Voici la liste de tous les myrages avec les conditions d'obtention et leurs caractéristiques. La liste est numérotée comme sur l'encyclopédie des jumeaux, rangées par 50 sur une page pour faciliter les recherches. Sachez que vous pouvez soit les capturer, ou les faire évoluer. D'ailleurs, bien que cela ne soit pas indiqué, les myrages de la même famille peuvent se métamorphoser en leurs semblables si vous débloquer dans le sphérier la possibilité d'atteindre le sphérier dudit myrage. Par exemple, le petit chocobo peut se métamorphoser en Chocobo et Mécachocobo comme marqué dans le tableau. Mais si vous avez débloqué le sphérier du bébé chocobo noir, vous pourrez le transformer en ce myrage et accéder aussi en Hypérion (d'ailleurs toute l'expérience est la même permettant de s'occuper du sphérier de ces myrages en plus).
|
Nom |
Taille |
PV |
PA |
For |
Mag |
Def-p |
Def-m |
Rap |
Résistances élémentaires |
Résistances aux altérations |
|
151 |
Manticore |
P |
136 |
4 |
12 |
14 |
13 |
16 |
28 |
Eau -50 Feu, Terre 25 |
Lenteur -50, Sommeil, Cécité, Amnésie, -25 Poison 50, Confusion, Mort subite 25 |
Habitats : Cimetière des trains (brèche sombre), Chemin des chaînes Conditions de capture : avoir un prisme de manticore et lui infliger l'altération d'état Poison Objets : Remède Compétences : Feu, Aiguillon venimeux, Chatouille, Anaphylaxie Métamorphose : Sphinx |
152 |
Sphinx |
G |
182 |
4 |
12 |
14 |
12 |
16 |
25 |
Eau -50, Ténèbres -25 Feu, Terre, Lumière 25 |
Amnésie -50, Sommeil -25 Confusion 50, Poison 25 |
Habitats : Désert des illusions Conditions de capture : avoir un prisme de manticore et lui infliger des dégâts importants d'un coup (utilisez le sauveur Balthier par exemple) Objets : Queue de phénix Compétences : Bravoure, Grosse tempête de sable, Lumière protectrice, Devinette, Inébranlabilité, Couverture Métamorphose : Manticore |
153 |
Sablicore |
P |
167 |
4 |
11 |
11 |
17 |
17 |
25 |
Eau -50, Vent -25 Terre 50, Feu 25 |
Lenteur -50, Sommeil, Cécité, Amnésie -25 Poison 50, Confusion, Mort subite 25 |
Habitats : Désert des illusions, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de sablicore et éliminer les autres myrages présents (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Antidote Compétences : Tempête de sable, Aiguillon venimeux, Chatouille, Corps sablonneux Métamorphose : Memecoleous |
154 |
Memecoleous |
G |
189 |
4 |
11 |
11 |
17 |
17 |
21 |
Eau -50, Vent -25 Terre 50, Feu 25 |
Amnésie -50, Sommeil -25 Confusion 50, Poison 25 |
Habitats : Septième vallée, Désert des illusions Conditions de capture : avoir un prisme de sablicore et lui infliger l'altération d'état Poison Objets : Collyre, Super potion Compétences : Foi, Glas, Grosse tempête de sable, Pharmacologie, Inébranlabilité Métamorphose : Sablicore |
155 |
Ver des sables |
G |
162 |
4 |
14 |
14 |
17 |
18 |
15 |
Eau -50, Glace, Vent -25 Terre 75 |
Amnésie, Mort suibte -25 Poison, Berserk, Lenteur 25 |
Habitats : Désert des illusions (après avoir fini le chapitre 13), Tour de Cristal, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de ver des sables et l'atteindre en ripostant à son attaque Objets : Tambour terreste, Maillet terrestre Compétences : Tremblement de terre, Plaquage, Tempête de sable, Sables mouvants, Compression, SOS Parcimonie, Gravité en représailles |
156 |
Ver de mer |
G |
162 |
4 |
15 |
15 |
15 |
14 |
22 |
Foudre -100 Eau 75, Feu 25 |
Amnésie, Mort subite -25 Poison, Berserk, Lenteur 25 |
