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Myrages 201 à 247

Voici la liste de tous les myrages avec les conditions d'obtention et leurs caractéristiques. La liste est numérotée comme sur l'encyclopédie des jumeaux, rangées par 50 sur une page pour faciliter les recherches. Sachez que vous pouvez soit les capturer, ou les faire évoluer. D'ailleurs, bien que cela ne soit pas indiqué, les myrages de la même famille peuvent se métamorphoser en leurs semblables si vous débloquer dans le sphérier la possibilité d'atteindre le sphérier dudit myrage. Par exemple, le petit chocobo peut se métamorphoser en Chocobo et Mécachocobo comme marqué dans le tableau. Mais si vous avez débloqué le sphérier du bébé chocobo noir, vous pourrez le transformer en ce myrage et accéder aussi en Hypérion (d'ailleurs toute l'expérience est la même permettant de s'occuper du sphérier de ces myrages en plus).

Nom Taille PV PA For Mag Def-p Def-m Rap Résistances élémentaires Résistances aux altérations
miniature
201 Ramuh* G 139 4 12 17 14 15 25 Terre -100, Ténèbres -50
Immunité Foudre, Eau 50
Amnésie -25
Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Ramuh* et utiliser une attaque de foudre
Objets : -
Compétences : Extra Foudre, Récup, Barrière, Eclairs, Eclair du jugement, Foudre renforcé, Pointes de foudre, Electroconversion
202 Léviathan* EX 872 4 15 16 20 20 25 Foudre -150, Lumière, Ténèbres -50
Absorbe Eau, Feu, Glace 50
Amnésie 50, Confusion, Sommeil, Berserk, Lenteur, Mort subite 25
Habitats : Quête jeune fille (La vengeance de toute une lignée)
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Extra, Tsunami, Raz-de-marée, Fauchage, Eau renforcée, Pointes d'eau
203 Bahamut* EX 888 4 19 18 18 16 22 Lumière -150
Toutes les autres 25
Berserk, Lenteur -25
Amnésie 100, Confusion, Sommeil 50, Mort subite 25
Habitats : Quête jeune fille (La dyade maléfique)
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Fission, Mégafission, Atterrissage, Méga Dissipation, Coup critique renforcé, Attaque renforcée
204 Odin* EX 903 4 19 15 16 15 29 Foudre -200
Ténèbres 50, Feu, Glace, Vent, Eau 25
Poison, Cécité, Berserk, Lenteur -25
Amnésie 100, Confusion, Sommeil, Mort subite 50
Habitats : Quête jeune fille (A la pointe de l'épée)
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Récup, Entaille multiple, Ténèbres, Zantetsuken, Gungnir, Bannissement, Bouclier d'Ulr
205 Diabolos* EX 879 4 14 20 14 19 29 Lumière -100
Absorbe ténèbres
Poison -50
Sommeil 100, Mort subite 50, Amnésie, Berserk 25
Habitats : Quête jeune fille (Un douloureux passé)
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Feu, Bravoure, Griffes venimeuses, Giga Gravité, Terreur ultime, Cauchemar, Art des cauchemars, Toucher cauchemardesque
206 Maître mog P 166 4 14 15 14 13 25 Eau -100
Absorbe Feu, Eau 50
-
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de maître mog et lui conférer un effet bénéfique
Objets : -
Compétences : Nocturne des bois, Rhapsodie du vent, Bannissement, Extra bannissement, Brasier cristallin, Bonus PA si point faible, Voleter, Escorter
207 Maître pampa P 121 4 15 14 14 14 30 Feu -100
Absorbe Eau, Vent 50
Lenteur -50, Mort subite -25
C9nfusion, Sommeil, Cécité, Berserk 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : et réduire l'esquive (ultrasons de Mauve-souris, Roussette-garou)
Objets : -
Compétences : Hâte, 1000 épines, Esquive absolue, Bonus d'épines, Economie d'épines, Escorter
