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Vous reprenez le contrôle de Fou-Lu dans la ferme. L’homme vous tend Ivory Bangle et vous vous retrouvez dans la forêt. Sortez sur la carte du monde en vous rendant au sud. Puis entrez à Sanctum.
Approchez de la tablette de pierre et examinez-la. Après la scène, entrez dans la grotte. Ici, équipez-vous de l’accessoire restaurant vos HP, puis avancez jusqu’à un autre écran. Continuez et bifurquez vers le sud pour aboutir devant une sorte de cristal. Examinez-le pour obtenir Water Gem, ainsi que la transformation en Dragon Serpent. Continuez à avancer jusqu’à revenir sur la carte du monde. Dirigez-vous à l’ouest en direction de Soma.
Avancez jusqu’à un carrefour. Allez alors au sud jusqu’à déclencher plusieurs scènes. Entrez à Chek.
Allez trouver Abbess pour suivre de nombreuses discussions. Sortez ensuite de la maison et allez voir Deis qui se repose de l’autre côté du puits. Ershin et Ursula se joignent alors à l’équipe. Une fois sur la carte du monde, allez au sud pour atteindre le Mt. Ryft.
Entrez dans la grotte et suivez le chemin jusqu’à un croisement. Prenez le chemin menant à l’ouest afin de trouver un coffre contenant Rocket Punch dans un coffre après quelques sauts. Revenez sur vos pas et suivez le chemin le long de l’eau, puis tournez vers le sud afin de vous retrouver à l’extérieur. Approchez-vous du radeau et montez dessus. Contentez-vous de descendre la rivière en évitant de trop toucher les rives afin d’arriver en un seul morceau. Le mieux est de rester plus ou moins au centre de la rivière, sans trop chercher à ramasser les sacs. Sachez qu’il est possible d’obtenir Fish-head x3 dans le coffre situé à l’est lorsque votre radeau est détruit. Il vous suffit alors de recommencer la descente pour atteindre l’autre rive. Sortez pour atteindre la carte du monde.
Etant donné que vous avez à présent accès à tous les lieux de la partie est du continent est déjà visités, entrez à Shyde et parlez au marionnettiste dans la partie nord de la ville. Parlez-lui de “Shift” et vous gagnez la capacité de vous téléporter aux endroits déjà visités. Pour une des premières fois du jeu, vous avez en effet la possibilité de réaliser quelques actions optionnelles.
Allez trouver les différents Maîtres que vous avez déjà rencontrés et qui sont susceptibles de vous apprendre de nouvelles compétences : Momo à Wyndia, Una à Worent.
Quoiqu’il en soit, entrez finalement à Shyde.
Rendez-vous dans la partie nord de la ville et entrez dans le local situé au fond. Parlez à l’homme-grenouille, puis ressortez pour assister au départ d’un navire, celui de Marlok. Après une scène amusante, vous recevez l’objet Bond. Retournez parler à l’homme-grenouille afin d’acquérir votre propre Sandflier. Montez dedans et prenez la direction de Kyoin, la seule qui soit disponible actuellement. Vous devrez effectuer le trajet manuellement. Appuyez sur O pour accélérer et X pour freiner. Vous pouvez prendre des raccourcis en sautant avec suffisamment de vitesse sur les monticules. Cela vous rapportera des points de jeu. Quoiqu’il en soit, entrez à Kyoin.
Approchez-vous de l’entrée de la tour pour être stoppé par un garde. Retournez dans la partie sud de la ville afin d’avoir une petite scène. Parlez à l’homme portant un baluchon près de votre navire et il vous demandera de l’emmener dans la région de Shikk. Acceptez. Vous n’êtes pas obligé de le conduire tout de suite, mais si vous le faites il vous donnera Silver Top. Quoiqu’il en soit, vous vous retrouverez sur la carte du monde. A nouveau, vous avez accès à cette partie de la carte du monde, à savoir le désert (nord et sud). De nombreuses possibilités s’offrent à vous à partir d’ici.
Allez voir Stoll à Hideout près de Synesta. Vous apprendrez certainement la compétence “Steal”, à donner à votre personnage possédant la meilleure Agilité (Nina en théorie).
Lorsque vous vous sentez prêt, rendez-vous dans la région de Shikk, via le sandflier si vous ne l’avez pas encore fait, ou bien par le biais de la téléportation sur la carte du monde en choisissant le Mt. Giga.
