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234 - Amovénus (Fée, Vol)

Faire la Mission secondaire 94 : Les avatars de Hisui (Post-Game).

Amovénus

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Charge 1 Normal 40 100 30 Charge l'ennemi et le percute de tout son poids
Morsure 7 Ténèbres 60 100 20 Inflige une morsure de ses dents tranchantes à l'ennemi
Ouragan 11 Dragon 40 100 25 Déclenche un terrible ouragan qui s'abat sur l'ennemi
Vampibaiser 14 Fée 50 100 15 Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Le lanceur récupère des PV
Mur de Fer 22 Acier 0 - 20 Devient dur comme du fer. Augmente la puissance défensive du lanceur
Extrasenseur 31 Psy 70 100 15 Attaque avec un pouvoir étrange et invisible
Mâchouille 41 Ténèbres 80 100 10 Mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Pouvoir Lunaire 47 Fée 85 100 10 Attaque l'ennemi grâce au pouvoir de la lune. Peut aussi baisser la puissance de la cible
Typhon Passionné 52 Fée 95 80 5 Déclenche un violent typhon mêlé de haine et d'amour qui s'abat sur l'ennemi. Les effets additionnels changent en fonction de la forme du lanceur

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1
Fois où l'espèce a utilisé Extrasenseur 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Typhon Passionné 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide 1 3 8 20 40

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Échange Force 1000 P Normal 0 - 10 Échange sa puissance offensive avec sa puissance défensive
Plénitude 1500 P Psy 0 - 10 Fait le vide dans son esprit pour faire augmenter sa puissance offensive et défensive
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Psykoud'Boul 2000 P Psy 80 90 10 Concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête
Feu Ensorcelé 2000 P Feu 70 100 10 Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Baisse la puissance offensive de la cible
Bombe Beurk 2000 P Poison 80 100 10 Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner
Telluriforce 2000 P Sol 80 100 10 Libère la force de la terre où se tient l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Éclat Magique 2000 P Fée 75 100 10 Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Câlinerie 3000 P Fée 85 90 10 Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut aussi baisser la puissance offensive de la cible
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Psyko 3000 P Psy 80 100 10 Une puissante vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
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