Voici la liste de tous les myrages avec les conditions d'obtention et leurs caractéristiques. La liste est numérotée comme sur l'encyclopédie des jumeaux, rangées par 50 sur une page pour faciliter les recherches. Sachez que vous pouvez soit les capturer, ou les faire évoluer. D'ailleurs, bien que cela ne soit pas indiqué, les myrages de la même famille peuvent se métamorphoser en leurs semblables si vous débloquer dans le sphérier la possibilité d'atteindre le sphérier dudit myrage. Par exemple, le petit chocobo peut se métamorphoser en Chocobo et Mécachocobo comme marqué dans le tableau. Mais si vous avez débloqué le sphérier du bébé chocobo noir, vous pourrez le transformer en ce myrage et accéder aussi en Hypérion (d'ailleurs toute l'expérience est la même permettant de s'occuper du sphérier de ces myrages en plus).
|
Nom |
Taille |
PV |
PA |
For |
Mag |
Def-p |
Def-m |
Rap |
Résistances élémentaires |
Résistances aux altérations |
|
51 |
Flocona |
P |
146 |
4 |
12 |
16 |
14 |
15 |
25 |
Feu -100, Ténèbres -50 Immunité Glace, Vent 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : Dédale de Nébra (galerie secrète) Conditions de capture : avoir un prisme de flocona et utiliser une attaque de glace Objets : Flocon de sels, Potion Compétences : Glace, Blizzard, Glace renforcée, Geler, Escorter Métamorphoses : Nivis, Shiva, Shivalier (souvenirs de Shiva et de Shivalier) |
52 |
Nivis |
M |
153 |
4 |
12 |
16 |
14 |
14 |
25 |
Feu -100, Ténèbres -50 Immunité Glace, Vent 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Extra Glace, Lenteur, Cryoconversion Métamorphoses : Flocona, Shiva, Shivalier (souvenirs de Shiva et de Shivalier) |
53 |
Shiva |
G |
161 |
4 |
12 |
16 |
14 |
14 |
23 |
Feu, Ténèbres -100 Aborbe Glace, Vent 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Poussière de diamant, Sommeil, Pointes de glace Métamorphoses : Flocona, Nivis, Shivalier (souvenir de Shivalier) |
54 |
Shivalier |
G |
166 |
4 |
16 |
16 |
15 |
12 |
20 |
Feu, Ténèbres -100 Aborbe Glace, Vent 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Méga Glace, Congélation, Glace renforcée Métamorphoses : Flocona, Nivis, Shiva (souvenir de Shiva) |
55 |
Givrette |
P |
153 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
24 |
Feu, Foudre, Lumière -50 Absorbe Glace, Ténèbres 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : Donjon bonus A, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de Givrette et utiliser une attaque de glace Objets : Gemme astrale Compétences : Glace, Glace renforcée, Geler, Escorter Métamorphoses : Nivolia, Shivrée (Flocona, Nivis, Shiva) |
56 |
Nivolia |
M |
153 |
4 |
12 |
16 |
14 |
14 |
25 |
Feu, Foudre, Lumière -50 Absorbe Glace, Ténèbres 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : Donjon bonus A Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Extra Glace, Abysse, Cryoconversion Métamorphoses : Givrette, Shivrée (Flocona, Nivis, Shiva) |
57 |
Shivrée |
G |
164 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
23 |
Feu, Foudre, Lumière -50 Absorbe Glace, Ténèbres 50 |
Lenteur -25 Sommeil 25 |
Habitats : Donjon Bonus A Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Poussière de diamant, Pointes de glace Métamorphoses : Givrette, Nivolia (Flocona, Nivis, Shiva) |
58 |
Zappy |
P |
124
|
4 |
12 |
17 |
15 |
15 |
28 |
Terre -100, Ténèbres -50 Immunité Foudre 100 |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : Dédale de Nébra (galerie secrète) Conditions de capture : avoir un prisme de zappy et utiliser une attaque de foudre Objets : Flacon de sels, Potion Compétences : Foudre, Barrière, Eclairs, Electriser, Escorter, Foudre renforcée Métamorphoses : Adorageux, Ramuh, Ramiou (souvenirs de Ramuh et de Ramiou) |
