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Missions : Ghor
Mission 32
L'affrontement
Disponibilité : Ghor Parler à : Blocter, taverne de Ghor
Objet reçu : - Difficulté : Moyenne (GC conseillé : 60)
Récompense : 3000 G / Tak salia / Personalisation basique
Note : il s'agit uniquement d'une suite de combat
BOSS OPT. XV : DRAGON DECHAINE PV estimés : 25000 Multi-engagements : 3
Coups : Provocation II / Infaillible II / Tourbillon II
Unions ennemies : Azdaha et Acolytes (2) / Dragon-garou et Acolytes (2)
Butin : Griffe de dragon terrestre / Cuir hâlé de dragon terrestre / Peu de bête épaisse
Commentaire : Commencez par les petites unions pour ensuite vous acharner sur le boss. Son coup le plus pénible est Infaillible, mais un grade de combat décent (aux environs de 60) devrait suffire.
BOSS OPTIONNEL XVI : LION FEROCE PV estimés : 50000 Multi-engagements : 3
Coups : Crissement
Unions ennemies : Torpille et Acolytes (2) / Sune et Acolytes (2)
Butin : Corne de démon mystique
Commentaire : Utilisez la même technique que précédemment. Ce spécimen est étrangement plus simple que le premier ...
BOSS OPT. XVII : CASSEUR DE HEROS PV estimés : 60000 Multi-engagements : 3
Coups : Tourbillon II / Souffle de feu
Unions ennemies : Démon et Acolytes (2) / Roi démon
Commentaire : Utilisez toujours la même tactique, bien qu'ici les monstres soient beaucoup plus résistants. Le casseur de héros peut en effet utiliser des sorts globaux dévastateurs comme Soufle de feu. Vers la fin de sa jauge de vie il utilise le sort Miracle pour décupler sa force, donc soyez sur vos gardes tout du long de l'affrontement.

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Crétin de fils de Shoopuff !, Wakka, FFX Thèmes
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