Habitats : Temple sous-marin, Tour de Cristal Conditions de capture : avoir un prisme de ver de mer et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Magilithe d'eau, Calmant Compétences : Méga Eau, Tsunami, Accumulation, Tourbillon marin, Eau renforcée, Gravité en représailles |
157 |
Tête chercheuse |
P |
104 |
4 |
14 |
17 |
12 |
15 |
32 |
Eau, Foudre -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
- |
Habitats : Prison souterraine, Réacteur mako 0, Colisée Conditions de capture : avoir une pyrite et utiliser une attaque physique Objets : Super potion, Globe électrique Compétences : Feu, Soin, Acuité, Foi, Equilibrage, Analyse de schémas, Avantage, Electriser, Escorter Métamorphoses : Armure magitech, Mortifère (souvenir de mortifère) |
158 |
Armure magitech |
G |
145 |
4 |
13 |
18 |
14 |
17 |
19 |
Eau, Foudre -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
- |
Habitats : Prison souterraine, Réacteur mako 0, Colisée Conditions de capture : avoir une pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Potion Super potion Compétences : Charge, Rayon Feu, Rayon Glace, Contre-critique, Circuit magitech, Monture Métamorphoses : Tête chercheuse, Mortifère (souvenir de mortifère) |
159 |
Mortifère |
G |
131 |
4 |
18 |
13 |
18 |
14 |
19 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
Confusion, Amnésie -25 Mort subite 25 |
Habitats : Réacteur mako 0, Colisée Conditions de capture : avoir une pixyde et lui asséner un coup critique Objets : Super potion, Globe de foudre Compétences : Plaquage, Ouverture optimale, Assaut, Missile de rétorsion Métamorphoses : Tête chercheuse, Armure magitech |
160 |
Oeil de sécurité |
P |
128 |
4 |
13 |
16 |
12 |
17 |
26 |
Foudre, Eau -25 Glace, Vent 25 |
- |
Habitats : quête jeune fille (Les cinq grands mêkhas : Figaro), Chemin des chaînes Conditions de capture : avoir une pyxide et éléminer les autres myrages présents (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Globe de foudre Compétences : Glace, Acuité, Bravoure, Amélioration, Mode haute performance, Vigilance, Electriser, Escorter Métamorphoses : Armure magitech alpha, Machine de guerre (souvenir de machine de guerre) |
|
161 |
Armure magitech alpha |
G |
146 |
4 |
13 |
17 |
14 |
17 |
21 |
Foudre, Eau -25 Glace, Vent 25 |
- |
Habitats : Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir une pixyde e lui infliger des dégâts importants d'un coup Objets : Maxi éther Compétences : Charge, Taillade, Rayon Foudre, Rayon Glace, Blindage anti-magie, Inébranlabilité, Monture Métamorphoses : Machine de guerre (souvenir de machine de guerre), Oeil de sécurité |
162 |
Machine de guerre |
G |
147 |
4 |
16 |
13 |
16 |
13 |
24 |
Foudre, Eau -25 Glace, Vent 25 |
- |
Habitats : Colisée, Quête jeune fille (Les cinq grands mêkha : Bibliopole (2e partie)) Conditions de capture : avoir une pyxide et lui asséner un coup critique Objets : Compétences : Plaquage, Ouverture maximale, Fonctionnement sur batterie, Missile de rétorsion Métamorphoses : Oeil de sécurité, Armure magitech alpha |
163 |
Oeil mortel |
P |
109 |
4 |
13 |
17 |
13 |
18 |
27 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
Poison, Sommeil -25 Mort subite 25 |
Habitats : Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir une pixyde et renvoyer ses sorts Objets : Magilithe de terrre Compétences : Foudre, Mort, Mauvais oeil, Gravité, Arcanes de la Faucheuse, Chasse au trésor, Electriser, Escorter |
164 |
Armure magitech P |
G |
142 |
4 |
13 |
16 |
13 |
15 |
19 |
Foudre, Eau -50, Glace -25 Ténèbres 50, Feu, Vent, Terre 25 |
- |
Habitats : Colisée Conditions de capture : Avoir une pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : - Compétences : Plaquage, Rayon Feu, Rayon Foudre, Circuit magitech, Fuite impossible, Persévérance, Avantage, Monture |