59 |
Adorageux |
M |
126 |
4 |
12 |
17 |
15 |
14 |
26 |
Terre -100, Ténèbres -50 Immunité Foudre 100 |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Extra Foudre, Récup, Electroconversion Métamorphoses : Zappy, Ramuh, Ramiou (souvenirs de Ramuh et de Ramiou) |
60 |
Ramuh |
G |
146 |
4 |
12 |
17 |
14 |
15 |
25 |
Terre -100, Ténèbres -50 Absorbe Foudre, Eau 50 |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Méga Foudre, Hâte, Fulmination, Foudre renforcée Métamorphoses : Zappy, Adorageux, Ramiou (souvenir de Ramiou) |
|
61 |
Ramiou |
G |
148 |
4 |
12 |
16 |
14 |
14 |
27 |
Terre, Ténèbres -100 Absorbe Foudre |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Méga Foudre, Hâte, Fulmination, Foudre renforcée Métamorphoses : Zappy, Adorageux, Ramuh (souvenir de Ramuh) |
62 |
Foudro |
P |
136 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
27 |
Feu, GLace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres -50 Absorbe Foudre, Eau, Ténèbres 50 |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : Donjon bonus B, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de Foudro et utiliser une attaque de foudre Objets : Gemme astrale Compétences : Foudre, Barrière, Foudre renforcée, Electriser, Escorter Métamorphoses : Fulguroc, Rairamuh (Zappy, Adorageux, Ramuh) |
63 |
Fulguroc |
M |
146 |
4 |
14 |
14 |
13 |
14 |
26 |
Feu, GLace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres -50 Absorbe Foudre, Eau, Ténèbres 50 |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : Donjon bonus B, Colisée Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Extra Foudre, Récup, Abysse, Electroconversion Métamorphoses : Foudro, Rairamuh (Zappy, Adorageux, Ramuh) |
64 |
Rairamuh |
G |
152 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
25 |
Feu, GLace, Vent, Terre, Lumière, Ténèbres -50 Absorbe Foudre, Eau, Ténèbres 50 |
Amnésie -25 Lenteur 25 |
Habitats : Donjon bonus B Conditions de capture : - Objets : Compétences : Eclair du jugement, Pointes de foudre Métamorphoses : Foudro, Fulguroc (Zappy, Adorageux, Ramuh) |
65 |
Nakk blanc |
P |
124 |
4 |
17 |
15 |
13 |
12 |
29 |
Feu -50 Glace 50 |
Confusion -25 Lenteur 25 |
Habitats : Chandelles de glace, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de nakk blanc et utiliser une attaque de glace Objets : Stabilisant, Potion Compétences : Morsure, Hurlement, Attaque Poison, Escorter Métamorphose : Fenrir, Cerbère (souvenirs de Fenrir et Cerbère) |
66 |
Fenrir |
G |
154 |
4 |
17 |
15 |
12 |
12 |
26 |
Feu -50 Glace 50 |
Confusion -25 Lenteur 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de nakk blanc et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : - Compétences : Blizzard, Lune hurlante, Croc tourbillon, Avantage, Monture Métamorphose : Nakk blanc, Cerbère (souvenir de Cerbère) |
67 |
Cerbère |
EX |
877 |
4 |
19 |
18 |
13 |
16 |
32 |
Lumière -100 Feu, Glace, Foudre, Ténèbres 25 |
Sommeil -50, Confusion, Berserk -25 Poison 100, Cécité, Lenteur, Mort subite 50 |
Habitats : Côte arc-en-ciel (zone secrète), Gorge du dragon Conditions de capture : avoir un prisme de nakk blanc et utiliser une attaque de feu, de glace et de foudre Objets : Méga phénix Compétences : Flammes, Blizzard, Eclairs, Crocs soniques, Assaut Métamorphoses : Nakk blanc, Fenrir (souvenir de Fenrir) |
68 |
Nakk noir |
P |
135 |
4 |
15 |
15 |
14 |
14 |
26 |
Eau -50, Glace, Lumière -25 Feu, Ténèbres 50 |
