 7 / 3 - / +4% Echange : Shura / Lapiz métal, Patrichev le foreur, Eugène le goulu
Pilar pilon 160-200 17 / 6 - / 7% Quête (Jackson) / Rampha à javelot, Gros batraz, Axol colonial
Pilar poing 510-610 42 / 14 - / +13% Marchand : Colonie 6 / Unité forteresse M104, Retrato le précieux
Pilar sacré 340-380 30 / 15 - / +12% Echange : Loquelot / Marchand : Colonie 6 / Zolos le serein
Pilar sanglant 385-500 35 / 12 - / +11% Marchand : Massif de Valak, Colonie 6 / Apis crista, Coupeur nevempha
Pilar supérieur 540-648 50 / 20 - / +15% Marchand : Colonie 6
Pilar Vangarre 650-680 50 / 50 10% / 15% Quête (Shulk) / Belzébo-godrill, Impulso l'éveillé
Pique de Léon 200-375 12 / 5 9% / - Encyclopédie : Mine principale
Protecteur / U : Double attaque III 220-330 23 / 10 - / 9% Axol acide, Lapik éther, Zektol le turbulent, Godwin l'insensé
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