208 Maître tomberry M 123 4 13 13 17 17 25 Terre -100
Abosrbe Foudre, Eau 50
Confusion, Mort subite -25
Poison, Cécité, Berserk 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de maître tomberry et lui infliger des dégâs importants d'un coup (Méga fission de Bahamuth* avec peu de pv)
Objets : -
Compétences : Extra Eau, Bravoure, Qui-vive, Couteau aiguisé, Pharmacologie, Coup critique renforcé
209 Mécachocobo* G 160 4 16 12 16 14 21 Foudre -75, Feu -50
Glace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres 25
Berserk, Mort subite -25
Sommeil, Amnésie, Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de mécachocobo* et lui infliger l'altération d'état Berserk
Objets : -
Compétences : Berserk, Plaquage, Charge, Choco-max, Choco-mitrailleuse, Chronodilation, Monture
210 Boko M 139 4 16 12 15 14 26 Glace, Ténèbres -50
Vent, Terre 50
Berserk, Mort subite -25
Sommeil, Amnésie, Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Boko et lui donner une boîte de légumes de Gysahl
Objets :
Compétences : Extra Soin, Vie, Ruade de chocobo, Bonus PA si critique, Monture
miniature
211 Ifritah* G 145 4 16 18 12 13 23 Glace, Eau -50, Ténèbres -25
Immunité Feu, Terre 25
Berserk -25
Confusion 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme d'Ifritah* et utiliser une attaque de feu
Objets : -
Compétences : Méga Feu, Flammes, Coup de poing, Cyclone écarlate, Feu renforcé, Pyroconversion
212 Shivalier* G 160 4 16 16 15 12 21 Feu -100, Ténèbres -50, Foudre, Terre -25
Immunité Glace, Vent 50, Eau, Lumière 25
Lenteur -25
Sommeil 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Shivalier* et utiliser une attaque de glace
Objets : -
Compétences : Extra Glace, Méga Glace, Lenteur, Blizzard, Congélation, Glace renforcée, Cryoconversion
213 Ramiou* G 144 4 13 17 15 12 27 Terre, Ténèbres -75, Feu, Lumière -25
Immunité FOudre, Eau 50, Glace, Vent 25
Amnésie -25
Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Ramiou* et utiliser une attaque de foudre
Objets : -
Compétences : Méga FOudre, Récup, Barrière, Hâte, 2clairs, Fulmination, Foudre renforcée, Electroconversion
214 Reine des gorfous* G 165 4 13 13 12 17 26 Foudre -50, Terre, Ténèbres -25
Eau 50, Glace, Vent, Lumière 25
Poison, Confusion, Mort subite -25
Cécité, Amnésie, Berserk, Lenteur 25
Habitats : Temple sous-marin (au quatrième gorfour, dans la salle du trône après avoir fini le jeu)
Conditions de capture : avoir un prisme de reine des gorfous* et lui rendre des PV
Objets : Méga phénix
Compétences : Méga Glace, Extra Eau, Méga Eau, Extra Soin, Douce haleine, Soin amélioré, Bombardier extrême
215 Gorfou Eitt P 155 4 13 13 13 17 27 Foudre, Ténèbres -50, Terre -25
Eau 50, Glace, Vent, Lumière 25
Poison, Confusion, Mort subite -25
Cécité, Amnésie, Berserk, Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Gorfou Eitt et lui rendre des PV
Objets :
Compétences : Coup modéré, Eau, Extra Eau, Chasseur enragé, Escorter
216 Gorfou Tvey P 156 4 13 13 13 17 27 Foudre, Ténèbres -50, Vent -25
Eau 50, Glace, Terre, Lumière 25
Poison, Confusion, Mort subite -25
Cécité, Amnésie, Berserk, Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Gorfou Tvey et lui rendre des PV
Objets :
Compétences : Coup modéré, Eau, Extra Eau, Chasseur enragé, Escorter
217 Princesse gobeline* M 140 4 15 15 15 15 24 Glace, Vent, Eau, Lumière -25
Feu, Foudre, Terre, Ténèbres 25
Poison, Confusion, Berserk -25
