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Ce chapitre regroupe les quêtes :
Vous avez deux quêtes normales à Poudlard, 12. Plateau d’attraction, duel 1 et 13. Un périple sucré. Ensuite, sachez que la quête suivante est unique pour chaque maison. En allant à Campolard-en-Haut (Vallée de Pré-au-lard) vous avez deux quêtes normales, à savoir 44. Lever le camp et 45. Le destin d’un frère. Prisonnier de l’amour (Poufsouffle uniquement)Avec un niveau 5 requis, parlez au portrait d’Eldritch Diggory dans la salle commune de Poufsouffle. Il faut rejoindre le hameau Campolard-en-Haut (que vous pouvez rejoindre en partant au nord de Pré-au-lard). Parlez avec Helen Thistlewood et elle vous transporte à Azkaban. Dans la prison, suivez Helen pour rejoindre Anne. Après la cinématique, de retour à Campolard-en-Haut, partez au nord du hameau pour trouver une grotte. Suivez le chemin et vous tombez devant une porte fermée. Il y a un grand coffre et derrière des bois à réduire en miettes, utilisez Accio sur l’anneau pour trouver un coffre derrière. Maintenant, face à la porte, utilise Revelio pour mettre en évidence les six anneaux à tirer avec Accio. Passez la porte et prenez l’indice de Richard Choucas. Quittez le caveau pour une cinématique. Vous obtenez 260 EXP. La chasse aux pages manquantes (Gryffondor uniquement)Avec un niveau 5 requis, parlez à Nick Quasi-Sans-Tête dans la Grande Salle (Poudlard). Suivez-le jusqu’à une porte avec une peinture. Chatouillez la poire pour ouvrir l’accès aux cuisines. Ramassez le rosbif avarié au sud-est. Rapportez-le à Sir Nicholas et à la fin de la scène, vous voilà rendu au cimetière de Pré-au-Lard. Rejoignez le lieu du match du club des Chasseurs sans tête pas loin de la boutique Le navet magique. Parlez à Sir Nestor Amset qui vous indique qu’il faut trouver 5 fois la tête. Elle se planque dans des citrouilles. Vous pouvez vous faciliter la tâche avec Revelio. Après le dialogue, vous obtenez 260 EXP. L'héritage d'Ollivander (Serdaigle uniquement)Avec un niveau 5 requis, parlez à M.Ollivandeur dans sa boutique à Pré-au-Lard. Rendez-vous à la Volière (Poudlard) qui se trouve à l’extérieur dans une grande tour. Grimpez au sommet et examinez la statue, et il faut trouver des statues de Choucas pour boucher perchoirs vides à côté d’elle. Tirez les anneaux au mur avec Accio pour en trouver 3. Regardez en l’air, d’autres anneaux se trouvent sur le mur de l’arche. Vous trouvez ainsi les manquantes. Après la scène, vous obtenez 260 EXP. Le dernier espoir de Scrope (Serpentard uniquement)Avec un niveau 5 requis, allez à la cour de la tour de l’horloge (Aile sud) pour trouver le message mystérieux sur une statue. Avancez et traversez le pont avant de regarder sur un rocher en hauteur. Utilisez la caisse comme marchepied en tançant Accio dessus. Descendez le chemin jusqu’au champ de citrouilles et détruisez-les pour trouver le message suivant. Descendez sur la plage près d’un ponton pour une scène. Il vous donne du pain grillé à déposer sur le piédestal dans la grotte un peu plus loin. Récupérez le journal d’Appolonia Black pour une scène. Retournez voir Scrope pour recevoir 260 EXP. Après la quête de maison, une quête du monde surgit 43. Le spectre de notre amour. La quête suivante ne devient disponible qu’une fois le Sortilège de Désarmement appris lors du Devoir du professeur Hecat 2. Le repos de Richard ChoucasAvec le sort Expelliarmus acquis, il est temps de retrouver Richard Choucas près de la Forêt interdite. Suivez-le jusqu’à la flamme de cheminette , où il vous laisse poursuivre en solo. Prenez le chemin au nord-est (au nord-ouest c’est une grotte infestée d’araignées avec des niveaux 20). Traversez la forêt en suivant le chemin indiqué jusqu’à atteindre le Tombeau de Choucas. Interagissez avec le bain d’oiseau et des gobelins vont surgir. Ensuite, entrez dans le tombeau. Avancez et prenez le cul-de-sac pour une bourse. Avancez jusqu’à la porte et tirez sur les trois symboles rapidement pour l’ouvrir. Avancez et ramassez de l’or avant de brûler une toile d’araignée. Cela attire un groupe de ces bêtes à vaincre. Quand l’une s’enfonce en