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Première période : quêtes de Façade

Ces quêtes sont disponibles après avoir dormi au Village (chp8).

Le petit héros

miniatureParlez à l'armurier qui se trouve au sud de la sauvegarde.

Vous devez retrouver son fils dans le désert. Avancez vers la tempête de sable pour le trouver. Parlez-lui et suivez-le jusqu'à la tanière des loups. Combattez-les jusqu'au dernier pour finir cette quête.

Vous obtenez 10000 G.

La réconciliation

Parlez au marchand de curiosités qui se trouve un peu au nord de la sauvegarde.

Il vous demande 10 peaux de loups, que vous pouvez avoir en combattant les loups dans le désert ou en les achetant au marchand de matériaux. Rapportez-lui, puis parlez à sa femme qui se trouve juste en haut.

Vous recevez 20000 G.

La jeune fille disparue

Parlez à l'habitante juste à droite du marchand de curiosités.

Vous devez retrouver sa fille disparue. Pour cela, parlez à l'homme devant le gondolier face au magasin de curiosités. En haut à droite une femme l'a vue. Allez devant le palais et parlez à la femme près du mur escalier droit pour apprendre qu'elle était au magasin de curiosités.

Avec ces informations, prenez la direction de la zone nord-ouest dans la partie inférieure. Pour ce faire, descendez les escaliers à droite du marchand de curiosités et tournez à gauche dans un recoin pour examiner des taches de sang.

Face aux taches se tient un garde. Parlez-lui et allez à l'entrée de la ville. Discutez avec le garde à droite de la porte et sortez de Façade. Approchez-vous du puits de sable. Revenez à Façade pour parler à la mère.

Vous obtenez 10000 G.

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L'objet inconnu

Parlez à l'habitante juste en face des portes du palais.

Elle vous demande des objets rayés, qui sont en fait 10 pastèques. Achetez-les à l'épicerie du coin et donnez-les lui.

Vous recevez 3000 G.

Le message embrouillé

Parlez à l'homme qui se trouve au centre de la ville, pour l'atteindre, voici une petite astuce : tombez dans la rivière de sable...

Vous allez devoir transmettre des messages à plusieurs personnes.

  • garde à gauche de l'entrée : "le peuple masqué est fier de ses lois".
  • garde à la gauche de l'entrée du palais : "le peuple masqué est dévoué au roi"
  • femme qui prend soin des enfants qui se trouve près des hélices tournantes au centre au nord : "Elever des enfants est parfois difficile"
  • garde du sud-est dans la partie inférieure : "Seuls les nobles peuvent entrer dans la trésorerie"
  • personne la plus prolixe de la ville qui est au nord-ouest près du cascade de sable : "Sables mouvants".
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Vous obtenez 10000 G.

Je te retrouverai où que tu ailles., Fang, Final Fantasy XIII Thèmes
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