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147 - Octillery (Eau)

C'est l'évolution de Rémoraid (nv25).

Octillery

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Octazooka Évolution de Rémoraid Eau 65 85 15 Attaque en projetant de l'encre au visage de l'ennemi. Les capacités de la cible deviennent plus faciles à esquiver
Écume 1 Eau 40 100 25 Des bulles frappent l'ennemi
Bombe Acide 6 Poison 40 100 20 Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Peu aussi baisser la puissance défensive de la cible
Rayon Chargé 11 Électrik 50 90 15 Tire un rayon chargé d'électricité. L'électricité emmagasinée peut aussi augmenter la puissance offensive du lanceur
Vibraqua 18 Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Laser Glace 25 Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Hydrocanon 34 Eau 100 85 5 Un puissant jet d'eau est dirigée sur l'ennemi
Ultralaser 43 Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 10 15
Spécimens Barons attrapés 1 2 3
Spécimens vaincus 1 2 4 10 15
Spécimens vaincus par une capacité de type Électrik 1 2 5 10 20
Fois où l'espèce a utilisé Hydrocanon 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Ultralaser 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 2 4 10 15
Apparences différentes constatées 2

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Puissance 1000 P Normal 0 - 20 Prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Éco-Sphère 2000 P Plante 80 100 10 Utilise les pouvoirs de la nature pour attraper l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Vent Glace 2000 P Glace 60 95 20 Une bourrasque glaciale blesse l'ennemi
Bombe Beurk 2000 P Poison 80 100 10 Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner
Luminocanon 2000 P Acier 80 100 10 Concentre son énergie lumineuse et la projette. peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Lance-Flammes 3000 P Feu 80 100 10 Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler
Psyko 3000 P Psy 80 100 10 Une puissante vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
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Bon sang, c'est trop cool, carrément génial, Maru, Arc 4 Thèmes
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