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Compétences de Rinwell

Liste des titres

Alphen - Shionne - Rinwell - Law - Kisara - Dohalim

Titre (bonus de complétion) Nom PC Description
Mage dahnienne
(Défense élémentaire +20)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Lame du tonnerre 240 Arte (lumière, paralysie / frappe de lumière)
Augmentation des dégâts sur point faible 360 Augmente les dégâts infligés à un ennemi sur son point faible
Restauration JA après coups critiques 480 Restaure la JA quand vous infligez des coups critiques
Charge magique renforcée 540 Augmente les dégâts infligés par des artes chargés. Fonctionne également sur les artes interceptés
Éternelle étudiante
(Attaque élémentaire +20)
Contre-attaque - Appuyez sur R1 après une esquive ou une garde parfaite pour contre-attaquer immédiatement
Acuité 400 Arte (frappe de lumière)
Rétablissement 400 Quand on vous a envoyé valser, appuyez sur R2 afin de vous rétablir et atterrir sans vous retrouver à terre
Augmentation jauge bonus après ennemi à terre 600 Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous mettez un ennemi à terre avec une attaque bonus correspondant à sa caractéristique
Charge magique plus rapide 800 Réduit le temps de lancement nécessaire pour lancer un arte chargé
L'amie des oiseaux
(Résistance +10)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Concentration 280 Arte (frappe de lumière)
Energie astrale hiboux 280 Augmente la puissance des attaques élémentaires en fonction du nombre de hiboux réunis
Augmentation gain jauge bonus après victoire 420 Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous triomphez d'un ennemi
Restauration JA après victoire 560 Restaure la JA quand vous éliminez un ennemi
Épées d'argent
(Défense +10)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Rafale 240 Attaque terrestre (frappe d'air)
Flaque d'eau 240 Attaque aérienne (frappe d'eau)
Mobilité lancement arte 840 Permet d'être mobile quand vous lancez un arte
Réduction temps de lancement arte pendant un combo 960 Réduit le temps nécessaire pour jeter un sort quand celui-ci fait partie d'un combo. Cette réduction est plus importante pour les gros combos que pour les petits.
Neutralisatrice de sorts
(Défense élémentaire +20)
Vol de l'hirondelle - Attaque aérienne (frappe d'air)
Remplissage JB en début de combat 480 Remplit la jauge de bonus en début d'un combat
Augmentation gain jauge bonus après victoire 720 Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous triomphez d'un ennemi
Augmentation jauge bonus après ennemi à terre 720 Augmente la quantité de jauge bonus gagnée quand vous mettez un ennemi à terre avec une attaque bonus correspondant à sa caractéristique
Saut aérien 960 Permet de sauter quand vous êtes déjà en l'air
Bibliophile
(Attaque élémentaire +30)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Lance-glace 440 Arte (eau, gel / frappe d'eau)
Marteau céleste 440 Attaque aérienne (lumière, paralysie / frappe de lumière)
Augmentation des dégâts anti-dragons 660 Augmente les dégâts infligés aux dragons
Récupération JA plus rapide 1100 Accélère la vitesse de récupération de la JA
Mage invincible
(Attaque élémentaire +20)
Aug. résistance en cours de lancement d'un arte - Complique la tâche aux ennemis qui essaient d'interrompre un arte en cours de lancement
Esquive aérienne 230 Permet de faire une esquive quand vous êtes en l'air
Augmentation des dégâts aériens 260 Augmente les dégâts infligés aux ennemis qui sont en l'air, y compris à ceux qui volent
Restauration JA après victoire 640 Restaure la JA quand vous éliminez un ennemi
Augmetantion capacité JA maw 800 Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Bec sucré
(Puissance +30)
Montée des eaux - Attaque terrestre (frappe d'eau)
Augmentation des dégâts à terre 440 Augmente les dégâts infligés aux ennemis à terre
Restauration JA après victoire 720 Restaure la JA quand vous éliminez un ennemi
Restauration JA après coups critiques 720 Restaure la JA quand vous infligez des coups critiques
