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Chapitre 4 : C'est plus grand à l'intérieur

miniatureVous obtenez le trophée C'est plus grand à l'intérieur !. Reposez-vous au camp pour prendre vos niveaux, cuisinez si vous le pouvez, puis dormez. Avancez au nord et parlez à Bomaru et Jenex, qui vous donnent la recette : Gâteau aux graines. Allez vers le sud-est pour rencontrer le marchand Biscom, qui vous donne la recette Crêpes au sucre. Allez à l'est et parlez à Kuryatna devant l'enclos à poules, et qui vous donne la quête Cache-cache-poule. Avancez vers le nord et vous obtiendrez une page de tutoriel (35-36). Continuez sur le chemin, récupérez un poisson et parlez à Lap. Avant d'aller au nord, allez vers l'ouest et revenez au centre puis parlez à Tanjume et surtout à Prodigo, près des maisons au nord. Ce dernier vous donne la quête Voleur de pudeur.

Passez par le chemin qui descend à gauche pour rencontrer Yareli et Leandro, et continuez au sud pour atteindre les sources chaudes. Ici, baignez-vous dans l'eau pour obtenir le trophée Esprit es-tu propre ?. Vous verrez ici Jingmana, qui peut vous indiquer si vous avez raté des éléments durant l'exploration. Si c'est le cas, elle peut vous proposer de vous téléporter proche de l'endroit concerné, ce qui peut être pratique. Au bout du bassin tout à gauche, vous trouverez Mimi, l'une des poules recherchées.

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À gauche de Jingmana, vous verrez un autel derrière lequel un karsak est caché, c'est Kluso, qui est bien embêté.

Si vous retournez au niveau du feu de camp, allez fouiller les herbes rouges à gauche pour trouver la poule Kiki. Ensuite, retournez voir Biscom et cherchez derrière ses tonneaux à droite pour trouver Rourou. Retournez voir Kuryatna à l'est pour terminer cette quête et recevoir notamment la recette : Pouldon.

  • Cache-cache-poule :
    • Trouver Kiki (dans les herbes rouges à gauche du feu de camp)
    • Trouver Mimi (à gauche du bassin de source chaude)
    • Trouver Rourou (derrière la pile de tonneaux près de Biscom, le marchand)
    • Parler à Kuryatna
    • Récompenses : Recette : Pouldon, 280 xenis
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Revenez au centre et allez en direction du nord-est. Vous pouvez constater des lanternes tout autour de la structure centrale. Celles-ci sont accompagnées d'éléments de décor : des plantes, des cactus, des champignons, des œufs et des tournesols. Ces lanternes représentent le spéos par lequel vous êtes entré, et vous permet d'accéder à l'un des Gardiens du Spéos. Depuis la traversée des lacs, c'est en direction du nord-est, et donc la lanterne des œufs, qu'il faut aller. En chemin, parlez à Athones devant la cabane, qui vous donne la quête Un problème majeur. Ensuite, passez le portique vers le nord-est, et préparez-vous à affronter Batus, Enfant des pluies.

Gardien du Spéos Niveau 10 Feu, Glace Défi Karsak, Invocation
Glyphe Niveau 8 Eau, Terre -
miniatureChaque Gardien de Spéos propose un défi différent. Ici, « La procrastination est ton ennemie » : Laisser les glyphes en vie est sanctionné par le gardien. À chaque tour, le Gardien invoque un glyphe. Vous devez utiliser des compétences multicibles (Banjemon, Incandescence, Électrification, ou Enrochement avec Edson). Vous pouvez aussi utiliser un personnage pour vous focaliser sur le Gardien pendant que l'autre détruit le glyphe. Si vous ne le détruisez pas assez vite, le Gardien peut en invoquer un second.

À l'issue de l'affrontement, Syl obtient l'invocation Batus. Quittez la zone par le sud.

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Tu vas crever ça oui, mais lentement., Commandant Shepard, Mass Effect Thèmes
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