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207 - Momartik (Glace, Spectre)

C'est l'évolution de Stalgamin (femelle, avec une Pierre Aube).

Momartik

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Poudreuse 1 Glace 40 100 25 Projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler la cible
Éclats Glace 6 Glace 40 1000 20 Crée des éclats de glace qu'il envoie sur l'ennemi. Avance sa position dans l'ordre d'action
Morsure 11 Ténèbres 60 100 20 Inflige une morsure de ses dents tranchantes à l'ennemi
Châtiment 18 Spectre 65 100 15 Attaque acharnée dont la puissance est doublée si la cible souffre d'une altération de statut
Crocs Givre 18 Glace 65 95 15 Inflige une morsure glaciale. Peut aussi geler l'ennemi
Mâchouille 25 Ténèbres 80 100 10 Mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Ball'Ombre 25 Spectre 80 100 10 Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Chute Glace 34 Glace 80 90 10 Envoie de gros blocs de glace sur l'ennemi pour lui infliger dess dégâts
Blizzard 43 Glace 100 75 5 Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1 2 4 6 10
Spécimens Barons attrapés 1 2 3
Spécimens vaincus 1 2 3 4 5
Fois où l'espèce a utilisé Chute Glace 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a reçu de la nourriture 1 2 3 4 5
Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide 1 2 4 10 15

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Picots 500 P Sol 40 100 20 Déploie des picots sous l'ennemi. Les picots disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Vent Mauvais 1000 P Spectre 60 100 15 Crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter la puissance offensive et défensive du lanceur
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Vibraqua 2000 P Eau 60 - 20 Envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. N'échoue jamais
Vent Glace 2000 P Glace 60 95 20 Une bourrasque glaciale blesse l'ennemi
Ball’Ombre 2000 P Spectre 80 100 10 Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Tonnerre 3000 P Électrik 80 100 10 Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser
Laser Glace 3000 P Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Psycho 3000 P Psy 80 100 10 Une puissante vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
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une vraie partie de plaisir !, Rikku, FFX-2 Thèmes
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