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2. La Destinée

Forteresse des mercenaires / Ryube

De retour au fort, vous pouvez utiliser les services de Barbara (pour stocker vos objets), de Pohl (pour vous reposer gratuitement) et de Leona pour changer la composition de votre groupe. Vous pouvez également mettre le niveau de vos armes à 3, notamment pour le héros et Nanami. Prenez Gengen avec vous et rendez-vous à Ryube. Faites en sorte d’avoir au moins 3.000 potch sur vous avant de continuer.

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Donnez à manger à l'homme qui gît à terre et il vous rejoindra (image 13). C'est Rikimaru. Vous devrez payer sa note à l’auberge pour le recruter. Vous devrez ensuite retourner au fort si vous voulez le mettre dans le groupe. Retournez à Ryube et parlez à Millie pour l'aider à retrouver Bonaparte dans la forêt. Elle se joint automatiquement à votre groupe et vous serez amené dans la forêt. Allez à gauche d'abord afin de remettre l'oisillon dans son nid (image 14). Plus loin vous trouverez deux coffres sur la gauche, contenant des Gantelets et une Cape de cuir (image 15). Revenez sur vos pas et vous tomberez sur Shiro et Kinnison, qui vous rejoindront. Revenez en arrière afin de prendre le chemin de droite, ce qui vous conduira tout droit à Bonaparte.

BOSS 2 : BONAPARTE
HP : 600
Potch : -
Objet : -
C’est un combat assez simple. Utilisez l’association du héros avec Nanami et des attaques normales avec les autres personnages. Bonaparte n’a pas beaucoup d’attaque et devrait plier assez rapidement sous vos coups.

Millie vous rejoint alors définitivement. Retournez à Ryube et allez vous reposer à l'auberge.

Sortez du village et suivez le chemin du nord-ouest jusqu'à Toto.

Village de Toto

Vous y ferez la connaissance de Pilika. Visitez un peu la ville. Allez d'abord à l'auberge pour recruter Zamza si Nanami fait partie de votre groupe (image 16). Ensuite, rejoignez Pilika chez elle. Après la scène, vous devrez sortir de Toto à l’ouest et allez à Muse.

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Ville de Muse

Une fois sur la carte du monde, allez au nord-ouest, le long de la route. Ignorez l’auberge et continuez jusqu’à la grande ville. Muse est une très grande cité, très certainement la plus vaste du jeu, aussi visitez-la en sachant que vous aurez l'occasion d'y retourner avant peu. Vous pouvez notamment faire quelques achats chez l’armurier ou encore chez le runiste. Achetez l'amulette de Pilika dans le magasin d'objets (image 17) et vous obtiendrez l’Amulette en bois. Laissez Jowy payer pour gagner 1.500 potch, puis retournez à Toto.

Village de Toto

Vous constaterez les dégâts faits par Luca. Vous y rencontrerez Apple, qui rejoint temporairement votre convoi en compagnie de Pilika. Retournez de suite à Toto pour y trouver Hanna, et ainsi la recruter (image 18). Retournez maintenant au fort de Viktor.

Forteresse des mercenaires / Ryube

Après le retour à la forteresse afin de parler à Viktor, suivez les différentes scènes. Retournez voir Flik et Viktor dans le bureau et choisissez la première réponse pour obtenir 2.000 potch. Vous devrez retourner à Ryube pour trouver Tsai. Il habite dans la forêt, chemin de gauche. Tsai se joindra au groupe. Revenez ensuite en ville pour assister, impuissant, à son saccage par Luca.

Retournez par la suite au fort et descendez au sous-sol pour sauvegarder auprès de Pohl. Montez voir Viktor et Flik et choisissez de combattre à leurs côtés. Provoquez ensuite Flik en duel.

DUEL 1 : FLIK
Ecoutez bien ce qu'il vous dit et essayez de deviner ses attaques afin de le blesser un peu. Il vous suffit de lui faire environ 50 points de dégâts pour mettre un terme à l’affrontement, vous pouvez donc tranquillement choisir la commande Attaque, sauf si vous pensez qu’il vaut mieux défendre contre son coup critique.

Donnez un nom à votre armée et le lendemain, sauvegardez avant d'engager votre première bataille.

BATAILLE 1 : DÉFENSE DE LA FORTERESSE DES MERCENAIRES
Vous ne dirigez que votre groupe, soyez donc attentif aux conseils d'Apple. Cet affrontement sert en quelque sorte de tutoriel pour les batailles stratégiques. Après quelques tours, l’ennemi battra en retraite, marquant ainsi la fin de la bataille. Néanmoins, vous devrez immédiatement combattre à nouveau, mais, malgré les conseils de Viktor, vous perdrez automatiquement cette nouvelle bataille.

Après la destruction du fort, allez sauver Pilika avec Jowy. Elle se trouve à l’étage, dans la salle de commande. Vous devrez combattre quelques gardes pour atteindre la salle, utilisez l’attaque unifiée de Riou et Jowy pour l’emporter. Après la scène avec Pohl et Pilika, fuyez jusqu'à Toto.

Village de Toto

Suivez Pilika jusqu'à la grotte où, après une longue séquence, vous recevrez avec Jowy les Runes de la Destinée des mains de Leknaat. Riou obtient la Rune du bouclier lumineux, tandis que Jowy hérite de la Rune de l’épée noire, les deux parties de la Rune du Commencement. Sortez de Toto et prenez la direction de Muse.

Ca m'a l'air d'un fil doré qui reluit d'espoir., Barret, FFVII Thèmes
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