165 |
Armure magitech rouge |
G |
142 |
4 |
13 |
16 |
13 |
15 |
19 |
Eau, Terre -50 Feu 50, Glace, Vent 25 |
- |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir une Pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : - Compétences : Hâte, Rayon Feu, Rayon Glace, Circuit magitech, Persévérance, Monture |
166 |
Diablotin |
P |
130 |
4 |
13 |
17 |
13 |
16 |
26 |
Eau, Lumière -50 Ténèbres, Feu 50 |
Poison, Cécité, Lenteur -25 Confusion 50, Sommeil 25 |
Habitats : Cimetière des trains, Le grand pont Conditions de capture : avoir un prisme du diablotin et lui infliger l'altération d'état Confusion Objets : Queue de phénix, Calmant Compétences : Feu, Bravoure, Griffes venimeuses, Murmure démoniaque, Pharmacologie Métamorphose : Diabolos (souvenir de Diabolos |
167 |
Diabolos |
EX |
886 |
4 |
13 |
20 |
14 |
19 |
29 |
Lumière -50 Ténèbres 50 |
Poison -50 Sommeil 100, Mort subite 50, Amnésie, Berserk 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Giga Gravité, Terreur ultime, Cauchemar, Art des cauchemars, Toucher cauchemardesque Métamorphoses : Diablotin |
168 |
Galkimasera |
P |
127 |
4 |
13 |
16 |
18 |
12 |
26 |
Lumière -50 Ténèbres 50 |
Poison -75, Cécité, Mort subite -25 Berserk 100, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Réacteur mako 0 Conditions de capture : avoir un rpsime de galkimasera et lui infliger l'alitération d'état Confusion Objets : Calmant, Remède Compétences : Toxine, Ténèbres, Murmure démoniaque, Chatouille, Flûte lunaire, Entropie |
169 |
Minofrère |
M |
160 |
4 |
16 |
12 |
16 |
15 |
21 |
Vent, Ténèbres -50 Terre, Lumière 50 |
Mort subite -50, Confusion, Cécité -25 Amnésie, Berserk 50, Poison, Lenteur 25 |
Habitats : Le grand pont, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de minofrère et utiliser une attaque de terre Objets : Stabilisant Compétences : Corne, Brise-pyramide, Double fracas, Entropie Métamorphose : Minotaure |
170 |
Minotaure |
G |
167 |
4 |
16 |
12 |
16 |
15 |
20 |
Vent, Ténèbres -50 Terre, Lumière 50 |
Mort subite -50, Confusion, Cécité -25 Amnésie, Berserk 50, Poison, Lenteur 25 |
Habitats : Colisée, Château d'Exnovem, Chemin de chaînes Conditions de capture : avoir un primse de minofrère et lui infliger l'altération d'état Confusion Objets : Maillet terrestre, Magilithe de terre Compétences : Bouclier, Accumulation, Charge bovine, Raid, briser Métamorphose : Minofrère |
|
171 |
Minosoeur |
M |
159 |
4 |
16 |
12 |
16 |
15 |
21 |
Vent, Eau -50, Lumière -25 Feu, Terre 50, Ténèbres 25 |
Mort subite -50, Confusion, Cécité -25 Amnésie, Berserk 50, Poison, Lenteur 25 |
Habitats : Tour de Cristal Conditions de capture : avoir un prisme de minosoeur et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Stabilisant, Super potion Compétences : Guérison, Corne, Brise-pyramide, Bonus de coups critiques, Marche de triomphe Métamorphose : Astérios (souvenir d'Astérios) |
172 |
Astérios |
G |
165 |
4 |
16 |
13 |
16 |
15 |
20 |
Vent -50, Eau, Ténèbres -25 Terre 75, Foudre 25 |
Mort subite -50, Confusion, Cécité -25 Amnésie, Berserk 50, Poison, Lenteur 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de minosoeur et lui infliger l'altération d'état Berserk Objets : - Compétences : Barrière, Accumulation Charge bovine, Entropie, Briser Métamorphose : Minosoeur |
173 |
Gilgamesh |
M |
173 |
4 |
18 |
15 |
12 |
14 |
23 |
- |
