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Chapitre 2 - Combat optionnel 4



Ghetto de Fort Joie (niveau 4)


Difficulté : ★★★☆☆

miniatureAttention si vous n'avez pas tué les Magisters dans le ghetto de Fort Joie, ils vous attaqueront s'ils vous voient dans la cour du fort après avoir atteint les Marais.

Le Magister Hansa et Magister Sevek à l'entrée du ghetto rapportent chacun +800 XP. Notez que si vous n'avez jamais recruté Ifan et qu'il se trouve toujours près de l'entrée, il pourra vous aider durant le combat.

Le patrouilleur Kraus (niveau 4) rapporte +800 XP et son molosse anti-Source Grâce (+200 XP) font également des rondes dans le ghetto-même, mais ils sont assez faciles à vaincre et ne donnent rien de spécial. Attention toutefois à ne pas entraîner d'autres PNJ dans le combat, qui pourrait virer en une mêlée générale.

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Enfin, devant l'entrée du fort se trouvent Magister Holind, Magister Alise, Magister Timery, Magister Borris, ainsi que le molosse anti-Source Hicka (tous de niveau 4). Vous pouvez prendre l'avantage en plaçant vos attaquants à distance au-dessus, en passant devant les Quartiers d'Orivand.

Les adversaires utilisent principalement des bombes et des attaques physiques. La magie et les altérations d'état peuvent vous être d'une grande aide ici, alors n'hésitez pas à en user. Chacun rapporte +800 XP, sauf le molosse qui donne +200 XP.

Vous pourrez récupérer l'Arc d'Holind sur le Magister du même nom, une Clé de Magister sur le Magister Timery et une Grande clé de l'ordre divin pour ouvrir la grille principale sur les Magister Alise et Borris.

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