Poison, Confusion, Amnésie -25 Lenteur, Mort subite 25 |
Habitats : Plaines de campagne, Septième vallée, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de nakk noir et utiliser une attaque physique Objets : Potion, Collyre Compétences : Croc rouge, Assaut, Vigilence, Brûler, Escorter Métamorphose : Fenrir prime (souvenir de Fenrir prime) |
69 |
Fenrir prime |
G |
153 |
4 |
15 |
14 |
15 |
14 |
24 |
Lumière -200 Absorbe Ténèbres, Feu 50 |
Poison, COnfusion, Amnésie -25 Lenteur, Mort subite 25 |
Habitats : Quête jeune fille (La mission de la tribu) Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Flammes, Ténèbres, Morsure écliptique, Coup critique renforcé, Monture Métamorphose : Nakk noir |
70 |
Bébéhémoth |
M |
168 |
4 |
17 |
13 |
13 |
14 |
23 |
Ténèbres -50 Foudre, Eau 25 |
Berserk -25 Cécité 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Chandelles de glace, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de bébéhémoth et utiliser une attaque physique Objets : Super potion, Stabilisant Compétences : Corne, Eclat vengeur, Contre-attaque Métamorphoses : Béhémoth, Béhémonstre (souvenir de Béhémonstre) |
|
71 |
Béhémoth |
G |
175 |
4 |
17 |
13 |
14 |
14 |
21 |
Ténèbres -50 Foudre, Eau 25 |
Berserk -25 Cécité 25 |
Habitats : Orée des bois (brèche sombre), Septième vallée, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de bébéhémoth et réduire ses PV (le halo ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Super potion, Stabilisant Compétences : Charge, Corne sauvage, Adrénaline, Inébranlabilité, Contre-attaque lourde, Monture Métamorphoses : Bébéhémoth, Béhémonstre (souvenir de Béhémonstre) |
72 |
Béhémonstre |
EX |
890 |
4 |
19 |
18 |
19 |
15 |
21 |
Ténèbres -50 Foudre, Eau 25 |
Poison, Berserk 25 Confusion, Amnésie 50, Cécité, Lenteur, Mort subite 25 |
Habitats : Quête jeune fille sans nom (Les mésaventures d’Ifrit), Château d'Exnovem Conditions de capture : avoir un prisme de bébéhémoth et utiliser une attaque physique Objets : Magilithe de terre, Maxi potion Compétences : Projection, Météore de riposte, Dos au mur, Dernier recours Métamorphoses : Bébéhémoth, Béhémoth |
73 |
Bestiole de Kuza |
M |
156 |
4 |
16 |
14 |
15 |
15 |
19 |
Terre -50, Ténèbres -25 Foudre 50, Eau 25 |
Berserk -25 Cécité 25 |
Habitats : Le grand pont Conditions de capture : avoir un prisme de betiole de Kuza et l'atteindre en ripostant à son attaque Objets : Super potion, Stabilisant Compétences : Foudre, Vent, Saignée, Corne, Contre-magie Métamorphose : Bête de Kuza |
74 |
Bête de Kuza |
G |
165 |
4 |
16 |
14 |
15 |
15 |
18 |
Terre -50, Ténèbres -25 Foudre 50, Eau 25 |
Berserk -25 Cécité 25 |
Habitats : Tour de Cristal, Château d'Exnovem, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de bestiole de Kuza et l'atteindre en ripostant à son attaque Objets : Magilithe de foudre Compétences : Extra Foudre, Charge, Corne de foudre, Adrénaline, Inébranlabilité, Contre-magie lourde, Monture Métamorphose : Bestiole de Kuza |
75 |
Béhémoth ténébreux |
G |
157 |
4 |
15 |
13 |
13 |
13 |
21 |
Lumière -75, Feu -25 Ténèbres 75, Foudre 25 |
Berserk -50, Lenteur -25 Cécité 50, Sommeil 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un rpisme de béhémoth ténébreux et utiliser une attaque physique Objets : Compétences : Récup, Bravoure, Eclat vengeur, Corne sauvage, Extra Bannissement, Adrénaline, Inébranlabilité, Contre-attaque lourde, Monture |
76 |
Mog |
P |
148 |
4 |
15 |
15 |
15 |
14 |
24 |
Glace, Ténèbres -25 Vent, Lumière 25 |
