Sachant qu'une compétence reste active même en changeant de trait de caractère, pensez à changer de liste pour apprendre les autres !
Les personnages débutent avec trois traits de caractères, et deux autres sont à débloquer pour chacun au cours de quêtes annexes :
- Altruiste, Loyal et Intuitif : traits de caractère de base
- Héroîque : faire la quête "La confiance du capitaine" à la Colonie 9
- Pessimiste : faire la quête "L’avenir de Désirée" à la Colonie 9
Altruiste : Augmente la force d'éther - [Passif] Ether + 50 |
Nom |
Explication |
Effet |
Secret de guérison |
[En formation] Augmente l'efficacité des arts de soin |
[Passif] Bonus de soin 15% |
Soutien moral |
[En formation] Rend des PV à un allié encouragé |
[Passif] Extra récup. PV 5% |
Guérison fraternelle |
[En formation] Rend des PV à la formation à la fin d'un enchaînement |
[Passif] Extra récup. PV 5% |
Soutien amical |
[En formation] Recharge plus la jauge de formation après un lien spontané |
[Passif] Jauge de formation +15 |
Chaîne de l'amitié |
[En formation] Accroit les chances d'obtenir un maillon bonus |
[Passif] Maillon bonus + 15% |
Loyal : Augmente le taux de garde - [Passif] Taux de garde + 15% |
Nom |
Explication |
Effet |
Pro équip. moyen |
[Permanent] Permet d'équiper des armures moyennes |
[Passif] Equip. moyen OK |
Secouriste hors pair |
[En formation] Restaure plus de PV lorsqu'un allié est ranimé |
[Passif] Extra récup. PV 10% |
Travailleur assidu |
[Permanent] Augmente l'expérience gagnée pour les quêtes |
[Passif] Bonus d'EXP 10% |
Combattant résolu |
[Permanent] Les défenses physique et d'éther augmentent |
[Passif] Déf. phys. et éther + 5% |
Esprit d'équipe |
[En formation] Plus de dégâts infligés lors des enchaînements |
[Passif] Dégâts d'enchaîn. + 25% |
Intuitif : Augmente l'agilité - [Passif] Agilité +15 |
Nom |
Explication |
Effet |
Exaltation |
[En formation] Accroît la tension créée par un lien d'engagement réussi |
[Passif] Bonus de tension 20 |
Défi des braves |
[En formation] Agilité + à l'engagement contre un ennemi plus fort |
[Actif 100%] Agilité + 15%
Durée : 30s |
Pro équipement |
[Permanent] Le poids de l'équipement est diminué |
[Passif] Poids réduit 5 |
Injecteur ardent |
[Permanent] Frénésie plus fréquente lors de la création de gemmes |
[Passif] Bonus de gemmes |
Attaque surprise |
[En formation] Renforce les arts à effet bonus étant portés dans le dos |
[Passif] Dégâts attaque arr. + |
Héroïque : Augmente le taux de coups critiques - [Passif] Taux de c. critiques + 20% |
Nom |
Explication |
Effet |
Echappatoire |
[En formation] Briser complètement une vision donne de l'expérience |
[Passif] Bonus d'EXP |
Privilège du héros |
[Permanent] Permet d'échanger des objets de moindre valeur |
[Passif] Bonus d'échange 20% |
Guerrier solitaire |
[Permanent] Agilité + lorsqu'un allié tombe évanoui |
[Actif 100%] Agilité + 20%
Durée : 30s |
Indestructible |
[En formation] Renforce les défense physique et d'éther de la formation |
[Passif] Déf. phys. et éther + 10% |
Avenir glorieux |
[En formation] La jauge spéciale est pleine après une vision |
[Passif] Bonus spécial 100% |
Pessismiste : Augmente la défense d'éther - [Passif] Défense d'éther + 50 |
Nom |
Explication |
Effet |
Avenir incertain |
[En formation] Rallonge le temps pour changer l'avenir après une vision |
[Passif] Temps de vision + 4 |
Guerrier de l'ombre |
[En formation] Utiliser des arts attire moins d'hostilité |
[Passif] Hostilité - 10% |
Dérobade divine |
[En formation] Liens spontanés plus fréquents après une esquive |
[Passif] Liens spontanés + 5% |
Compassion forcée |
[En formation] Subir des dégâts fait baisser l'hostilité des ennemis |
[Passif] Hostilité - 25% |
Immunisation |
[En formation] Immunise contre les handicaps qui baissent les caract. |
[Passif] Défense caract. - |
Nom |
Couleur |
Type |
Effet |
Fente latérale |
Rouge |
Physique |
Frapper l'ennemi au flanc réduit sa défense physique |
Lacération dorsale |
Rouge |
Physique |
Frapper l'ennemi dans le dos lui inflige d'importants dégâts (x2) |
Lueur de soin |
Bleu |
Ether |
Concentre l'éther ambiant pour restaurer les PV d'un compagnon |
Secousse acérée |
Jaune |
Physique |
Frappe l'ennemi violemment pour l'hébéter (quand il est au sol) |
Entaille aérienne |
Rose |
Physique |
Déséquilibre l'ennemi et s'il est frappé au flanc, le ralentit |
Oeil de l'ombre |
Bleu |
Ether |
Réduit l'hostilité et augmente les dégâts des arts physiques |
Ame guerrière |
Bleu |
Ether |
Augmente la jauge spéciale en échange de la moitié des PV |
Onde tranchante |
Rose |
Physique |
Un grand coup d'épée horizontal qui touche plusieurs ennemis |
Art spécial |
Activation Monado |
Gris |
Ether |
Libère la puissance de Monado et permet d'utiliser les arts idoines |
Nom |
Couleur |
Type |
Effet |
Ravage |
Bleu ciel |
Physique |
Déploie toute la puissance de Monado et frappe en ligne droite |
Enchantement |
Bleu ciel |
Ether |
Inflige des dégâts en plus et peut percer la défense des Mékons |
Bouclier |
Bleu ciel |
Ether |
Protège des arts spéciaux de niveau inférieur ou égal |
Rapidité |
Bleu ciel |
Ether |
Le souffle de Monado aide à esquiver les attaques physiques |
Briseur |
Bleu ciel |
Ether |
Inflige le silence aura, annulant les auras et ripostes ennemies |
Ruine |
Bleu ciel |
Ether |
La force de Monado consume l'ennemi et détruit ses soutiens |
Armure |
Bleu ciel |
Ether |
Grâce à Monado les dégâts physiques et d'éther sont réduits |
Cyclone |
Bleu ciel |
Ether |
Libère la puissance de Monado et frappe dans une zone circulaire |