KO repoussé 1440 Permet de résister une fois à une attaque mortelle avec 1 PV restant
Vengeresse à la retraite
(Résistance +30)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Lance sacrée 520 Arte (lumière, paralysie / frappe de lumière)
Augmentation des dégâts à terre 630 Augmente les dégâts infligés aux ennemis à terre
Augmentation de la distance d'esquive 1300 Augmente la distance parcourue quand vous esquivez une attaque ennemie
Réduction temps de lancement arte pendant un combo 2080 Réduit le temps nécessaire pour jeter un sort quand celui-ci fait partie d'un combo. Cette réduction est plus importante pour les gros combos que pour les petits
Docteure ès histoire des objets
(Puissance +40)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Augmentation des dégâts aériens 550 Augmente les dégâts infligés aux ennemis qui sont en l'air, y compris ceux qui volent
Charge magique plus rapide 1360 Réduit le temps de lancement nécessaire pour lancer un arte chargé
Récupération JA plus rapide 1700 Accélère la vitesse de récupération de la JA
Aug. résistance en cours de lancement d'un arte 1700 Complique la tâche aux ennemis qui essaient d'interrompre un arte en cours de lancement
Fan de plumes
(Résistance +40)
Énergie astrale hiboux - Augmente la puissance des attaques élémentaires en fonction du nombre de hiboux réunis
Augmentation jauge bonus après ennemi à terre 1140 Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous mettez un ennemi à terre avec une attaque bonus correspondant à sa caractéristique
Remplissage JB en début de combat 1140 Remplit la jauge de bonus au début d'un combat
Augmentation gain jauge bonus après victoire 1140 Augmente la quantité de jauge de bonus gagnée quand vous triomphez d'un ennemi
Augmentation des dégâts sur point faible 1140 Augmente les dégâts infligés à un ennemi sur son point faible
Princesse de la foudre
(Attaque élémentaire +50)
Augmentation capacité JA max - Augmente la capacité maximale de la JA d'1 unité
Sabre divin 600 Arte (lumière, paralysie / frappe de lumière)
Augmentation des dégâts à terre 720 Augmente les dégâts infligés aux ennemis à terre
Augmentation des dégâts anti-dragon 900 Augmente les dégâts infligés aux dragons
Restauration JA après coups critiques 1200 Restaure la JA quand vous infligez des coups critiques
Courant d'air
(Puissance +50)
Récupération JA plus rapide - Accélère la vitesse de récupération de la JA
Courant d'air 640 Arte (frappe d'air)
Augmentation dégâts frappe bonus 640 Augmente les dégâts infligés aux ennemis touchés par une frappe bonus
Remplissage JB en début de combat 960 Remplit la jauge de bonus au début d'un combat
Augmentation des dégâts sur point faible 960 Augmente les dégâts infligés à un ennemi sur son point faible
Une fine perception
(Puissance +40)
Augmentation de la limite d'attaques normales - Permet de lancer une attaque normale supplémentaire pendant un combo
Lame croisée 560 Arte (air / frappe d'air)
Hors-limites étendu 560 Prolonge la durée du hors-limites
Augmentation dégâts de frappe bonus 560 Augmente les dégâts infligés aux ennemis touchés par une frappe bonus
Charge magique renforcée 1260 Augmente les dégâts infligés par des artes chargés. Fonctionne également sur les artes interceptés
Mage tumultueuse
(Défense élémentaire +50)
Aug. résistance en cours de lancement d'un arte - Complique la tâche aux ennemis qui essaient d'interrompre un arte en cours de lancement
Raz-de-marée 720 Arte (eau / frappe d'eau)
Hors-limites étendu 720 Prolonge la durée du hors-limites
Contre-attaque après victoire 720 Permet de lancer contre-attaque en appuyant sur R1 quand vous éliminez un ennemi
Charge magique renforcée 1620 Augmente les dégâts infligés par des artes chargés. Fonctionne également sur les artes interceptés
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On se croirait sur un plateau de cinéma, Margarete, SH Thèmes
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