Poison, Sommeil, Mort subite -25 Confusion Amnésie, Berserk, Lenteur 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Colisée, Tour de Cristal Conditions de capture : avoir un prisme de mog et lui rendre des PV Objets : Potion, Super potion Compétences : Acuité, Nocturne des bois, Rhapsodie du vent, Soin amélioré, Voleter, Escorter Métamorphose : Mog marin |
77 |
Mog marin |
P |
138 |
4 |
15 |
15 |
15 |
14 |
24 |
Foudre -50, Vent -25 Glace 25, Eau 50 |
Poison, Sommeil, Mort subite -25 Confusion Amnésie, Berserk, Lenteur 25 |
Habitats : Colisée, Port de Saronia Conditions de capture : avoir un prisme de mog et réduire ses PV (le halo de captur ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Queue de phénix, Stabilisant Compétences : Harmonie de l'eau, Rondo des neiges, Cri de triomphe, Pharmacologie Métamorphose : Mog |
78 |
Mog corsaire |
P |
136 |
4 |
15 |
15 |
15 |
14 |
24 |
Foudre -50, Vent -25 Eau 50, Glace 25 |
Poison, Sommeil, Mort subite -25 Confusion, Amnésie, Berserk, Lenteur 25 |
Habitats : Port de Saronia (zone secrète) Conditions de capture : avoir un prisme de mog corsaire et lui infliger l'altération d'état Berserk Objets : Queue de phénix Compétences : Coup modéré, Eau, Barrière, On est des pirates !, Auto potion |
79 |
Lumog |
P |
137 |
4 |
15 |
15 |
15 |
14 |
24 |
Ténèbres -75, Glace -25 Lumière 75, Vent 50 |
Poison, Sommeil, Mort subite -25 Confusion, Amnésie, Berserk, Lenteur 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de lumog et lui rendre des PV Objets : - Compétences : Nocturne des bois, Méga équilibrage, Sérénade d'amour, SOS Ruban, Auto-super potion, Marche de triomphe, Voleter, Escorter |
80 |
Petit faucheur |
M |
143 |
4 |
12 |
17 |
13 |
17 |
23 |
Feu, Lumière -50, Vent -25 Glace, Ténèbres 50, Terre 25 |
Lenteur -50, Confusion, Sommeil, Amnésie -25 Mort subite 50, Berserk 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Chandelles de glace, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de petit faucheur et lui infliger l'altération d'état Amnésie Objets : Flocon de sels, Stabilisant Compétences : Glace, Aspiration, Ténèbres, Hypnotisation, Régénération Métamorphose : Princesse zombie (souvenir de Princesse zombie) |
|
81 |
Princesse zombie |
G |
149 |
4 |
15 |
16 |
13 |
16 |
20 |
Lumière -50, Feu -25 Ténèbres 50, Glace 25 |
Lenteur -50, Confusion, Sommeil, Amnésie -25 Mort subite 50, Berserk 25 |
Habitats : - Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Lenteur, Ruée de possession, Regard terrifiant, Scotoconversion, Arcanes de la Faucheuse Métamorphose : Petit faucheur |
82 |
Nécrocrâne |
M |
143 |
4 |
13 |
17 |
12 |
18 |
23 |
Vent -75, Lumière -50, Feu -25 Terre 75, Ténèbres 50, Eau 25 |
Lenteur -50, Confusion, Sommeil, Amnésie -25 Mort subite 50, Berserk 25 |
Habitats : Cimetière des trains Conditions de capture : avoir un prisme de nécrocrâne et lui infliger l'altération d'état Amnésie Objets : Super éther Compétences : Séisme, Toxine, Mort, Jet de pierre, Sables mouvants, Régénération |
83 |
Crânacier |
M |
141 |
4 |
12 |
17 |
17 |
14 |
23 |
Vent -75, Lumière -50, Feu -25 Terre 75, Ténèbres 50, glace 25 |
Poison -50, Sommeil, Cécité, Amnésie, Lenteur -25 Mort subite 50, Confusio, Berserk 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de crânacier et lui infliger l'altération d'état Amnésie Objets : - Compétences : Foudre, Entaille, Foudroiement aléatoire, Corps métallique, Pointes de foudre |
84 |
Griffe droite |
G |
145 |
4 |
17 |
13 |
17 |
14 |
21 |
Glace, Eau, Terre, Ténèbres -25 Feu, Foudre, Vent, Lumière 25 |
