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Chapitre 4

Village de Cornélia - Région de Cornélia

Après les scènes, sortez du village. Dans la Région de Cornélia, prenez le chemin à gauche, cette fois-ci.

Plaines de la campagne

Myrages : Mandragore, Nakk noir, Gobelin, Garde gobelin, Casque rouge, Garde rouge, Bébé chocobo noir

A l’heure actuelle, les gobelins ne peuvent être capturés. Allez directement à droite de l’entrée, pour ouvrir un coffre contenant 3 collyres. Parlez au soldat juste en haut du portail à gauche de l’entrée, pour recevoir un collyre. Montez au nord et prenez de suite à gauche. Au bout de ce chemin, se tient un coffre renfermant un journal intime de fille (extrait n°1). Revenez sur vos pas et optez pour le chemin en haut à gauche. Aidez le soldat juste devant le pont, en parlant au gobelin face à lui, pour le neutraliser. Ensuite, discutez avec le soldat pour qu’il vous donne 3 potions. Traversez le pont et faites le tour du rocher, afin de trouver derrière, 2 éthers dans un coffre dissimulé.

Dans le chemin détourné n°2, deux chemins s’offrent à vous. En allant au nord, un combat facultatif vous attend contre des gobelins, et un soldat vous remettra 3 Potions. Dans le renfoncement à droite, se trouve un coffre donnant une noix de Soin. Maintenant, revenez et prenez le chemin à droite. Montez jusqu’à une tente pour que votre escorte trouve un point d’intérêt dessus. Vous obtenez un collyre. Poursuivez jusqu’à devoir aider un soldat qui fait face à des gobelins. Ensuite, montez les escaliers et allez tout à gauche, derrière la clôture en bois, pour trouver un coffre renfermant 3 collyres.

Dans le chemin détourné n°3, avancez au nord et suivez le petit chemin à gauche, pour trouver au bout 2 queues de phénix dans un coffre. Revenez et montez les escaliers à droite. Arrivé en haut, interagissez avec le gobelin face à un garde pour lancer un combat. Le garde vous donne un éther en compensation. Suivez le chemin jusqu’au point de sauvegarde. Allez à gauche près de la cabane en bois, où repose un coffre détenant 3 potions. Avancez pour une scène suivi d’un combat.

Gobelin géant et Officier de Bahamut - PV 2860, résiste à toutes les altérations et PV 1350, résiste à toutes les altérations.

Concentrez vos attaques sur l’officier qui possède le moins de vie. Les magies sont assez efficaces sur eux, donc n’hésitez pas à les utiliser. Pensez à garder un oeil sur votre vie, quitte à attribuer les soins à un personnage à chaque tour. Le gobelin a tendance à déséquilibrer une pyramide vous faisant perdre un tour.

Ils donnent, une queue de phénix, un méga phénix et deux gemmes astrales.

Pour poursuivre l’aventure, il suffit de prendre le portail rouge qui est survenu et de retourner au village.

Toutefois, à présent, de nombreuses choses sont à faire dans cet endroit. Dans un premier temps, il est possible de capturer les quatre gobelins. Depuis le portail rouge, allez au nord et approchez de la tour de garde. A son pied repose un coffre donnant 2 stabilisants. Revenez au portail rouge, et prenez la sortie à gauche pour rejoindre la zone secrète.

Dans le chemin secret, un myrage rare est présent, un bébé chocobo noir, capturable en lui lançant des soins. Vous obtenez un souvenir de bébé chocobo noir. Récupérez 10 éthers dans le coffre en face.

Coteau des Neuf-Fresnaies

De retour, promenez-vous pour avoir une cinématique et l’introduction du Colisée. Après les scènes, de nombreux combats sont disponibles, mais autant dire qu’il vaut mieux augmenter un peu les niveaux avant de se lancer dedans. Examinez le sol en bas du point de sauvegarde, près de la porte pour entrer dans l’arène, pour ramasser un carnet de journaliste ancien 5. Un drôle de myrage peut être affronté à droite du comptoir, Mel qui peut être facilement capturer en la soignant.

Pour finir, choisissez comme destination le Village de Cornélia pour clôturer le chapitre.

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On se la fait cette petite sauterie ?, Fang, Final Fantasy XIII Thèmes
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