Cécité, Amnésie, Lenteur 25
Habitats : Région de Cornélia (après la quête de la jeune fille La princesse et son soupirant)
Conditions de capture : avoir un prisme de princesse gobeline * et lui infliger l'altération d'état Cécité
Objets : Maxi éther
Compétences : Extra Soin, Guérison, Vie, Bouclier, Allonge princière, Flash, SOS Mini ruban, Auto-queue de phénix
218 Orthros* G 177 4 13 13 17 14 21 Feu -50, Foudre, Lumière -25
Eau 50, Terre, Ténèbres 25
Poison, Confusion -25
Cécité 50
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme d'Orthros* et le combattre seul à seul (juste Reynn ou Lann)
Objets : -
Compétences : Eau, Extra Eau, Reflet, Tsunami, Eclairs, Ténèbres, Tentacules, Eau renforcée
219 Princesse zombie* G 143 4 15 16 13 17 20 Feu -50, Vent, Lumière -25
Ténèbres 50, Foudre, Terre 25
Lenteur -50, Confusion, Sommeil, Amnésie -25
Mort subite 50, Berserk 25
Habitats : Région de Cornélia (après la quête de la jeune fille Chassez le naturel...)
Conditions de capture : avoir un prisme de princesse zombie* et utiliser une attaque de lumière
Objets : Méga phénix
Compétences : Aspiration, Lenteur, Ténèbres, Ruée de possession, Regard terrifiant, Hypnotisation, Scotoconversion, Arcanes de la Faucheuse, Régénération
220 Gobelin géant ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : -
Compétences : Super fauchage gobelin
miniature
221 Syldra ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : Elixir
Compétences : Tempête de foudre
222 Grand Fenrir ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : Méga phénix, Souvenir de Fenrir
Compétences : Blizzard, Morsure, Appel de renforts
223 Dragon suprécarlate ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : Mégaphénix, Gemme astrale
Compétences : Extra Feu, Flammes, Morsure, Astre ultraflamboyant
224 Flan doré ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : Méga phénix, Gemme astrale
Compétences : Extra Foudre, Aplatissement
225 Mage noir ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : -
Compétences : Feu, Glace, Foudre
226 Armure magitech ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : -
Compétences : Missiles magitech
227 Soldat de Bahamut ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : -
Compétences : Percée double
228 Officier de Bahamut ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : -
Compétences : Soin
229 Guarde fédéral ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Habitats : -
Conditions de capture : Cette cible ne peut pas être capturée
Objets : -
Compétences : Bravoure, Casse-pyramide, Percée aléatoire, Lance empoisonnée
230 Mécachoco M 145 4 16 12 15 14 26 Foudre, Eau -75
Feu, Glace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres 25
Berserk, Mort subite -25
Sommeil, Amnésie, Lenteur 25
Habitats : Aéronef (brèche sombre), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de mécachoco et utiliser une attaque de feu
Objets : Demi-méga potion
Compétences : Berserk, Charge, Rouade de chocobo, Choco-ardeur, Analyse de schémas, Emballée ardente, Monture
miniature
231 Poniney P 134 4 15 13 14 15 26 Foudre, Ténèbres -25
Eau, Lumière 25
Poison -50, Sommeil, Lenteur -25
Confusion, Sommeil, Amnésie, Berserk 25
Habitats : Plaines algides (brèche sombre à la sortie des chandelles de glace), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de poniney et lui assénez un coup critique
Objets : Remède, Stabilisant
