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Inventaire - Outils

Note : Les outils peuvent être équipés en main droite ou gauche (cela ne change rien). Ils peuvent apporter des modificateurs à certains lancers de talent et sont parfois indispensables pour réussir. Lorsque la lampe torche est équipée, il est possible de déplacer le champ lumineux dans la direction souhaitée avec le joystick droit.

Concernant les alcools et drogues :

  • Ils doivent être équipés pour être utilisés ;
  • Ils ne se cumulent pas entre eux, et leur effet dure 1 heure (dans le jeu) ;
  • Le personnage renouvelle sa prise de drogue ou d'alcool automatiquement à la fin de l'effet précédent s'il en a actuellement équipé et possède au moins une charge ;
  • Chaque substance différente possède trois charges au départ, et une charge est consommée à chaque utilisation ;
  • Le nombre de charge d'utilisation de chaque drogue augmente avec le talent Électrochimie, plus une charge supplémentaire au niveau 4, 7 et 10 du talent.
  • Chaque type de substance augmente respectivement le niveau de base d'un talent, ainsi que le seuil d'apprentissage de celui-ci. Les effets peuvent changer selon les réflexions assimilées.
  • Les alcools et cigarettes peuvent être achetés chez Frittte, tandis que les substances illégales sont trouvées durant l'exploration. La quantité de substance à trouver augmentera si vous en avez consommé précédemment.
Nom Effet / Description Obtention
Pied-de-biche À équiper pour ouvrir les conteneurs verrouillés que vous croisez. Dans la boîte à outils de l'automotrice de Kim Kitsuragi
Pince coupante Équipez-vous-en pour ouvrir les conteneurs verrouillés que vous croisez.
Lampe électrique Équipez-vous-en pour dévoiler des orbes secrets cachés dans les recoins sombres.
Sac plastique jaune Frittte Équipez-vous-en pour ramasser des récipients consignés trouvés dans la rue. Ramassé par terre au bord de l'eau sur l'esplanade de Martinaise
Registre du fiasco et du fiel Cour intérieure +1, Empathie +1, Autorité -2 / Peut aussi être utilisé (interagir) Récupéré après avoir lu la carte postale du registre abîmé
Registre du fiasco et du fiel : lisez la carte jusqu'au bout
Registre du déni Cour intérieure -1, Suggestion +1, Autorité +1 / Peut aussi être utilisé (interagir) Récupéré après avoir lu la carte postale du registre abîmé
Registre du déni : lisez la carte et laissez-la s'envoler
Magnétolecteur Harmon Wowshi W02 Équipez-vous-en pour écouter une bande magnétique. Acheté à Roy Haut-Perché, le prêteur sur gages (12,00 reáls)
Flacon de speed Motricité +1, Moral -1, utilisations : 3 Obtenu durant la tâche Sniffer à gogo avec Cuno ; Romarin (acheté 15,00 reáls)
Speed « Saint-Batiste "Préptide !" » Motricité +1, Moral -1, utilisations : 3 Dans l'armoire à pharmacie de la salle de bain de la chambre d'hôtel n°3 de Klaasje
Pyrholidon Psyché +1, Santé -1, utilisations : 3 Donné par Roy Haut-Perché après avoir réussi le lancer blanc Électrochimie (difficile 12) ; chez Cindy la Cabocharde
Alcool « Commodore rouge » Vigueur +1, Moral -1, utilisations : 3 Boutique Frittte (acheté 5,00 reáls), récupérée dans les toilettes des appartements Capeside, offerte en récompense par Garte lors de la tâche Jouer les Cupidons et parler à Garte
Vodka de l'Intangible Vigueur +1, Moral -1, utilisations : 3 Boutique Frittte (acheté 30,00 reáls)
Pilsner de caractère Vigueur +1, Moral -1, utilisations : 3 Boutique Frittte (acheté 3,00 reáls) ; Romarin (acheté 1,50 reáls) ; dans une boîte près du bâtiment abandonné au sud-ouest du village des pêcheurs ; dans un des rondins de bois à côté de l'église
Paquet de clopes « Astra » Intellect +1, Santé -1, utilisations : 3 Boutique Frittte (acheté 2,90 reáls) ; Romarin (acheté 2,00 reáls) ; sur le sol entre les camions face à Tommy Le Homme
Décoction de Gorący Vigueur +1, Moral -1, utilisations : 3 Donné par Gorący Kubek durant la tâche Le borscht *spécial*
Sabre 115 mm « Standart » Équipez-vous-en pour vous donner un air Obtenu après avoir réussi le lancer rouge Conceptualisation (héroïque 15) avec Lilienne lors de la tâche Retrouver Lilienne au Finisterre
Combi-outil KR+2 Kvalsund À équiper pour ouvrir les conteneurs verrouillés que vous croisez. Donné par Soona durant la tâche Aider Soona à réaliser son projet
Poivrière Villiers 9 mm À équiper lorsque la situation dégénère. Récupéré lors de la tâche Confronter la Poularde et récupérer votre arme
Poivrière Nachtwey A80 À équiper lorsque la situation dégénère. Récupéré si vous échouez le lancer rouge Rhétorique (difficile 12) avec Ruby, pendant la tâche Chercher Ruby sur la côte
Bombe spiritueuse À équiper lorsque la situation dégénère. Obtenue durant la tâche Les spiritueux, c'est la vie
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