Imprimer
5. Une armée en construction
Ville de Radat

Entrez dans la taverne et parlez au cuisinier afin de recevoir la Recette 14. La ville dispose également d’un magasin d’objets où vous pourrez trouver le Set de son 5 et la Recette 18 dans les Trouvailles rares. Allez à l’est de la ville pour trouver la maison de Shu. Après la scène, allez à la taverne et ressortez pour rencontrer Shu. Ensuite, allez au sud de la ville pour parler à Richmond, qui vous propose un marché. Payez-lui la somme demandée, puis allez à l’auberge. Parlez à la tenancière, qui vous conduira dans une chambre. Le lendemain, allez sur le pont, à l’est de la maison de Shu. Après la scène, allez à gauche et parlez à l’homme qui s’occupe des vannes. Amada arrive et un duel s’engage.

DUEL 2 : AMADA
Ce combat est très facile puisque vous provoquez beaucoup de dégâts et Amada quasiment aucun. Vous pouvez tranquillement choisir la commande Attaque à chaque tour, sauf si Amada lance un Spécial, dans ce cas, placez-vous en Défense.

Après le combat, descendez dans la rivière et aidez Apple à chercher la pièce. Shu se joint alors à vous. Retournez à votre QG.

Quartier général

Allez dans la salle de réunion et sauvegardez le lendemain avant de parler à Shu, ce qui provoque une bataille stratégique.

BATAILLE 3 : SOLON JHEE : DEFENSE DU QUARTIER GÉNÉRAL
Cette bataille n’est pas trop difficile, mais vous ne devez surtout pas perdre l’unité de votre héros. Laissez le premier tour s’effectuer : à ce moment-là, votre unité apparaît. Votre objectif est l’escouade de Solon Jhee, donc avancez jusqu’à pouvoir l’attaquer (employez plutôt l’unité de soldats que celle de votre héros) : les unités de South Window changeront alors de camp. Restez ensuite sur le qui-vive en vous soignant au besoin et trois tours plus tard, Solon Jhee devra battre en retraite, vous assurant ainsi la victoire.

Après cela, suivez les scènes et allez retrouver Viktor à la taverne pour connaître l’histoire de Han et Genkaku. Le lendemain, allez trouver Shu dans la salle de réunion pour accepter sa proposition. Huan arrive alors et se joint à l’armée. Nommez votre château comme bon vous semble, puis Luc vous rejoindra également. Vous remarquez également que Léona, Apple, Gengen et Barbara sont inscrits sur les tablettes de Luc.

Quelques étoiles supplémentaires

Composez un groupe avec Freed Y., puis sortez du château. Vous rencontrerez Fitcher en chemin, mais vous avez des étoiles à trouver avant de lui parler. En premier lieu, dirigez-vous vers Radat (à l’est de South Window pour rappel). Allez trouver Richmond (image 34), et parlez avec lui. Demandez-lui de vous rejoindre et jouez avec lui. Vous perdrez automatiquement quelle que soit votre réponse, donc abandonnez et allez à la taverne. Parlez avec l’homme à gauche en entrant, il vous révélera le secret de Richmond, et il vous donnera une pièce. Retournez jouer avec Richmond avec votre pièce, il rejoindra ainsi votre armée.

image 1 image 1 image 1

Tant que vous êtes ici, allez voir Yoshino sur la droite (image 35), qui se joindra à vous si Freed Y. se trouve dans votre groupe. Sortez de la ville par l’est en traversant le pont : vous pouvez ainsi atteindre la Forteresse des mercenaires et y trouver Templeton (image 36). Après la scène, allez au nord jusqu’à Toto. Vous y retrouverez le cartographe sur le côté gauche et pourrez ainsi le recruter. Il vous tend en outre la Carte de Suiko. Retournez maintenant à South Window, et allez à l’auberge. A l’étage, vous retrouverez Hilda et Alex, qui se joignent à vous. Toujours dans cette ville, allez voir Adlai dans la maison située à côté du magasin d’objets. Il vous demandera plusieurs objets : un Jizo sacrificiel (vous devriez en avoir sur vous, au pire dans votre réserve au QG et dans le pire des cas, achetez-en auprès d’Alex), puis un Bouclier en bois. Vous devriez en avoir également sur vous (Freed Y. en possède un de base), sinon vous pouvez toujours en acheter à South Window. Enfin il vous faudra un Orbe d’air, que vous devriez avoir également, mais il est toujours possible d’en acheter chez le runiste de South Window. Lancez l’orbe sur Adlai (image 37) afin qu’il vous rejoigne.

image 1 image 1 image 1

Vous retournerez automatiquement au QG et Adlai vous présente son invention (déjà inventée dans le premier épisode) : l’ascenseur. Faites une équipe composée de Riou et de personnages féminins uniquement, puis retournez à présent à Kuskus, et parlez à la femme à gauche lorsque vous entrez. Continuez dans la ville et traversez le pont sur la gauche (image 38) afin de rencontrer quelques bandits. Oulan se joint alors à vous. Retournez au QG.

