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Entrez dans les égouts pour retrouver vos compagnons, dont Calista. Ici, vous pouvez améliorer votre équipement et acheter quelques objets. Si vous le pouvez, faites l’acquisition de flèches d’argent, qui vous seront très utiles par la suite. Un garçon vous donnera un Os de salamandre, utile pour améliorer l’une de vos armes. Warren vous donnera une Lueur de l'Étranger. Noter que vous pouvez dorénavant acheter les pépites de cuivre et d’argent gnome. Parlez à Calista lorsque vous êtes prêt à continuer, puis ouvrez la porte. Horace vous tend alors la Pierre d’invocation, qui vous permet d’invoquer Horace sur les sceaux de téléportation. Avancez dans les égouts jusqu’à trouver un coffre contenant un Objet aléatoire. Au croisement, allez sur la gauche pour vous confronter au crabe géant. Attirez-le sur le petit ponton et peu plus loin grâce à votre Magnétisme, afin de pouvoir lui porter des coups. Ouvrez les deux coffres (Objets aléatoires). Suivez l’autre chemin pour vous faire attaquer par deux crabes. Éliminez-les de la même manière, et passez sous la brèche de droite pour trouver un point de sauvegarde, ainsi que deux nouveaux coffres : Flèche d’argent et Pépite d’or gnome. Vous pouvez également vous servir du sceau d’invocation ici. Revenez et passez par l’autre trou dans le mur. Suivez le chemin et éliminez les crabes : attirez-les en haut et détruisez-les. Prenez les coffres à l’arrière salle (Objets aléatoires), puis passez la grille. Allez à droite à l’intersection pour trouver deux nouveaux coffres renfermant des Objets aléatoires. Sauvegardez et avancez. Prenez l’ouverture nouvellement libre, puis sauvegardez à nouveau et ouvrez le coffre pour un Objet aléatoire. Avancez. Regardez vite vers le haut afin d’esquiver la première attaque du prochain monstre. Sauvegardez et engouffrez-vous dans le trou.
Avancez et attendez que vos alliés lancent un sort sur le mage. A ce moment, dégainez votre arbalète et éliminez-le avant qu’il ne replace son bouclier. Défaites-vous facilement des autres ennemis pour avancer. Ouvrez le coffre (Objet aléatoire), et revenez sur vos pas pour obtenir deux nouveaux Objets aléatoires dans le petit cul-de-sac. Continuez, puis dans la pièce suivante, combattez vos ennemis avant de vous occuper du mage protégé par son bouclier. Attention aux ogres qui peuvent être puissants, n’oubliez pas de disperser les halos de Yurick afin de leur infliger Brise-armure. Poursuivez, et faites bien attention aux ennemis suivants, mettez-vous en défense le temps que vos mages puissent placer des halos au sol. Montez dans l’ascenseur. De nouveaux combats vous attendent, toujours sur le même principe. Eliminez déjà les ennemis à portée, puis occupez-vous des mages. Prenez le nouvel ascenseur et ouvrez les coffres pour des Objets aléatoires. Sauvegardez et avancez. Eliminez tous vos ennemis à distance, puis avancez jusqu’au centre de la salle. Une scène se déclenche alors et vous vous retrouvez avec Calista et Zael seulement. Prenez les coffres (Arme aléatoire, Objet aléatoire), puis avancez. Montez dans l’ascenseur, prenez le nouveau coffre (Objet aléatoire), puis ouvrez la porte pour retrouver Lowell. En retournant dans la salle, vous retrouverez Syrenne que devrez libérer après avoir éliminer quelques cercueils. Poursuivez sur le chemin, et montez les marches. Ouvrez la porte, occupez des ennemis ici, puis montez à l’étage et ouvrez la porte sur le côté. Vous y trouverez un sceau d’invocation. Vous pouvez aisément monter vos personnages au niveau 53, voire 54 ici, sans compter les nombreux objets vous permettant d’améliorer vos armes. Ne manquez pas une occasion d’améliorer votre équipement, car une série de boss vous attend jusqu’à la fin du jeu. Avancez jusqu’à l’ascenseur et sauvegardez ; il y a trois coffres ici, ainsi qu’un sceau vous permettant d’améliorer vos équipements. Avant de passer à la suite, ouvrez les coffres présents dans les petits cul-de-sacs pour empocher une Pépite d’or gnome x2 et Chevalière. Sauvegardez et améliorez votre équipement avant de continuer.
