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117 - Muplodocus (Acier, Dragon)

C'est l'évolution de Colimucus (nv50 sous la pluie).

Muplodocus

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Écume 1 Eau 40 100 25 Des bulles frappent l'ennemi
Bombe Acide 6 Poison 40 100 20 Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Peu aussi baisser la puissance défensive de la cible
Acidarmure 11 Poison 0 - 20 Modifie sa structure cellulaire pour se liquéfier, ce qui augmente sa puissance défensive
Vibraqua 18 Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Tête de Fer 25 Acier 80 100 10 Heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer
Draco-Choc 25 Dragon 80 - 10 Ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi
Mur Fumigène 34 Acier 0 - 10 Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer. Augmente sa puissance défensive. Les attaques de la cible deviennent plus faciles à esquiver
Hydrocanon 43 Eau 100 85 5 Un puissant jet d'eau est dirigée sur l'ennemi

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens atrapés 1 2 4 6 10
Spécimens Barons attrapés 1 2 3
Spécimens vaincus 1 2 3 4 5
Spécimens vaincus par une capcité de type Combat 1 2 3
Fois où l'espèce a utilisé Draco-Choc 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Mur Fumigène 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 10 30 70

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Piétisol 500 P Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Poing Feu 2000 P Feu 75 100 10 Attaque l'ennemi d'un coup de poing enflammé. Peut aussi brûler l'ennemi
Poing Éclair 2000 P Électrik 75 100 10 Attaque l'ennemi d'un coup de poing électrique. Peut aussi paralyser l'ennemi
Éboulement 2000 P Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Queue de Fer 2000 P Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Bombe Beurk 2000 P Poison 80 100 10 Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Colère 3000 P Dragon 90 85 10 Attaque frénétiquement et devient obsédé par la capacité
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Lance-Flammes 3000 P Feu 80 100 10 Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler
Tonnerre 3000 P Électrik 80 100 10 Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser
Laser Glace 3000 P Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Draco-Météore 3000 P Dragon 110 90 5 Invoque des comètes qui s'abattent sur l'ennemi. Baisse la puissance offensive du lanceur
Métalaser 4000 P Acier 120 95 5 Concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur la cible. Le lanceur subit également des dégâts
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