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Accessoires et compétences

Les accessoires signalés par une * s'obtiennent uniquement par téléchargement de contenu (DLC) : il n'est donc pas nécessaire de faire apprendre les compétences associées à vos immortels pour obtenir les succès "Maître des compétences". Les lieux suivis du signe * correspondent à des coffres invisibles. Notez que certains accessoires ne peuvent équipper que par Tolten ou avec la compétence Equipement royal, et que les accessoires Spéciaux ne peuvent équipper qu'avec la compétence Accessoire spécial.

Accessoire Compétence PC Obtention Magasin (prix)
Accélérateur * Accélérer sort 3 100 Ruines du complexe expérimental : Vapeur K -
Amulette Absorption d'attaque 10 Canyon des Glaces -
Amulette anti-élém. (Tolten) Barrage aux éléments + 40 Canyon des Glaces : Sceau Royal -
Amulette ardente A l'épreuve du feu 25 Manoir de la sorcière : chasse au trésor -
Amulette d'eau Barrage à l'eau + 20 Canyon des Glaces : chasse au trésor -
Amulette de feu Barrage au feu + 20 Complexe expérimental -
Amulette de vent Barrage au vent + 20 Musique cubique n°4 -
Ange gardien (Spécial) Barr. altérations 40 Caverne Oubliée : chasse au trésor, Temple des Lumières -
Anti-malédiction Anti-Malédiction 20 Caverne Noire : chasse au trésor Gohtza (1200)
Armoirie maudite Nv8 magie mentale 40 Forêt Rouge * -
Badge d'herboriste Potion + 8 - Camp (1800)
Badge kelolon Esquive + 8 Musique cubique n°3 -
Bandeau Mimint 0 dégât magique 10 Quête : Chuchu -
Bandeau or Garde de PM 10 - Numara (450)
Bible de mage Nv2 magie composée 20 - Saman, Gohtza, Camp (2500)
Bloc sceau Anti-Sceau 20 - Saman (1000)
Boucles d'adepte Nv3 mag. noir/blanc 20 - Tosca, Gohtza (1500)
Boucles de Chef Défense +2 30 Grand Sceptre -
Boucles de l'Ancien Nv7 mag. noir/blanc 45 Grand Sceptre -
Boucles de Mage Nv5 mag. noir/blanc 35 Canyon des Glaces Gohtza, Camp (2000)
Boucles de Mage Nv6 mag. noir/blanc 40 Egouts d'Uhra Gohtza (3600)
Boucles de maître Nv8 mag. noir/blanc 50 Manoir de la sorcière * -
Boucles de Novice Nv1 mag. noir/blanc 8 Montagnes Ipsilon Base, Gohtza (300)
Boucles de Novice Nv2 mag. noir/blanc 15 - Numara, Gohtza (500)
Boucles de sorcier Nv4 mag. noir/blanc 25 - Saman, Gohtza (1200)
Boucles Héros Défense +1 15 Complexe expérimental -
Boucles Kelolon Anti-Kelolon 20 - Tosca, Gohtza (550)
Boucles mana PM Max +1 10 Quête : Chuchu -
Bougie blanche Anti-Ténèbres 20 - Gohtza (3500)
Bottes du fuyard S'enfuir 8 Base Numara (280)
Bracelet d'ogre Attaque +2 30 Forêt Rouge : chasse au trésor -
Bracelet mental PM Max +2 15 Canyon des Glaces : Elmon -
Bracelet oriental Nv1 magie mentale 5 - Tosca, Gohtza (300)
Bracelet vif Anti-Paralysie 20 Mer de Baus Numara, Saman, Gohtz, Camp (450)
Broche antidote Anti-Poison 20 - Base, Numara, Saman, Gohtza (280)
Broche de vie PV Max +1 10 Quête : Forêt Rouge -
Broche endurance PV Max +2 15 Musique cubique n°5 -
Broche Gignates PV Max +3 20 Pipot : 80 graines -
Carnet de Sarah Absorption du feu 50 Manoir de la sorcière : L'Image -
Ceinture noire Contre + 10 Bas Gohtza : donner la "Lettre à Maman" -
Chaîne d'efficacité Economie de PM 25 Quête : Pipot -
Chaîne de Force Attaque +1 15 Pipot : 60 graines -
Chaîne de l'éveil Case +3 20 Khent -
Chaîne de liberté Case +5 35 Uhra -
Chaîne de soldat Contre-sort 10 Chemin recouvert de neige -
Chaîne de sorcier PM Max +3 20 Grandes ruines séculaires : Troky -
Chaîne du brigand Voler 5 - Uhra (250)
Châine en bronze Nv2 magie mentale 8 - Gohtza (500)
Chaîne en cuivre Nv3 magie mentale 10 - Gohtza (750)