Compétences : Soin, Guérison, Coup de pied, Bannissement, Soin amélioré, Hâte en solo, Escorter
232 Minimut P 126 4 15 15 15 15 24 Lumière -50, Vent, Eau, Terre -25
Ténèbres 50, Eau, Glace, FOudre 25
Berserk, Lenteur -50
Confusion, Sommeil, Amnésie 25
Habitats : Côte arc-en-ciel (Brèche sombre), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de minimut et utiliser une attaque de feu, de glace et de foudre
Objets : Coeur de bombo
Compétences : Feu, Glace, Foudre, Mauvais oeil, Mini Fission, Brûler, Geler, Electriser, Escorter
233 Sylphine M 150 4 13 14 13 16 26 Glace, Ténèbres -25
Vent, Lumière 25
Poison, Cécité, Berserk, Lenteur -25
Confusion 50, Sommeil, Amnésie 25
Habitats : Ultime donjon caché (zones Gorges du dragon, Tour de Cristal), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Sylphine et utiliser une attaque de terre
Objets : Potion, Flacon de sels
Compétences : Extra Vent, Soin, Equilibrage, Méga Guérison, Voix ensorceleuse, Soin amélioré
234 Loup démon M 139 4 17 15 13 13 25 Eau -50, Glace, Lumière -25
Feu, Ténèbres 25
Poison, Confusion, Amnésie -25
Lenteur, Mort subite 25
Habitats : Le grand pont (brèche sombre), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de loup démon et lui infliger l'altération d'état Berserk
Objets : Roc Hâte
Compétences : Coup modéré, Feu, Confusion, Abysse, Fléau, Fuite impossible, Vigilance
237 Petit coeurl P 127 4 14 17 14 15 26 Feu -50, Terre -25
Foudre 50, Eau 25
Lenteur -50, Confusion, Cécité -25
Mort subite 50, Poison 25
Habitats : Ultime donjon caché (zones Futaie des furolucioles, Désert des illusions, Port de Saronia), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de petit coeurl et lui infliger l'altération d'état Confusion
Objets : Sablier d'or, Gemme astrale
Compétences : Toxine, Eclairs, Mini Electrochoc, Sphère de sûreté, Escorter
Métamorphoses : Moomba, Coeurl
236 Moomba M 134 4 14 14 14 15 26 Feu -50, Terre -25
Foudre 50, Eau 25
Lenteur -50, Confusion, Cécité -25
Mort subite 50, Poison 25
Habitats : Désert des illusions (brèche sombre), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de petit coeurl et lui rendre des PV
Objets : Super potion, Potion d'animation
Compétences : Coup de patte, Griffes de chat, Moomba moomba, Contre-attaque
Métamorphoses : Petit coeurl, Coeurl
237 Coeurl G 138 4 14 18 14 15 22 Feu -50
Foudre 50
Lenteur -50, Confusion, Cécité -25
Mort subite 50, Poison 25
Habitats : Ultime donjon caché (zones Futaie des furolucioles, Désert des illusions, Port de Saronia), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de petit coeurl et lui infliger Glas
Objets : Remède, Queue de phénix
Compétences : Saignée, Confusion, Electrochoc, Avantage, Monture
Métamorphoses : Moomba
238 Daigoro P 130 4 16 13 14 13 29 Eau, Lumière -25
Feu, Ténèbres 25
Poison -75, Amnésie, Berserk -25
Mort subite 75, Cécité 25
Habitats : Ultime donjon caché (zones Plaines de la campagne (2ème zone), Prison souterraine, Cimetière des trains), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Daigoro et utiliser une attaque physique
Objets : Potion, Gemme astrale
Compétences : Hâte, Morsure, Accumulation, Gils plus, Escorter
Métamorphoses : Léocanis, Yojimbo
239 Léocanis M 137 4 17 13 14 12 30 Eau, Lumière -25
Feu, Ténèbres 25
Poison -75, Amnésie, Berserk -25
Mort subite 75, Cécité 25
Habitats : Ultime donjon caché (zones Plaines de la campagne (2ème zone), Prison souterraine, Cimetière des trains), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Daigoro et utiliser une attaque physique