Confusion, Sommeil -25 Cécité, Berserk 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de Gilgamesh et lui infliger l'altération d'état Berserk Objets : - Compétences : Bouclier, Barrière, Hâte, Eclairs, Volée de coups de poing, Rafale cinglante, Balayette, Epée ultime |
174 |
Licorne |
M |
124 |
4 |
16 |
13 |
13 |
17 |
27 |
Ténèbres -50, Foudre -25 Lumière 50, Eau 25 |
Poison -50, Cécité, Lenteur-25 Confusion, Sommeil, Amnésie, Berserk 25 |
Habitats : Tour de Cristal Conditions de capture : avoir un prisme de licorne et lui infliger une altération d'état Objets : Source régénérante, Remède amélioré Compétences : Récup, Corne apaisante, Bannissement, Soin amélioré Métamorphose : Odin (souvenir d'Odin) |
175 |
Odin |
EX |
909 |
4 |
19 |
15 |
16 |
14 |
28 |
Foudre -100 Lumière, Ténèbres 50 |
Poison, Cécité, Berserk, Lenteur -25 Amnésie 100, Mort subite, Confusion, Sommeil 50 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Entailles multiples, Zantetsuken, Gungnir, Bouclier d'Ulr Métamorphoses : Licorne |
176 |
Alicorne |
M |
123 |
4 |
16 |
13 |
13 |
17 |
27 |
Lumière -50 Ténèbres 50 |
Poison, Amnésie -50, Confusion, Cécité -25 Sommeil 100, Mort subite 25 |
Habitats : Cimetière des trains (brèche sombre) Conditions de capture : avoir un prisme d'alicorne et utiliser une attaque de ténèbres Objets : - Compétences : Vent, Crone, Ténèbres, Hypnotisation, Gravité, Art des cauchemars, Sommeil habile |
177 |
Flagelleur mental |
M |
137 |
4 |
13 |
17 |
14 |
16 |
23 |
Feu, Foudre -50 Eau, Ténèbres 50 |
Lenteur, Mort subite -25 Confusion, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Temple sous-marin (brèche sombre), Tour de Cristal, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de flagelleur mental et renvoyer ses sorts (compétence reflet ou objet rideau d'étoiles) Objets : Flacon de sels Compétences : Eau, Toxine, Ténèbres, Explosion mentale, Cauchemar prolongé, Geler Métamorphoses : Kraken, Orthros (souvenir d'Orthros) |
178 |
Kraken |
G |
165 |
4 |
16 |
16 |
12 |
16 |
20 |
Foudre -75, Lumière -50 Eau 75, Feu, Ténèbres 25 |
Lenteur -25 Poison 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de flagelleur mental et lui infliger l'altération d'état Poison Objets : - Compétences : Extra Eau, Reflet, Tsunami, Hydroconversion Métamorphoses : Flagelleur mental, Orthros (souvenir d'Orthros) |
179 |
Orthros |
G |
184 |
4 |
13 |
13 |
17 |
14 |
20 |
Feu -50 Eau 50 |
Poison, Confusion -25 Cécité 50 |
Habitats : Quête jeune fille (Une erreur de la nature) Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Tsunami, Eclairs, Tentacules, Dissipation en représailles Métamorphoses : Flagelleur mental, Kraken |
180 |
Pieuvraken |
M |
135 |
4 |
13 |
17 |
14 |
16 |
23 |
Feu -50 Eau 50 |
Cécité, Mort subite -25 Confusion, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Temple sous-marin (brèche sombre), Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir un prisme de Pieuvraken e l et renvoyer ses sorts (compétence reflet ou objet rideau d'étoiles) Objets : Ecaille de dragon, Rideau d'étoiles Compétences : Eau, Explosion mentale, Sommeil, Bannissement, Cauchemar prolongé, Geler Métamorphose : Cenchos (souvenir de Cenchos) |
|
181 |
Cenchos |
G |
165 |
4 |
16 |
16 |
12 |
16 |
20 |
Feu -50 Glace 50 |
Lenteur -25 Poison 25 |
Habitats : Quête jeune fille (Le secret du temple sous-marin) Conditions de capture : avoir un prisme de Pieuvraken et lui renvoyer ses sorts Objets : - Compétences : Extra Eau, Reflet, Tsunami, Brume néfaste, Extra Banissement, Eau renforcée, Lumière renforcée Métamorphose : Pieuvraken |
182 |
Titan |
G |
158 |
4 |
15 |
16 |
15 |
15 |
19 |
Vent -50, Ténèbres -25 Terre 75 |
Amnésie -50, Cécité -25 Lenteur 50, Berserk 25 |