Avancez dans l’eau jusqu’à pouvoir viser un navire.
Suivez les différentes scènes. Vous groupe est composée de Zael, Syrenne, Yurick, Mirania et Lowell. Trois coffres sont cachés sur votre gauche, renfermant des Objets aléatoires, dont une Chevalière. Sur la droite, un autre coffre contient une Poussière d’étoile gurak. Avancez et sauvegardez. Continuez sur le chemin et tournez à droite pour découvrir un coffre contenant une Pépite d’or gnome. Revenez et suivez l’autre route pour finalement tomber sur un autre coffre : Arme aléatoire. Avancez jusqu’à rencontrer des ennemis. Vous ne pouvez pas les battre, mais visez le gurak avec la barrière pour mettre fin à l’affrontement. Inspectez alors un mur pour trouver une sortie. Vous aurez alors un combat dans une sorte d’arène. Visez l’archer et le mage qui sont en hauteur en premier lieu afin de vous faciliter la tache. Un petit coffre se trouve dans un passage qui se trouve près de l’endroit où vous avez pénétré dans l’arène. Il contient une Arme aléatoire. Avancez ensuite pour trouver un sceau d’invocation, un point de sauvegarder et deux coffres contenant un Objet aléatoire et une Arme aléatoire. Sauvegardez et examinez le mur du fond pour tomber sur un ennemi. Trois coffres vous attendent un peu plus loin, contenant des Objets aléatoires, ainsi qu’un Os de salamandre. Sachez qu’il s’agit de votre dernière occasion d’améliorer votre équipement.
Vous êtes tout de suite devant un nouvel adversaire. Vos compagnons vont ensuite se séparer en plusieurs groupes. Vous contrôlerez Lowell et Syrenne : combattez avec eux, puis vous contrôlerez Yurick. Lancez des sorts avec lui pour éliminer quelques ennemis. Vous repassez ensuite avec Syrenne et Lowell. Éliminez un golem et examinez son cadavre afin de le réveiller : il combat alors à vos côtés ! Après avoir éliminé quelques ennemis, une scène se déclenche et combattez à nouveau avec Yurick. Vous contrôlez ensuite Syrenne : esquivez jusqu’à ce que le chemin se libère. Passez l’ouverture et sauvegardez. Ne manquez surtout pas le coffre derrière le deuxième pilier, car il contient Peau de dragon x3, vous permettant de finir l’armure du dragon. Sauvegardez et utilisez le sceau d’invocation si vous voulez prendre quelques niveaux à Zael. Vous pouvez ainsi l’amener au niveau 62 assez rapidement. Quoiqu’il en soit, avancez jusqu’à une porte et cherchez Calista sur le côté droit pour faire venir Zangurak. Avancez sur le chemin ouvert, jusqu’à une volée de marches pour apercevoir votre dernier ennemi. Le sceau d’invocation derrière vous vous permettra de mettre à niveau les personnages. Mettre tout le monde au moins au niveau 60 est une bonne idée avant de poursuivre. Un ultime point de sauvegarde vous attend un peu plus loin. Avancez sur le chemin vous menant à Dagran, et suivez les différents dialogues. Vous devez ensuite quitter les lieux. N’oubliez pas de ramasser Traive, ainsi que les deux Ailes de Zesha sur le retour. Suivez les scènes sur le retour. Vous devrez encore vous débarrasser de quelques ennemis dans l’ascenseur pour conclure de chapitre. L’aventure n’est cependant pas terminée. ← Chapitres 31 à 35 ... Chapitres 41 à 44 → |