Amnésie, Berserk -25 Poison, Sommeil 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Chadelles de glace, Chemin des chaînes Conditions de capture : avoir un prisme de griffe droite et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Super potion, Stabilisant Compétences : Coup modéré, Bravoure, Griffes venimeuses, Poigne droite, Griffes du chat, Synchro sénestre, Fuite impossible, Monture |
85 |
Griffe gauche |
G |
145 |
4 |
17 |
13 |
17 |
14 |
21 |
Feu, Foudre, Vent, Lumière -25 Glace, Eau, Terre, Ténèbres 25 |
Amnésie, Berserk -25 Poison, Sommeil 25 |
Habitats : Chemin des chaînes, Chandelles de glace, Le grand pont Conditions de capture : avoir un prisme de griffe gauche et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Super potion, Maxi potion Compétences : Reflet, Poigne gauche, Griffes vampiriques, Griffes impactantes, Synchro dextre, Chasse au trésor |
86 |
Cocatrix |
M |
124 |
4 |
14 |
13 |
16 |
16 |
25 |
Eau -25, Ténèbres -50 Feu 50, Glace, Lumière 25 |
Confusion, Sommeil, Lenteur -25 Poison, Mort subite 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de cocatrixx et utiliser une attaque physique Objets : Potion, Queue de phénix Compétences : Feu, Guérison, Bec mortel, Sphère de sûreté, Brûler Métamorphose : Valefor (souvenir de Valefor) |
87 |
Valefor |
G |
149 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
27 |
Glace -50, Ténèbres -25 Vent 50, Lumière 25 |
Lenteur -25 Poison 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de cocatrix et utiliser une attaque de terre Objets : - Compétences : Tornade, Rayon explosif, Aile sonique, Vent renforcé, Bonus PA si point faible Métamorphose : Cocatrix |
88 |
Cocadrille |
M |
172 |
4
|
11 |
11 |
17 |
17 |
23 |
Ténèbres -50, Vent -25 Lumière 50, Feu 25 |
Sommeil, Cécité, Lenteur -25 Confusion, Mort subite 25 |
Habitats : Septième vallée, Désert des illusions, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de cocadrille et lui infliger l'altération d'état Poison Objets : Flacon de sels, Queue de phénix Compétences : Vent, Bec chaotique, Méga guérison, Sphère de sûreté Métamorphose : Nirvalefor (souvenir de Nirvalefor) |
89 |
Nirvalefor |
G |
128 |
4 |
13 |
13 |
16 |
17 |
26 |
Ténèbres -50, Vent -25 Lumière 50, Feu 25 |
- |
Habitats : Quête jeune fille (Un destin tragique) Conditions de capture : - Objets : - Compétences : Flammes, Rayon explosif, Aile sonique, Feu renforcé, Bonus PA si point faible Métamorphoses : Cocadrille |
90 |
Bipolézard |
M |
140 |
4 |
17 |
17 |
13 |
14 |
22 |
Glace -50, Terre -25 Vent 75 |
Cécité, Mort subite -25 Poison, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Port de Saronia Conditions de capture : avoir un prisme de bipolézard et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Antidote, Potion Compétences : Eau, Double attaque, Morsure venimeuse, Hydroconversion Métamorphoses : Trihydre, Tiamat (souvenir de Tiamat) |
|
91 |
Trihydre |
G |
147 |
4 |
17 |
17 |
12 |
14 |
22 |
Glace -50, Terre -25 Vent 75 |
Cécité, Mort subite -25 Poison, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Chemin des chaînes, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de bipolézard et lui infliger des dégâts importants d'un coup Objets : Magilithe de glace Compétences : Foudre, Crocs acides, Triple attaque, Aéroconversion Métamorphoses : Bipolézard, Tiamat (souvenir de Tiamat) |
92 |
Tiamat |
G |
151 |
4 |
17 |
17 |
14 |
14 |
20 |
Glace, Eau -50 Vent 75, Terre 25 |
Cécité, Mort subite -25 Poison, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de bipolézard et lui infliger l'altération d'état Amnésie Objets : - Compétences : Eclairs, Turboinjection, Brume acide, Vent renforcé Métamorphoses : Bipolézard, Trihydre |
