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PNJ de Toto Haha


Nom Lieu Information Objets Force Aptitude et talents Quête débutée Jour / Nuit
Personnel du bateau Quai de Kénomo - Bouteille remplie de poudre blanche*
Mouchoir
Bourse lourde
2 Défier / Guider : Méditation
Partenariat : Beau parleur
Danse : Mélopée de tranquillité
- -
Habitant Quai de Kénomo - Glaive de guerre
Grenade tonifiante
3 Défier / Guider : Double percée (lance)
Danse : Danse du pêcheur
- J
Villageoise Village de Kénomo - Litchi exaltant
Viande séchée
2 Défier / Guider : Flèche du chasseur (arc)
Partenariat : Un de plus !
Danse : Ballade de Toto Haha
- -
Villageoise Village de Kénomo Un objet caché Feuille de prunier
Feuille de grenadier
Feuille de grenadier
1 Défier : Premiers secours
Guider : Prune stimulante
Partenariat : Larmes de crocodile
Danse : Ballade de Toto Haha
- -
Fille Village de Kénomo - Litchi exaltant
Pierre de vent
- - - -
Villageois Village de Kénomo Un objet caché Grenade tonifiante
Bouclier solide
2 Défier : Flèche directe (arc) - -
Villageois Village de Kénomo Vente de nouvelles armes Lame non signée
Bourse remplie d'argent
5 Défier / Guider : Taillade horizontale (épée)
Partenariat : Amis haut placés
Danse : Hymne de bataille
- -
Villageois trappeur Village de Kénomo - Fiole de poudre empoisonnée
Boucle d'oreille de renforcement
3 Défier : Allumage (feu)
Guider : Fiole de poudre narcotique
Partenariat : Virilité
Danse : Ballade de Toto Haha
- -
Villageoise Village de Kénomo Un objet caché Chapeau à plumes
Boucle d'oreille de stimulation
1 Défier / Guider : Flash (lumière)
Partenariat : Persuasion séductrice
Danse : Fantaisie de Sterra
- -
Garçon humain Village de Kénomo - Raisin curatif
Pain
- - Une passerelle entre les peuples -
Fille bestia Village de Kénomo - Noix
Feuille de prunier
Amulette d'amitié*
- - - -
Voyageur étranger Village de Kénomo - Notes sur l'île aux bestias*
Arc de voyageur
1 Défier : Fendage (hache)
Guider : Frappe ténébreuse (ombre)
Partenariat : Larmes de crocodile
Danse : Rythme doux
- -
Bestia Village de Kénomo - Noix nourrissante 3 Défier / Guider : Pouce !
Partenariat : Plonge
Danse : Danse encourageante
- -
Bestia Village de Kénomo Un objet caché Grande hache de bûcheron
Caprissenlit
3 Défier / Guider : Concassage (hache)
Danse : Marche cibleuse
- J
Bestia Village de Kénomo Un objet caché Grenade tonifiante
Noix tonique
- - - -
Bestia Village de Kénomo - Tenue de chasseur
Noix critique
2 Défier / Guider : Vigilance
Partenariat : Regard de biche
Danse : Mélopée de soins
- -
Bestia Village de Kénomo / Village sans nom - Bâton scié
Caillou
2 Guider : Flèche directe (arc)
Partenariat : Improvisation
Danse : Improvisation
- -
Bestia Village de Kénomo Un objet caché Herbe de clarté
Herbe de clarté
Confiture revitalisante
4 Défier / Guider : Flèche du chasseur (arc)
Partenariat : Sourire dévastateur
Danse : Rythme doux
- -
Bestia cuisinier Village de Kénomo - Viande séchée
Pierre acérée
Assiette ébréchée
5 Défier / Guider : Flèche narcotique (arc)
Partenariat : Un de plus !
