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Terrain d'entraînement

Lors de votre visite à Viscint (Menancia), une quête se lancera automatiquement pour découvrir le terrain d'entraînement.
Vous trouverez dans le tableau suivant, un lien menant à une page consacrée à chaque défi des personnages ou en équipe. Prenez le temps de lire les explications qui suivent si vous avez des difficultés.

Alphen - Shionne - Rinwell - Law - Kisara - Dohalim - Équipe - DLC

Pour les entraînements, il faut toucher chaque ennemi au moins une fois avec une attaque bonus (touche haut du pavé directionnel) avec le personnage pour pouvoir ensuite infliger des dégâts supérieurs à 1.
Comme leur nom l'indique, les entraînements permettent de s'exercer à jouer chacun des personnages. Il est plus aisé au cours de l'entraînement de tester différentes techniques et les spécificités de chacun.
Pour parvenir à atteindre l'objectif de temps, essayez de débuter le combat avec la jauge d'attaque bonus déjà pleine (en faisant des combats à l'extérieur au préalable, ou en accomplissant l'épreuve Novice du personnage en question. Utilisez l'attaque bonus dès que les conditions sont réunies pour faire tomber l'ennemi. Par exemple, pour Kisara, n'utilisez l'attaque bonus que si l'ennemi est en train de charger, ou vous seriez obligé d'attendre qu'elle se remplisse à nouveau pour pouvoir tenter de mettre l'ennemi à terre.

La plupart des défis ont un objectif de temps (hormis certains en équipe). Il n'est pas nécessaire de terminer dans le temps imparti pour obtenir la récompense de la première victoire, en revanche, réussir dans les temps permet d'obtenir une récompense supplémentaire (et ce à chaque nouvelle réussite). Ils n'ont pas non plus d'exigeance de niveau, vous pouvez donc tenter avant ou bien plus tard que le niveau recommandé, seule la difficulté en sera grandement impactée pour votre expérience.
Si vous ne parvenez pas à atteindre l'objectif de temps, revenez après avoir pris quelques niveaux.

Parmi les combats en équipe, Petite récompense et Grosse récompense vous rapportent des médailles en argent et en or respectivement, ce qui peut être vendu à plutôt bon prix. Si vous manquez de Galds, n'hésitez pas à faire ce combat une fois par heure (de jeu ; il n'est pas possible de l'enchaîner plus souvent).
De la même manière, les combats en équipe intitulés Herbes médicinales offensives et défensives (qui sont débloqués un peu plus tard) permettent d'obtenir ces plantes qui augmentent de manière permanente les caractéristiques des personnages, et sont répétables toutes les heures (en jeu).

Astuce : Une fois que vous aurez réussi l'épreuve solo Avancé de Dohalim (sans forcément réussir l'objectif de temps), vous pouvez utiliser l'artefact obtenu (Crâne de démon masqué) pour augmenter les dégâts infligés et subis de 100% et vous permettre de vaincre les ennemis plus vite, en prenant bien garde de ne pas vous faire toucher. Pour activer l'effet, allez dans le Guide pratique, Artefacts, appuyez sur Triangle pour afficher les effets et activez Parfaite insouciance. Pensez ensuite à le désactiver quand vous n'en avez pas besoin et notamment en dehors du terrain d'entraînement.

Il est très facile de réussir les objectifs de temps grâce à l'artefact, et en mode Histoire. De manière générale, charger complètement une attaque de type tranchant ardent avec Alphen en ayant activé Parfaite insouciance inflige de très gros dégâts (plusieurs barres de vie en moins pour un boss) ; il faut le faire au début ou après avoir passé les 50% avec l'attaque bonus bien entendu pour ne pas être bloqué. Il faut également privilégier une attaque de tranchant ardent rapide et qui permet d'esquiver vite, comme Rafale brûlante (après Vent coupant) ; éviter les attaques comme Cercle explosif qui peuvent être interrompues.

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Oh and you fight the God of toilets. Don't forget to wash your hands., Mia, SMT Strange Journey Thèmes
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