terre, n’hésitez pas à lui lancer Levioso et les autres attaques peuvent être bloquées avec Protego. Après ce combat, ignorez le chemin principal à gauche, et enfoncez-vous dans la grotte à droite pour un coffre légendaire. Poursuivez votre route et une fois quelques rebords descendus, un autre croisement se présente. Faites un détour en prenant d’abord à droite, pour découvrir une dalle flottante. Allez vite faite au bout du chemin à droite pour un coffre avant d’attirer la plateforme vers vous en lançant Accio sur la poignée. Montez dessus et faites de même avec la plateforme en face pour vous rendre jusqu’à elle. Au bout du chemin se trouve un grand coffre. Retournez sur la route principale et venez à bout des araignées. Ensuite, frappez à nouveau les symboles rapidement pour ouvrir la prochaine porte. Avancez jusqu’à voir un rocher qui vous fait baisser la tête. Juste avant, allez dans le recoin à droite pour de l’or et une bourse. Passez sous le rocher et au niveau du feu, vous avez un chemin en face et à droite un petit muret à grimper. Montez à ce dernier pour trouver un coffre. Descendez de l’autre côté de cet embranchement pour tomber sur la voie principale. Avancez pour voir une plateforme flottante et trois rebords avec des poignées permettant de voyager dans leur direction. Utilisez Accio sur la poignée de la plateforme flottante à deux reprises et sautez dessus. Le rebord en face (sud) est le chemin pour avancer l’histoire. Explorons les deux autres pour du butin. À gauche (rebord à l’est), il y a un coffre, tandis qu’à droite (rebord à l’ouest) il faut venir à bout d’une horde d’araignées, pour accéder à un coffre derrière une toile et un grand coffre au fond. Partez au sud pour continuer. Battez le groupe d’araignées et avancez de quelques pas. Au virage, regardez sur le rocher juste avant, vous avez un coffre. Au bas de la pente, regardez derrière vous, il y a un coffre dans un renfoncement juste à droite du versant. Dans la pièce après la descente, vous avez trois voies, celle de gauche menant au chemin principal. Donc, explorons le passage le plus à droite (vous reviendrez par celui du centre). Montez sur la plateforme et avancez avec la poignée en face. Ensuite, tirez à deux reprises sur le suivant. Sautez à droite pour récupérer un coffre et de l’or. De retour sur la plateforme, allez en face pour un grand coffre et deux potions Wiggenweld dans l’étagère. Montez sur la plateforme et vous voyez deux coffres en face à gauche. Utilisez le rebord en face à gauche pour les atteindre. Sautez dans la pièce en dessous et sortez pour rejoindre la pièce de la pente. Il est temps de prendre le chemin de gauche, où vous allez affronter des groupes d’araignées, dont un second avec deux matriarches épineuses. Sur le pont, une porte bloque le passage. Il faut tirer sur les trois symboles, deux sur un rocher à droite et à gauche du pont et l’autre en dessous à droite (où se trouve un coffre). Mettez-vous au bord du pont à gauche pour pouvoir frapper les trois sans avoir à courir partout. Traversez le pont et récupérez l’or au sol, un coffre à droite et un grand coffre à gauche du squelette. Enfin, fouillez ce dernier pour mettre la main sur les pages anciennes. Cela va réveiller des sentinelles de pensine. Une fois le groupe vaincu, un nouvel ennemi fait son apparition, un protecteur de pensine. Face à eux, utilisez Expelliarmus pour les désarmer et l’attaquer pendant qu’il est faible. Une fois vaincu, deux autres surgissent ensemble. Ensuite, examinez les traces de magie ancienne face au portail pour l’ouvrir. Passez l’arche et traverser la pièce suivante pour atteindre une pièce ronde. Après la cinématique, parlez au portrait. Après le dialogue, vous débloquez des talents, 1 point de talent par niveau de sorcellerie, à partir du niveau 5. Dépensez vos points puis sortez de la salle de la carte. Vous trouvez ainsi la flamme de cheminette de cette salle. Montez l'escalier en colimaçon et un deuxième après la salle pour rejoindre les cachots sous Poudlard. Cela termine cette quête et le chapitre donnant 260 EXP.
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