Habitats : Tour de Cristal (zone secrète) Conditions de capture : avoir un prisme de Titan et lui asséner un coup critique Objets : Magilithe de terre Compétences : Jet de pierre, Fureur tellurique, Broie-terre, Terre renforcée, Inébranlabilité, Attaque renforcée Métamoprhose : Marthym (avec souvenir de Marthym) |
183 |
Marthym |
G |
181 |
4 |
12 |
16 |
13 |
15 |
20 |
Ténèbres -50, Terre -25 Feu, Glace, Foudre 25 |
Amnésie -50, Cécité -25 Lenteur 50, Berserk 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Concentration ultime, Onde chaotique, Coup rebelle, Couverture Métamorphose : Titan (avec souvenir de Marthym) |
184 |
Muscles de fer |
G |
158 |
4 |
15 |
16 |
15 |
15 |
16 |
- |
Aménsie -50, Cécité -25 Lenteur 50, Berserk 25 |
Habitats : Quête jeune fille (Pour ceux qui nous sont chers) Conditions de capture : avoir un prisme de muscles de fer et lui infliger un malus de défense physique (Absorbe-physique du demi-vampire, Sucs digestifs de Flan, Golem d'eau ou encore Perforage d’armure de Métallomime, Mimic, Mimitation) Objets : Maxi potion Compétences : Plaquage, Accumulation, Qui-vive, Double fracas, Corps métallique, Contre-magie |
185 |
Magna rouleur |
G |
149 |
4 |
15 |
14 |
14 |
14 |
27 |
Glace -50 Feu 50 |
Berserk -50, Confusion -25 Sommeil, Cécité, Lenteur 25 |
Habitats : (Ville d’Argathal infestée par des mêcka), Chemin des chaînes Conditions de capture : avoir une pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Roc Hâte Compétences : Toxine, Ténèbres, Roue ravageuse, Embrayage, Roues d'élite, Avantage, Monture |
186 |
Magna rouleur (jaune) |
G |
143 |
4 |
15 |
14 |
14 |
14 |
27 |
Feu -50 Eau 50 |
Berserk -50, Confusion -25 Sommeil, Cécité, Lenteur 25 |
Habitats : Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir une pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Roc Hâte Compétences : Vent, Extra Vent, Hâte, Roue ravageuse, Embrayage, Montée d'adrénaline, Dernier recours, Monture |
187 |
Magna rouleur (rouge) |
G |
137 |
4 |
15 |
14 |
14 |
14 |
27 |
Glace, Eau -50 Feu, Foudre 50 |
Berserk -50, Confusion -25 Sommeil, Cécité, Lenteur 25 |
Habitats : Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir une pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Roc Hâte Compétences : Feu, Roue ravageuse, Flash, Embrayage, Regain d'énergique cinétique, Recyclage, Vigilance, Monture |
188 |
Entomogardien |
M |
177 |
4 |
12 |
13 |
18 |
16 |
19 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
Berserk -25 Poison, Mort subite 25 |
Habitats : (Ville d’Argathal infestée par des mêcka), Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir une pyxide et utiliser une attaque de feu Objets : Méga éther, Stabilisant Compétences : Reflet, Tornade, Plaquage, Corps métallique, Emballée ardente, Electriser Métamorphose : Oméga (souvenir d'Oméga) |
189 |
Oméga |
159 |
4 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
19 |
Foudre -100, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres 25 |
Berserk -25 Poison, Cécité, Lenteur, Mort subite 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir une pyxide et lui infliger des dégâts importants d'un coup (mégafission de Bahamut* avec peu de vie) Objets : - Compétences : Canon à ondes, Destruction, Missile, Fusion, Monture Métamorphose : Entomogardien |
190 |
Entomosoldat |
G |
180 |
4 |
12 |
13 |
17 |
16 |
19 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
Berserk -25 Poison, Mort subite 25 |
Habitats : quête jeune fille (Les cinq grands mêkhas : Figaro) Conditions de capture : Objets : Queue de phénix Compétences : Coup pulvérisant, Foudroiement aléatoire, Corps métallique, Emballée ardente Métamorphose : Destroméga |