Objets : Super potion, Gemme astrale
Compétences : Entaille, Plaquage, Kozuka, Avantage
Métamorphoses : Daigoro, Yojimbo
240 Yojimbo G 148 4 17 14 15 15 19 Eau, Lumière -50
Feu, Ténèbres 50
Poison -75, Amnésie, Berserk -25
Mort subite 75, Cécité 25
Habitats : Ultime donjon caché (zones Plaines de la campagne (2ème zone), Prison souterraine, Cimetière des trains), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Daigoro et utiliser une attaque physique
Objets : Remède, Gemme astrale
Compétences : Entailles multiples, Qui-vive, Zanmatô, Sphère de sûreté
Métamorphoses : Daigoro, Léocanis
miniature
241 Marilith G 148 4 17 13 14 14 24 Eau -50
Feu, Foudre 25
Confusion, Sommeil -50, Cécité, Amnésie, Lenteur -25
Poison, Mort subite 100
Habitats : Ultime donjon caché (boss)
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Extra Feu, Bravoure, Entailles multiples, Ténèbres, Danse du sabre, Montée d'adrénaline, Pyroconversion
242 Liche G 148 4 13 17 13 17 21 Vent, Lumière -50
Ténèbres 50, Eau, Terre 25
Lenteur -50, Confusion, Sommeil, Amnésie -25
Mort subite 50, Berserk 25
Habitats : Ultime donjon caché (boss)
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Séisme, Toxine, Mort, Fission, Glas, Faucheuse, Géoconversion, Arcanes de la Faucheuse
243 Grobuncle G 181 4 14 15 14 15 18 Ténèbres -50
Lumière 50
Mort subite 25
Amnésie, Berserk -25
Habitats : Bibliople des anciens (brèche sombre), Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Grobuncle et lui infliger l'altération d'état Amnésie
Objets : Demi-méga éther, Rideau d'étoiles
Compétences : Résurrection, Bouclier, Barrière, Equilibrage, Méga Equilibrage, Lumière ardente, Magie inflexible
244 Syldra* G 150 4 14 17 14 15 20 Glace -100, Feu -50
Foudre, Vent, Eau 50
Confusion -50, Sommeil, Lenteur -25
Mort subite 50, Cécité, Berserk 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Syldra* et lui infliger des dégâts importants d'un coup (mégafission de Bahamut* avec peu de vie)
Objets : -
Compétences : Méga Vent, Foi, Tsunami, Tourbillon marin, Méga tempête de foudre, Hydroconversion
245 Shiva-Ixion G 156 4 13 16 14 14 25 Feu, Ténèbres -100, Foudre -25
Absorbe Glace, Vent 50, Lumière 25
Lenteur -50, Berserk -25
Poison 50, Sommeil 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : avoir un prisme de Shiva-Ixion et utiliser une attaque de glace
Objets : -
Compétences : Méga Glace, Hâte, Lenteur, Dérapage givrant, Glace renforcée, Pointes de glace, Cryoconversion
246 Garland M 166 4 17 15 16 14 22 Lumière -100, Eau, Foudre -25
Ténèbres 50, Feu, Vent, Eau, Terre 25
Poison, Confusion, Berserk, Lenteur -25
Mort subite 50, Amnésie 25
Habitats : Ultime donjon caché (boss final), Colisée
Conditions de capture : -
Objets : -
Compétences : Flammes, Tornade, Tremblement de terre, Tsunami, Fente verticale, AMe de Chaos, Ténèbres renforcées, Absorbe-éléments
247 Mel P 142 4 16 16 13 13 26 Lumière -50, Terre -25
Foudre 50, Ténèbres 25
Sommeil -50, Confusion, Berserk -25
Cécité, Lenteur 25
Habitats : Colisée
Conditions de capture : Avoir un prisme de Mel et lui rendre des PV
Objets : Stabilisant, Potion
Compétences : Extra Foudre, Vie, Acuité, Eclairs, Grondement, Attaque Poison, Electriser, Escorter
Myrages 151 à 200
Tu te bats comme une volaille estropiée !, Weiss, Nier Thèmes
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