Danse : Marche rapide
Connaissances en cuisine -
Bestia Village de Kénomo - Litchi exaltant (M)
Noix fortifiante
6 Défier : Double dragon (lance) - -
Juvah le maître de l'île Village de Kénomo - Viande séchée supérieure
Viande séchée succulente
- - - J
Bestia Village de Kénomo Un objet caché Herbe de guérison
Ancienne pièce
1 Guider : Taillade (dague)
Partenariat : Louanges excessives
- N
Bestia Village de Kénomo La provocation pour les pros Hache des tumultes en pierre
Fiole de poudre narcotique
Pierre de foudre (M)
8 Guider : Rugissement de combat
Partenariat : Un de plus !
- N
Villageois Village de Kénomo - Lame de fer
Fiole de poudre empoisonnée
Pierre d'ombre (M)
3 Guider : Vigilance
Partenariat : Résistance
- N
Kohaze Village de Kénomo (après Chap 3 Ochette) - Charme en pierre écarlate
Arc de combattant
6 Défier / Guider : Prise de commandement
Partenariat : Négociateur
Danse : Ballade de Toto Haha
- -
Apothicaire (vieillard) Vieille laie est de Tropp Hopp (jour) / Tropp Hopp (jour) - Bourgeon de baume des saints
Amplicium
Confiture revitalisante
4 Défier : Choc cérébral (bâton)
Guider : Raisin curatif (M)
Partenariat : Coup de pot
- -
Chasseur bestia Vieille laie est de Tropp Hopp - Arc bestial
Noix acérée (G)
7 Guider : Flèches multiples (arc)
Partenariat : Virilité
- N
Chasseresse bestia Vieille laie est de Tropp Hopp - Noix légère (M)
Viande séchée supérieure
Viande séchée succulente
6 Guider : Labourage (hache)
Partenariat : Un de plus !
- N
Habitant Tropp Hopp - Noix
Viande séchée
2 Défier / Guider : Danse de la joie
Partenariat : Regard de biche
Danse : Marche rapide
- -
Habitante Tropp Hopp - Collier coquille de lune
Bracelet coquille de lune
1 Défier / Guider : Prière
Partenariat : Regard de biche
Danse : Mélopée de tranquillité
- -
Maître pêcheur Tropp Hopp - Pierre de foudre (G)
Forveine
6 Défier : Double percée (lance)
Guider : Typhon (vent)
Partenariat : Virilité
Danse : Ballade de Toto Haha
Le pêcheur qui préférait dormir -
Le pêcheur qui préférait dormir / Pêcheur bien reposé Tropp Hopp - Harpon à colosses 3 Défier / Guider : À la tienne !
Partenariat : Beau parleur
Danse : Danse festive
- -
Artisan Tropp Hopp Un objet caché Pierre de foudre
Bracelet d'illumination
3 Défier / Guider : Lame imprudente (épée)
Partenariat : Plonge
Danse : Rythme doux
- -
Vieillard Tropp Hopp Un objet caché* (magnifique perle) Pierre rare
Pierre rare
Pierre précieuse éclatante
2 Défier : Torgnole (bâton)
Guider : Rafale (vent)
Partenariat : Pourparlers
Danse : Danse du pêcheur
- -
Pêcheuse Tropp Hopp Un objet caché Grenade tonifiante (M)
Magnifique perle*
4 Défier / Guider : Double percée (lance)
Partenariat : Un de plus !