Attention aux monstres rôdant ici, qui peuvent faire assez mal. Le monstre Legion, par exemple, augmente sa force à mesure qu’il reçoit des attaques physiques, ce qui peut le rendre excessivement dangereux. De plus, Saruga, une fois esseulé, utilise la compétence “Blitz”, très dangereuse, mais également à apprendre pour vos personnages. Avancez et montez sur la plateforme afin d’atteindre l’autre côté. Emparez-vous du petit sac (800 zenny), puis sautez vers le sud. A l’intersection, allez vers le nord et suivez le parcours jusqu’à un cristal rouge, Fire Gem, qui permet à Ryu d’avoir accès la transformation en Wyvern. Suivez le chemin qui monte jusqu’à une nouvelle plateforme. Une fois de l’autre côté, utilisez le petit chemin montant afin de trouver MultiVitamin dans un petit sac. Redescendez et une fois en bas, allez vers l’est et faites quelques sauts pour atteindre un coffre contenant Weather Wand. Revenez sur vos pas, puis montez la petite pente afin de sortir de la zone vers l’est. Entrez à Chkpoint.
Avancez pour avoir une petite scène avec un homme et Cray se retrouvera contre quelques gardes. Vous pourrez normalement les éliminer très rapidement et facilement. Après cela, déplacez le wagon avec Cray de tel sorte qu'il soit contre les gardes, puis amenez le wagon de gauche à la place du précédent. Retournez à l'entrée et déplacez le dernier wagon près du coffre. Montez à l'échelle pour prendre le coffre (Ginseng x3), puis remontez et allez cette fois au nord pour rebondir sur les charriots et ainsi sortir de la zone. Continuez au nord sur la carte du monde en direction de Shikk. Arrêtez-vous dans la zone “?” située à mi-chemin. Sortez de l’écran par le sentier menant à l’est. Vous découvrirez ainsi une petite zone “?” où vous apprendrez Holy Circle auprès de Su Ryong. Entrez maintenant à Shikk.
Descendez la petite pente à l’ouest et entrez dans la petite remise. Fouillez le meuble pour y trouver Water Bomb. Descendez les marches et parlez à l’homme pour troquer votre Ball actuelle contre une Copper Ball. Cette ville dispose d’un marchand proposant de bons équipements. Parmi eux se trouvent notamment la Claymore pour Ryu, ou l’armure Brigandine. Descendez au sous-sol du magasin et parlez avec les trois marins qui se trouvent au bar. Sortez de la ville pour entrer à Fane au nord.
Avancez afin de parler au marin afin qu’il vous laisse passer. Avancez et prenez la petite pente qui descend au sud afin de trouver Hanger x5 dans un coffre. Revenez sur vos pas et allez à l’ouest après avoir remonté la pente pour dénicher un petit sac contenant Ammonia x2. Allez à l’est sur le ponton de bois et descendez la petite pente afin d’entrer dans une petite grotte. Suivez le chemin menant à l’ouest, jusqu’à un nouvel écran. Ici, vous vous retrouverez vite devant deux issues. Passez d’abord par celle située à l’est afin de trouver Wetsuit dans un coffre. Revenez et passez au nord-est. Avancez afin de trouver Wave Stone sur le sol. Revenez à l’entrée de la grotte et approchez-vous du plan d’eau pour créer un pilier lumineux. Sortez de la grotte. Remontez la petite pente et suivez le ponton de bois menant au nord, puis entrez dans la grotte. Une scène se déclenche et vous obtenez Salt Stone. Ressortez du lieu pour retourner à Shikk.
Retournez voir les marins au sous-sol du magasin. Parlez à Zig. Un mini-jeu débute alors pendant lequel vous devez diriger Nina sur un mât. Essayez d’attirer le matin sur bord, sautez-lui sur la tête et chargez vite dans sa direction en appuyant sur Carré. Après cela, reparlez à Zig et répondez “Yes” pour déclencher une autre scène où Nina et Ursula devront mener un combat contre un fantôme. Attaquez-le magiquement avec vos meilleures attaques, puis éliminez les quelques rats grâce une combinaison “Cyclone”+”Fireblast”. Après cela, parlez à Zig pour avoir des nouvelles d’Ursula et Nina. Parlez-lui à nouveau pour enfin mettre les voiles. Mais rien n’est décidément simple avec ces marins. Descendez dans la cale et fouillez l’armoire afin d’y trouver Warbler. Descendez ensuite à la cale pour une discussion entre Ryu et Nina. Remontez sur le pont. BOSS 14 : KAHN
HP : 12.000 Coups : Flex / Shout / Focus EXP : 12.000 Zenny : 0 Trésor : Ginseng / ManlyClothes Bien que Kahn puisse paralyser et empoisonner votre équipe, le combat reste relativement simple. Transformez Ryu en Dragon Kaiser et utilisez vos meilleures compétences physiques, telles que “Shining Blade” de Scias. Ne vous occupez pas de soigner vos personnages atteints de poison, laissez-les à l’arrière-garde tandis que vous achevez Kahn. Suivez les scènes qui suivent, mettant ainsi fin à ce chapitre.
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