|
191 |
Destroméga |
G |
166 |
4 |
15 |
15 |
15 |
15 |
17 |
Foudre -100, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres 25 |
Berserk -25 Poison, Cécité, Lenteur, Mort subite 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir une pyxide et lui infliger des dégâts importants d'un coup (mégafission avec Bahamut* avec peu de vie) Objets : - Compétences : Canon à ondes, Destruction, Missile, Fusion, Chronodilation, Monture Métamorphose : Entomosoldat |
192 |
Entomofficier |
G |
175 |
4 |
12 |
13 |
17 |
16 |
19 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
Berserk -25 Poison, Mort subite -25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir une pyxide et utiliser une attaque de feu Objets : - Compétences : Tremblement de terre, Coup pulvérisant, Foudroiement aléatoire, Corps métallique, Emballée ardente |
193 |
Ultima Arma |
EX |
1090 |
4 |
18 |
17 |
13 |
16 |
25 |
- |
Sommeil, Cécité, Lenteur -25 Poison 100, Mort subite 50, Confusion, Amnésie, Berserk 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir une pyxide et lui infliger des dégâts importants d'un coup (mégafission de Bahamut* avec peu de vie) Objets : - Compétences : Ultima, Puissance maximale !, Rayon Ultima, Coup critique renforcé, Attaque renforcée |
194 |
Fatala Arma |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
Habitats : - Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée Objets : - Compétences : Ultima, Puissance maximale ! |
195 |
Einhänder |
G |
147 |
4 |
16 |
16 |
13 |
13 |
24 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
- |
Habitats : Colisée, Quête jeune fille (Le secret de Balamb) Conditions de capture : avoir une pyxide et lui infliger un malus d'esquive (Ultrasons de Mauve-souris, Roussette-garou) Objets : - Compétences : Méga Feu, Extra Vent, Foudroiement aléatoire, Raid en piqué, Analyse de schémas, Magie irréflexible |
196 |
Astroea |
G |
149 |
4 |
16 |
16 |
12 |
13 |
24 |
Foudre, Eau -50 Feu, Glace, Vent, Terre 25 |
- |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir une pyxide et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Compétences : Extra Foudre, Reflet, Flash, Raid en piqué, Pharmacologie, Recyclage |
197 |
Xeno-G |
EX |
994 |
4 |
19 |
16 |
15 |
16 |
26 |
- |
Berserk -100 Confusion, Sommeil, Cécité, Lenteur, Mort subite 50 |
Habitats : Donjon bonus D (boss) Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Kishin, Enfer enflammé, Raigeki, Mode hyper |
198 |
Xenoméga |
EX |
992 |
4 |
15 |
19 |
20 |
15 |
21 |
Lumière -50, Foudre, Eau -25 Ténèbres 50, Feu, Vent 25 |
Toutes 25 sauf Lenteur 0 |
Habitats : Quêtes jeune fille (Origines) Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Bec plongeant, Impact atomique, Déflecteur d'appoint |
199 |
Ifrit* |
G |
165 |
4 |
17 |
17 |
12 |
12 |
21 |
Glace, Eau -50 Immunité Feu |
Berserk -25 Confusion 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme d'Ifrit* et utiliser une attaque de feu Objets : - Compétences : Extra Feu, Flammes, Coup de poing, Flammes de l'enfer, Feu renforcé, Contre-attaque, Pointes de feu, Pyroconversion |
200 |
Shiva* |
G |
154 |
4 |
13 |
17 |
15 |
12 |
24 |
Ténèbres -100, Feu -50 Immunité Glace, Vent 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de Shiva* et utiliser une attaque de glace Objets : - Compétences : Extra Glace, Lenteur, Blizzard, Poussée de diamant, Sommeil, Glace renforcée, Pointes de glace, Cryoconversion |
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