Danse : Ballade de Toto Haha
- -
Poète Tropp Hopp - Olive vitale (M)
Pierre de vent (M)
Robe de charme
4 Défier : Concentration
Guider : Bourrasque (vent)
Partenariat : Coup de pot
Danse : Danse bénissante
- -
Maire Tropp Hopp (jour) / Théâtre flottant de Tropp Hopp (nuit) Ristourne à l'auberge Grappe de raisin curatif
Bourse remplie d'argent
4 Défier / Guider : Hache folle (hache)
Partenariat : Pourparlers
Danse : Ballade de Toto Haha
- -
Marchand Tropp Hopp - Herbe de clameur
Chapeau à plumes
Monocle argenté
5 Défier / Guider : Flèches multiples (arc)
Partenariat : Éloquence
Danse : Marche douce
- -
Érudite Tropp Hopp Un objet caché Pierre de lumière (M)
Pierre d'ombre (M)
Ancienne pièce
3 Défier : Méditation
Guider : Allumage (feu)
Partenariat : Persuasion séductrice
Danse : Hymne magique
- -
Fille Tropp Hopp (jour) / Théâtre flottant de Tropp Hopp (nuit) Un attrait indéniable Bille de verre
Bracelet coquille de lune
- - - -
Habitant Tropp Hopp - Bourse à sec 5 Défier : Entaille (épée) - -
Habitante Tropp Hopp Vente de nouvelles armes Grenade tonifiante
Litchi exaltant (G)
7 Défier / Guider : Percée du dragon aqueux (lance)
Danse : Duo des dieux guerriers
- J
Jeune homme Tropp Hopp - Épée de guerrier
Collier coquille de lune
10 Défier / Guider : Embrochage impitoyable (épée)
Partenariat : Sourire dévastateur
Danse : Rythme doux
- -
Femme à chats Tropp Hopp - Viande séchée
Viande séchée
Viande séchée
6 Défier : Maillet destructeur (bâton) - -
Garçon Tropp Hopp Un objet caché Panier de prunes stimulantes
Pierre de glace (G)
- - - -
Marin Tropp Hopp Un objet caché Raisin curatif (M)
Gilet de marin
Noix tonifiante (M)
2 Défier / Guider : Fendage (hache)
Partenariat : Larmes de crocodile
Danse : Danse du pêcheur
- -
Habitant Tropp Hopp Un objet caché Raisin curatif
Prune stimulante
Olive vitale (M)
2 Guider : Lame imprudente (épée)
Partenariat : Beau parleur
- N
Bestia Tropp Hopp - Arc de maître
Noix légère (G)
Magnifique perle*
6 Guider : Mastication
Partenariat : Virilité
- N
Terry la charpentière Chantier naval de Tropp Hopp - Hache solide
Amplicium
Ticket de personnalisation de navire*
5 Défier / Guider : Maillet destructeur (bâton)
Partenariat : Virilité
Danse : Hymne de persévérance
Le flair des affaires : La charpentière de Tropp Hopp -
Cuisinière Théâtre flottant de Tropp Hopp Recette du poulet épicé Olive vitale
Fruits de mer en salaison
6 Défier / Guider : Lame exsanguinatrice (dague)
Partenariat : Pourparlers
Danse : Danse du pêcheur
- -
Habitant Théâtre flottant de Tropp Hopp - Raisin curatif
Prune stimulante
Olive vitale
3 Défier : Danse de la joie
Guider : Double percée (lance)
Partenariat : Plonge
Danse : Danse festive
- -
Jeune mariée Théâtre flottant de Tropp Hopp - Brosse à cheveux
Perruque argentée
3 Défier / Guider : Fendage (hache)
Partenariat : Un de plus !
Danse : Hymne conjurateur
- -
Homme à la recherche de perles / Jeune marié Théâtre flottant de Tropp Hopp - Caillou
Caillou
Herbe d'impulsion
4 Défier : Torgnole (bâton)
Guider : Grondement de tonnerre (foudre)
Partenariat : Louanges excessives
Danse : Marche puissante
À la recherche de la perle -
Habitante Théâtre flottant de Tropp Hopp Un objet caché Bille de verre
Brosse à cheveux
Fatiguerette
2 Défier / Guider : Fermeté
Danse : Danse suppliante
- J
Artisan Théâtre flottant de Tropp Hopp - Grenade tonifiante
Sari éblouissant
Bracelet de renforcement
5 Défier / Guider : Personnalisation
Partenariat : Louanges excessives
Danse : Marche puissante
- -
Metteur en scène Théâtre flottant de Tropp Hopp - - 7 Défier / Guider : Conseils de pro
Partenariat : Un de plus !
