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235 - Dialga (Acier, Dragon)

Vous l'obtenez au cours de l'histoire principale au Contrefort Couronné - Temple de Sinnoh (qu'importe le choix du partenaire, les deux légendaires seront capturés).

Dialga

Capacités Niveau Type Puissance Précision PP Détails
Ouragan 1 Dragon 40 100 25 Déclenche un terrible ouragan qui s'abat sur l'ennemi
Pouvoir Antique 6 Roche 60 100 15 Attaque grâce à une force primitive. Peut aussi augmenter sa puissance offensive et défensive
Tranche 12 Normal 70 100 15 Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critique élevé
Draco-Griffe 19 Dragon 80 100 10 Lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. Taux de critiques élevé
Rayon Gemme 27 Roche 80 100 10 Attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes
Draco-Choc 36 Dragon 80 - 10 Ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi
Telluriforce 42 Sol 80 100 10 Libère la force de la terre où se tient l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Queue de Fer 47 Acier 100 75 5 Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Luminocanon 55 Acier 80 100 10 Concentre son énergie lumineuse et la projette. peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Hurle-Temps 60 Dragon 120 90 5 Frappe si fort qu'il affecte le cours du temps

Tâches Pokédex (en gras points x2)
Spécimens attrapés 1
Fois où l'espèce a utilisé Queue de Fer 1 3 6 12 25
Fois où l'espèce a utilisé Hurle-Temps 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Puissant 1 3 8 20 40
Fois où l'espèce a utilisé le Style Rapide 1 3 8 20 40

Capacités (Dojo) Prix Type Puissance Précision PP Détails
Éclate-Roc 500 P Combat 40 100 20 Porte un coup de poing à l'ennemi. Peut aussi baisser la puissance défensive de la cible
Piétisol 500 P Sol 60 100 20 Piétine le sol et attaque l'ennemi. Recule la position de la cible dans l'ordre d'action
Aéropique 500 P Vol 60 - 20 Prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais
Piège de Roc 1000 P Roche 40 100 20 Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi. Les débris des pierres disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises
Météores 1000 P Normal 60 - 20 Envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi
Gonflette 1500 P Combat 0 - 10 Gonfle ses muscles pour augmenter sa puissance offensive et défensive
Repos 1500 P Psy 0 - 10 Regagne ses PV mais se retrouve plongé dans un état de somnolence
Éboulement 2000 P Roche 75 90 10 Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts
Griffe Ombre 2000 P Spectre 70 100 15 Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé
Tête de Fer 2000 P Acier 80 100 10 Heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer
Giga Impact 4000 P Normal 120 90 5 Charge l'ennemi et le percute de toute sa puissance
Lame de Roc 3000 P Roche 100 80 5 Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé
Colère 3000 P Dragon 90 85 10 Attaque frénétiquement et devient obsédé par la capacité
Ultralaser 4000 P Normal 120 90 5 Projette un puissant rayon sur l'ennemi
Lance-Flammes 3000 P Feu 80 100 10 Envoie un torrent de flammes sur l'ennemi. Peut aussi le brûler
Tonnerre 3000 P Électrik 80 100 10 Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser
Laser Galce 3000 P Glace 80 100 10 Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler
Draco-Météore 3000 P Dragon 110 90 5 Invoque des comètes qui s'abattent sur l'ennemi. Baisse la puissance offensive du lanceur
Métalaser 4000 P Acier 120 95 5 Concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur la cible. Le lanceur subit également des dégâts
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