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Allez tout à l'est puis suivez le chemin au nord-ouest. Après la bifurcation à l'est et la descente, observez le puits rouge au centre pour obtenir certaines des informations recherchées. Continuez vers le nord-est et suivez le chemin jusqu'à ce qu'il parte vers l'ouest, où vous trouverez dans le coin en bas à gauche un coffre contenant un pin's Coffre aux trésors. Reprenez le chemin vers le nord-est, mais ne descendez pas encore, observez le nouveau puits en rouge pour obtenir de nouvelles informations. Revenez et descendez la passerelle puis suivez la route au sud-est jusqu'à atteindre un feu de camp. Reposez-vous puis continuez à descendre pour avoir une scène et débuter un combat de boss contre le Tunnelier.
À l'issue du combat et après la scène, vous obtenez le trophée Trou de mémoire, et terminez les principaux objectifs de votre quête principale. Allez parler à la Créature. Revenez en arrière et reposez-vous si vous le souhaitez (vous aurez une scène avec Méta), puis parlez à l'Enfant pour quitter les lieux. À la sortie, vous êtes accueilli par Nya, qui vous rend enfin l'écharpe. Pour terminer vos deux quêtes principales, il ne vous reste plus qu'à retourner à Constance. Pour cela, vous pouvez prendre le train, mais ici, nous allons faire la route à pieds, car il est maintenant possible de traverser Champsud.
Partez par l'ouest jusqu'aux marchands (vous noterez qu'une nouvelle boutique de revêtements pour Caumanse a ouvert), puis continuez toujours au sud-sud-est jusqu'au pont, où vous trouverez un coffre contenant une aubergine x1. Traversez la voie ferrée vers le nord pour atteindre une entrée de spéos, et allez dans le monde des esprits karsaks. Ici, allez sur la place centrale puis directement à l'est, passez devant le point de pêche et cherchez le portique vers la droite, pour atteindre Famon, le Panseur Inspiré. Syl obtient maintenant Famon, ce qui complète sa première paire de compétences, qu'il faut donc choisir. Même si cette technique soigne moins fort, avec Alto, cela donne une attaque du 7e élément sur tous les adversaires, ce qui n'est pas négligeable, bien que cela puisse être redondant pour l'instant avec Oriona. Quittez le spéos et revenez vers le sud pour arriver dans les champs et les vergers, où vous verrez deux marchands de décorations ainsi qu'une statue de guide régional, avec lequel vous aurez la page de guide Champsud (25-26), ainsi que le plan : Spéos, et les recettes : Tarte à la tomate, Mijoté de la Moutarde, Pain melon et Douceur en papillote. Allez vers l'ouest et suivez la route que vous aviez déjà parcouru lors du premier chapitre avec Moshang.
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