Danse : Hymne de persévérance
Comédien de théâtre -
Touriste Théâtre flottant de Tropp Hopp Un objet caché Framboise
Pierre précieuse éclatante
3 Guider : Danse de la joie
Partenariat : Persuasion séductrice
- N
Touriste Théâtre flottant de Tropp Hopp - Litchi exaltant
Noix coriace
Bourse lourde
2 Guider : Rafale (vent)
Partenariat : Larmes de crocodile
- N
Habitante Théâtre flottant de Tropp Hopp - Prune stimulante
Pierre de glace (M)
Bague en jade
1 Guider : Frappe ténébreuse (ombre)
Partenariat : Regard de biche
- N
Assistant metteur en scène Théâtre flottant de Tropp Hopp Un objet caché Ventémone
Belladombre
Hypnensée
4 Guider : Danse de la joie
Partenariat : Sourire dévastateur
- N
Bestia Village sans nom - Prune stimulante (M)
Pierre de vent (G)
7 Défier : Aide ennemie
Guider : Double dragon (lance)
Partenariat : Coup de pot
Danse : Danse festive
- -
Bestia Village sans nom Ristourne à l'auberge Feuille de grenadier
Noix acérée
- - - -
Bestia Village sans nom - Noix acérée (M)
Pierre de lumière (G)
7 Défier : Labourage (hache)
Guider : Rugissement de combat
Partenariat : Virilité
Danse : Improvisation
- -
Bestia Village sans nom - Fruits de mer en salaison 8 Défier : Percée chimérique (lance) - -
Chef du village Village sans nom Guider avec facilité Arc du roi des bêtes
Grenade tonifiante (G)
7 Défier / Guider : Flèches multiples (arc)
Partenariat : Virilité
Danse : Marche douce
- -
Bestia Village sans nom Un objet caché Grappe de raisin curatif
Panier de prunes stimulantes
Bille de verre
5 Défier : Double piqûre (dague)
Guider : Mastication
Partenariat : Regard de biche
Danse : Marche rapide
- -
Bestia Village sans nom Vente de nouvelles armes Viande séchée supérieure
Noix nourrissante (G)
6 Défier : Repos bienfaiteur
Partenariat : Sourire dévastateur
Danse : Improvisation
- -
Bestia Village sans nom La provocation pour les pros Noix
Étrange antiquité
Bourgeon de baume des saints
- - - -
Bestia Village sans nom / Village de Kénomo - Bâton scié
Caillou
2 Guider : Flèche directe (arc)
Partenariat : Improvisation
Danse : Improvisation
- -
Bestia Village sans nom - Viande séchée succulente
Os
- - Apprentissage de la langue humaine -
Bestia Village sans nom - Hache de guerre destructrice
Viande séchée
Noix critique (M)
7 Défier : Aide ennemie - -
Bestia Village sans nom Un objet caché Noix légère
Noix coriace
- - - -
Bestia Village sans nom Un objet caché Confiture revitalisante
Litchi exaltant (G)
6 Défier : Taillade empoisonnée (dague)
Guider : Fiole de poudre empoisonnée
Partenariat : Un de plus !
Danse : Rengaine mystérieuse
- -
Bestia Village sans nom Un objet caché Dague en obsidienne
Pierre de vent
- - - -
Bestia Village sans nom Un objet caché Collier envoûté
Belladombre
- - - -
Sirlut le gardien Village sans nom (après Chap 5 Temenos) - près de l'entrée de la Forêt de la perdition - Os
Noix critique (M)
Hache de combattant
7 Défier : Aide ennemie
Guider : Rugissement de combat
Partenariart : Plonge
Danse : Improvisation
Sirlut, la suite -
Alpioné Quai de Kénomo (après récit annexe Alpioné, la suite) - Lance en os de monstre
Noix glissante (M)
Noix coriace (G)
5 Défier / Guider : Harpon empoisonné (lance)
Partenariat : Négociations
Danse : Hymne conjurateur
Alpioné, la suite (Graveil) -

* Objet de valeur pour une quête.

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