93 |
Gémellydre |
M |
136 |
4 |
18 |
16 |
13 |
13 |
22 |
Eau -50, Glace -25 Feu 50, Vent 25 |
Cécité, Mort subite -25 Poison, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Côte arc-en-ciel, Réacteur mako 0, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de trihydre et éliminez les autres myrages présents (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois) Objets : Antidote, Super potion Compétences : Feu, Double attaque, Morsure venimeuse, Pyroconversion Métamorphose : Hydre |
94 |
Hydre |
G |
139 |
4 |
18 |
16 |
15 |
13 |
20 |
Eau -50, Glace -25 Feu 50, Vent 25 |
Cécité, Mort subite -25 Poison, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Tour de Cristal Conditions de capture : avoir un prisme de trihydre et résuire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Remède Compétences : Triple attaque, Mutisma, Brise-lames, Pontes de feu Métamorphose : Gémellydre |
95 |
Nidhogg |
G |
164 |
4 |
17 |
17 |
12 |
14 |
20 |
Eau -50, Glace -25 Feu 50, Vent 25 |
Cécité, Mort subite -25 Poison, Sommeil, Amnésie 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de Barbatama et lui infliger l'altération d'état Amnésie Objets : Compétences : Extra Feu, Dague de la luxure, Assassine, Montée d'adrénaline |
96 |
Pampa |
P |
136 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
28 |
Feu, Glace -25 Eau, Terre 25 |
Lenteur -50, Mort subite -25 Confusion, Sommeil, Cécité, Berserk 25 |
Habitats : Désert des illusions, Château d'Exnovem, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de pampa et lui infliger l'altération d'état Lenteur Objets : Remède, Elixir Compétences : 1000 épines, Bonus d'esquive en solo, Economie d'épines, Décamper, Escorter Métamorphose : Pampa jumbo (souvenir de pampa jumbo) |
97 |
Pampa jumbo |
G |
185 |
4 |
13 |
13 |
13 |
14 |
25 |
Feu, Glace -25 Eau, Terre 25 |
Lenteur -50, Mort subite -25 Confusion, Sommeil, Cécité, Berserk 25 |
Habitats : Réacteur mako 0 (zone secrète) Conditions de capture : avoir un prisme de pampa et lui asséner un coup critique Objets : Remède amélioré, Elixir Compétences : 1001 épines, Economie d'épines, Photosynthèse, Gils plus Métamorphose : Pampa |
98 |
Pompa |
P |
139 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
28 |
Feu, Glace -25 Eau, Terre 25 |
Lenteur -50, Mort subite -25 Confusion, Sommeil, Cécité, Berserk 25 |
Habitats : Futaie des furolucioles, Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de pampa jumbo et réduire ses PV (le halo ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Remède, Elixir Compétences : Mille épines ?, Bonus d'épines, Décamper, Escorter Métamorphose : Pompa jumbo (souvenir de pompa jumbo) |
99 |
Pompa jumbo |
G |
187 |
4 |
13 |
12 |
14 |
14 |
26 |
Feu, Glace -25 Eau, Terre 25 |
Lenteur -50, Mort subite -25 Confusion Sommeil, Cécité, Berserk 25 |
Habitats : Réacteur mako 0 (zone secrète) Conditions de capture : avoir un prisme de pampa jumbo et lui conférer l'effet bénéfique Hâte Objets : Remède amélioré, Elixir Compétences : Mille et une épines ?, Photosynthèse, Chasse au trésor, Bonus d'épines Métamorphose : Pompa |
100 |
Pampa Johnny |
P |
130 |
4 |
14 |
14 |
14 |
14 |
25 |
Feu, Glace -25 Eau, Terre 25 |
Lenteur -50, Mort subite -25 Confusion, Sommeil, Cécité, Berserk 25 |
Habitats : Colisée Conditions de capture : avoir un prisme de Pampa Johnny et réduire ses PV (le halo de capture ne peut être déclenché qu'une fois par combat) Objets : Compétences : Milles épines ?, Bonus d'esquive en solo, Bonus d'épines, Décamper, Escorter |
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