Chaîne en diamant Nv6 magie mentale 25 Caverne ardente Gohtza (3600)
Chaîne en or Nv4 magie mentale 15 - Saman, Gohtza (1200)
Chaîne obsidienne Nv5 magie mentale 20 - Gohtza, Camp (2000)
Code du chevalier Garde aux aguets 15 Montagnes Ipsilon Base (270)
Collier de Pipot Absorption terre 50 Pipot : 99 graines -
Collier du fou Attaque de crise 8 - Uhra (220)
Collier enchanté Nv7 magie mentale 30 Grand Sceptre -
Couronne Kelonga PM Max +4 25 Village kelolon : Roi kelolon
Cristal Récup. PM auto 30 Grand Sceptre -
Croc de Sarbella * Contre 2 100 Ruines du complexe expérimental -
Croix double Double retour 10 Grandes ruines séculaires -
Emblème royal (Tolten) Barrière auto 30 Caverne ardente : Sceau Royal -
Esprit de Lion Anti-Terreur 20 - Saman, Gohtza (1000)
Etendart royal (Tolten) PV max +4 25 Forêt Rouge : Sceau Royal
Fétiche 0 élém. (Tolten) A l'épreuve des éléments 50 Village kelolon : Sceau Royal -
Fétiche de glace A l'épreuve de l'eau 25 Saman -
Fétiche de Rift A l'épreuve de la terre 25 Cour des Grands : Nv3-2 -
Fétiche de terre Barrage à la terre + 20 Pipot : 40 graines -
Fétiche de typhon A l'épreuve du vent 25 Musique cubique n°7 -
Fétiche elfique Déf Mag +2 30 Musique cubique n°8 -
Fétiche Héros Défense améliorée 8 - Uhra (220)
Fleur charmante Prière de crise 8 Gohtza -
Fleur de lutin Déf Mag +1 15 Saman -
Gant d'illusioniste * Contre sort 2 100 Ruines du complexe expérimental : Prototype3 -
Gant de Platine Garde de PV 10 Uhra Base / Numara (270)
Gant en or (Tolten) Bouclier auto 30 Grandes ruines séculaires : Sceau Royal -
Garde sacrée Défense de crise 10 Egouts d'Uhra -
Gilet chaud Anti-Gel 20 Canyon des Glaces Gohtza, Camp (2000)
Lentilles claires Anti-Aveugle 20 - Numara, Tosca, Camp, Gohtz (410)
Livre Analyse mag. Nv3 magie composée 30 Grandes ruines séculaires -
Livre mag. composée (Spécial) Nv 4 magie composée 40 Caverne secrète * -
Lunettes de recherche Analyse du statut 8 Montagnes Ipsilon Numara (210)
Lunettes trésor Analyse du trésor 10 Mer de Baus Numara (440)
Mémo de magie Nv1 magie composée 15 Sur Ming -
Moteur éternel * Zéro MP consommé 999 Ruines du complexe expérimental : Killolon -
Oeil de dragon Absorption de l'eau 50 Champs enneigés au nord : Dragon bleu -
Oeil de faucon Analyse adversaire 5 - Base (270)
Pierre blanche Récup. PV auto 30 Cour des Grands : Nv4-2 -
Plume d'Aneira Absorption du vent 50 Caverne Oubliée : Ver des cavernes -
Poids de 10 Kg Tenir bon 25 Au large de Numara -
Protecteur mana * Magie 1/2 100 Ruines du complexe expérimental -
Protéger le Sage Concentration crise 10 Mer de Baus Numara (280)
Quartz rose * Sort 1 tour 999 Ruines du complexe expérimental : Supreme K -
Réveil magique Anti-Sommeil 20 - Numara, Gohtza (480)
Rêves Millénaires Case +10 50 Atoll de Numara : Bête Sacrée -
Rune arts cachés Coup compétence 15 Uhra : chasse au trésor -
Rune d'équilibre Coup case 15 Gohtza : chasse au trésor -
Rune de combat Contre 10 - Tosca, Gohtza, Camp (700)
Rune sur les épées Garde d'arme 10 - Saman (1100)
Runes de dissection Abattre 20 Caverne Noire -
Sceau anti-éléments (Spécial) Absorption des éléments 100 Cour des Grands : L'Immortel -
Stabilisateur Anti-Torpeur 20 - Tosca, Gohtza (520)
Stylo de général Forme libre 20 Saman -
Talisman Absorption magie 10 Uhra -
Tête de méduse Anti-Pétrification 20 Tosca : chasse au trésor Gohtza (1500)
Trèfle 4 feuilles Guérison critique 8 Forêt Rouge -
Finie la paperasse, fini le protocole.A partir de maintenant, c'est moi qui décide., Garrus Vakarian, Mass Effect Thèmes
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