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Après la discussion, allez dans le puits. Une scène se déclenche alors avec Eichichi et Ganer. Vous voilà en possession d’une forteresse volante ! Votre prochaine destination : Gate. Quête annexe : Shamans Solo & Seny Quoiqu’il en soit, faites un groupe avec Spar, puis téléportez-vous à Gate (ce lieu a été ajouté automatiquement à votre liste). Avant d’entrer dans le village, prenez Spar et allez voir le grand arbre qui se trouve juste à côté. Parlez à l’arbre, puis rendez-vous à Gate.
Visitez la ville si vous le souhaitez, puis allez au nord. Ici, passez par le chemin central. Parlez à l’homme qui se tient près du dragon. Après la scène, engagez-vous dans une des ouvertures laissées par le dragon. Cela vous conduira à Infinity, un nouveau lieu. Parlez à Shin : il s’agit de la dernière shaman du jeu. Rendez-vous à CotLnd à présent.
Parlez au soldat devant la maison. Il vous apprendra que Patty est parti dans un restaurant. Sortez d’ici et rendez-vous au “WildCat”, à l’ouest de SimaFort. Adressez-vous au cuisinier de droite pour apprendre que Patty n’est pas ici. Rendez-vous à ThvsTomd.
Ici, parlez à l’homme sur la droite avec un bandeau blanc. Il vous apprendra que Patty est parti dans une nouvelle ville. Rendez-vous à TownShip.
Vous trouverez Patty au premier étage de votre bâtiment principal, dans la pièce du centre. Parlez-lui, puis retournez à Gate, devant le dragon.
Suivez la scène. Adressez-vous à Habaraku pour le combattre.
A la suite du combat, répondez “Defeat”. Si vous répondez “Wait”, vous aurez la mauvaise fin du jeu. Quoiqu’il en soit, le dernier donjon du jeu vous attend. Si vous le pouvez, faites quelques quêtes annexes et préparez vos personnages au mieux, sachant qu’un niveau 40 est recommandé pour la suite (et la fin) du jeu. A noter qu’il est possible de pêcher l’armure LifeAR près de Gate, à l’aide de la CharmRod et d’un Gold. Quoiqu’il en soit, lorsque vous vous sentez prêt, entrez à Gate et passez la porte gardée auparavant par le dragon afin d’aboutir dans le dernier donjon du jeu.
Pour entreprendre ce dernier donjon, il est conseillé d’avoir une équipe équilibrée, qui maîtrise des sorts, ainsi que de bons objets de soin sous la main, notamment ceux rétablissant des AP. Ryu, Rand, Bow et Bleu est certainement l’équipe la plus adaptée. Sachez néanmoins qu’il vous faudra Sten pour obtenir tous les coffres du lieu. Entrez dans la première pièce. Faites le tour, par la droite ou la gauche, et allez chercher le coffre, qui contient ShinyBR. Descendez ensuite les escaliers situés au centre de la salle. Vous voici dans la deuxième salle. Suivez le chemin et utilisez les piliers avec Sten afin d’aller chercher le coffre : BusterBW. Revenez et allez vers le bas et vers la gauche. Ignorez la porte pour le moment et continuez à gauche. Montez les marches pour ouvrir un coffre contenant NatureWP. Revenez vers l’ouverture et passez la porte et emparez-vous du coffre (ShinyHT). Descendez les marches. A ce nouvel étage, descendez un petit escalier, puis allez à gauche et faites tout le tour de l’étage pour obtenir le coffre situé de l’autre côté : Stamina. Revenez aux petits escaliers et descendez le deuxième et faites à nouveau le tour pour ouvrir le second coffre de l’étage : PwrFood. Descendez les marches centrales.
Les salles suivantes semblent se répéter et être identiques. Elles le sont, mais vous continuez à descendre malgré tout, ne vous inquiétez pas. Après avoir descendu 5 escaliers, vous aboutirez dans une toute nouvelle salle. Allez d’abord vers le bas, et descendez toute une volée de marches pour obtenir HolySH. Allez à gauche et montez les différents escaliers pour trouver SunMask. Revenez à l’entrée de la salle, et allez à droite. Suivez le chemin jusqu’à un coffre situé en hauteur (ImortlRG). Continuez vers le bas et à droite pour un autre coffre (ShadowDR). Continuez vers la gauche, puis allez en bas à droite à l’embranchement suivant. Emparez-vous du coffre (DreamBR), puis allez à droite pour trouver le dernier coffre du lieu : FinalKN. Continuez vers la gauche, puis vers le bas pour apercevoir les escaliers. Allez alors en bas et passez la porte.
Vous devez suivre plusieurs scènes. Vous contrôlez ensuite Valerie. Après avoir parlé à tout le monde, une nouvelle scène se déclenche où vous contrôlez Valerie à Gate. Allez voir Ganer, puis parlez à Ryu dans la chambre du haut. Redescendez pour déclencher de nouveaux dialogues avec Ganer. Sortez ensuite de l’église, et retournez à l’entrée de la caverne. Après les scènes, vous reprenez le contrôle de votre groupe. Sauvegardez et descendez l’échelle. Vous pouvez vous reposer et faire des achats ici. Quoiqu’il en soit, passez les portes de la tour pour continuer ce dernier donjon.
Marchez sur la dalle pour descendre d’un étage. Dirigez-vous vers le bas. Sur votre droite, vous apercevez un bâtiment. Si vous entrez à l’intérieur, vous pouvez guérir vos blessures (HP et AP) en buvant l’eau de la fontaine. Quoiqu’en soit, ne vous en occupez pas pour l’instant. Allez vers le bas et à gauche pour trouver un premier coffre contenant Noe’sRB. Revenez sur vos pas, et entrez dans la pièce. Restaurez vos HP et AP, puis parlez au vieil homme habillé en rouge. Répondez “Yes” et vous serez transporté ailleurs. Entrez dans les pièces pour discuter avec tous vos compagnons : Bow, Rand, Katt, Nina, Jean, Sten et Spar. Une fois cela fait, la dernière pièce se débloque pour vous. Entrez-y et parlez à Ryu. Répondez “Yes”, puis retournez dans la salle principale. Entrez ensuite dans la pièce d’où vous venez (celle de Ryu). Allez voir Ryu, et répondez “No” à sa question, par trois fois. Vous reprenez conscience près de vos camarades, avec un nouveau pouvoir de dragon de glaner ! Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser ce pouvoir pendant les combats. Quoiqu’il en soit, sortez de la salle et allez en bas à droite et descendez les marches.
Finalement, passez l’ouverture près de l’orbe. Vous arriverez dans une pièce noire. Avancez.
Revenez à la statue, reprenez les personnages que vous voulez, et continuez votre route. Marchez sur l’orbe. Allez en bas à gauche afin de prendre le dernier coffre du jeu : KingHT. Allez en haut et passez la porte. Avancez ...
Sortez de la pièce pour assister à la scène de fin du jeu. ← IX - La résistance |