Quartier général / Radat / Kuskus

Allez dans la salle du conseil et parlez à Fitcher pour décider de vous rendre à Two River. Après la discussion, retournez à Radat, sauvegardez et dirigez-vous vers le pont pour trouver Amada. Battez-le en duel pour qu’il vous rejoigne (image 39). Sortez de la ville et rendez-vous à Kuskus et allez voir Tai Ho sur le quai à droite. Remportez 5.000 potchs contre lui aux dés et il se joindra à vous en compagnie de Yam Koo. Retournez au QG. Parlez à Shu dans la salle de réunion et composez une équipe. A noter que vous ne pouvez emporter ni Viktor ni Flik avec vous. Amada et Fitcher rejoignent quant à eux le Convoi. Rendez-vous au quai situé dans votre QG, après la scène et avant de prendre le bateau, retournez à South Window et parlez à Clive à l’entrée pour le recruter. Revenez au QG et montez sur votre bateau : direction le nord-ouest.

Ville de Lakewest

A votre arrivée, Fitcher vous tend une Lettre de recommandation et quitte le Convoi, ainsi qu'Amada, qui préfère rester près du navire. Fouillez le panier de légumes sur le ponton afin d’y trouver un Orbe de gentillesse. En haut de l’écran, entre les deux maisons, fouillez le tonneau pour y récupérer des Graines de chou. A l’auberge, parlez à l’homme devant le comptoir si vous avez Clive dans votre groupe afin de faire progresser sa quête. Allez dans la maison en haut à gauche de la ville et fouillez l’étagère pour trouver la Recette 16. Parlez à Taki plusieurs fois et elle vous rejoindra. Sortez de la ville et allez à l’ouest jusqu’à une nouvelle cité.

Ville de Two River

Dès votre entrée, vous perdrez l’ensemble de vos potchs. Pourchassez votre voleur en vous rendant au nord-ouest de la ville : vous aboutirez dans un nouveau quartier de la ville, celui des ailés. Suivez Chaco jusqu’à ce qu’il s’envole, puis retournez dans le quartier des humains. Une scène se déclenche alors avec Ridley et Fitcher. Vous pouvez maintenant visiter le magasin d’objets, dans lequel vous trouverez la Recette 23 dans les Trouvailles. A l’étage de l’auberge, parlez plusieurs fois à Hans afin de l’enrôler. Après cela, suivez-les dans la mairie afin de rencontrer Makaï. Allez à l’auberge et allez dans votre chambre à l’étage. Vous y rencontrerez Chaco. Le lendemain, retrouvez Fitcher à la réception, puis retournez à la mairie. Après la scène, dirigez-vous vers le quartier des kobolds. Pour cela, traversez le quartier des ailés. Vous ne pourrez pas rencontrer Ridley, donc revenez sur vos pas et Chaco volera cette fois les possessions de Fitcher. Suivez Chaco jusqu’à descendre dans les égouts.

Egouts de Two River

Dans ce lieu, les monstres nommés Requin de terre lâchent parfois à la fin des combats la Recette 21. Avancez et suivez le chemin jusqu’à pouvoir traverser un petit pont, qui vous mène à un premier coffre contenant un Protège-tête. Continuez vers le bas jusqu’à un nouveau pont mais ignorez-le pour continuer jusqu’à un coffre contenant un Orbe de résurrection. Revenez en arrière et traversez le petit pont et suivez le chemin jusqu’à une échelle. Descendez. Sur la gauche, vous pouvez passer dans le tunnel à gauche par un passage caché menant à une pièce où vous rencontrerez Sid. Ce dernier ne tient pas tellement à vous voir pour l’instant, donc continuez vers le sud et suivez le chemin jusqu’à un nouveau coffre contenant Vent guérisseur. Continuez sur la gauche pour entrer dans un nouvel écran.

Ici, traversez le petit pont vers le haut pour trouver deux coffres au bout du chemin : Emblème de feu et Pierre de résistance. Revenez et suivez le chemin sur la gauche jusqu’à trouver un point de sauvegarde. Restaurez bien vos HP avant de passer l’ouverture sur la gauche.

BOSS 6 : RAT PESTIFERE
HP : 5.000
Potch : 20.000
Objet : Orbe de poison
Cet adversaire attaque deux fois par tour, soit avec une attaque sur une seule cible (peu puissante), soit avec un souffle (très puissant) ou une magie qui touche tout le groupe. Faites usage de la rune de votre héros pour vous soigner et utilisez vos meilleures magies ou runes physiques pour l’attaquer. Vous devriez ainsi en venir à bout assez rapidement.

Ville de Two River

Poursuivez sur le chemin et vous serez ainsi amené près de Ridley. Retournez dans le quartier des humains, puis suivez Makaï à l’intérieur pour une scène. Ensuite, allez voir la grand-mère de Chaco dans le quartier des ailés. En sortant de la maison, retournez à l’auberge pour passer la nuit. A votre réveil, un combat s’engage contre quelques soldats. Choisissez d’aller voir Ridley pour le convaincre de défendre la cité. Après la nuit, retournez à la mairie. Fitcher vous rejoint. A la sortie de la ville, Chaco vous rendra vos affaires et se joindra à vous. A noter que Ridley a également rejoint vos rangs à cette occasion. Avant de reprendre le bateau vers votre QG, retournez voir la grand-mère de Chaco, qui vous donnera des Graines d’épinard. Dans le quartier des kobolds, achetez notamment des Tacos frits au magasin d’objets, vous en aurez bientôt besoin. Sortez de la ville et allez à l’est.

L'humanité atteindra-t-elle jamais une telle pureté ?, Yunalesca, FFX Thèmes
© 2000-2025 Toute reproduction interdite sans autorisation - Termes d'utilisation - Ikoula - Haut de la page
Partenariats : Puissance Zelda | Final Fantasy Ring | Régie pub