Le polytoc c'est fantastoque
- Donner Algue x3 à Shiferi
- Récompenses : Recette : Oxymore, 500 xenis
Chapitre 16 - À Villusine, après la quête En route pour Villusine !, allez vers l'est et parlez à Shiferi pour obtenir la quête Le polytoc c'est fantastoque. Si vous n'avez pas assez d'algues pour terminer la quête, elles se trouvent dans les points de pêche à Traversée des lacs - Wagon-maison, Rougeterre Nord et Sud. Ensuite, retournez les donner à Shiferi.
On ne va pas être copains…
- Fabriquer une pièce de rechange
- Réparer la machine endommagée
- Récompense : 650 xenis
Chapitre 16 - À Villusine, entrez dans l'usine à l'est, dont l'entrée se trouve près de Shiferi, et allez au fond pour parler à Dep, qui vous donne la quête On ne va pas être copains… et le plan : Pièce de rechange. Si vous possédez Minerai de fer x1 et Matériel de construction x1, rendez-vous à un établi et fabriquez l'objet requis. Retournez à l'usine et réparez la machine près de Dep pour avoir une scène avec Edson, et terminer la quête.
Livraison à toutes jambes
- Donner Jambes mécaniques de Daneela x1 à Noe
- Récompenses : Recette : Étincelle du secours, 1000 xenis
Chapitre 16 - Lorsque vous examinez Daneela, acceptez d'emprunter ses jambes pour obtenir Jambes mécaniques de Daneela, ainsi que la quête Livraison à toutes jambes. Retournez voir Noe au refuge hyena de Mirival pour lui offrir et terminer la quête.
Davantage qu'un cœur d'acier
- « Emprunter » une pièce dans une machine de l'usine
- Donner Procecœur à Daneela
- Récompense : 610 xenis
Chapitre 16 - Vous obtenez cette quête en examinant Daneela lors de votre première visite de la maison d'Edson, à Villusine. Allez dans l'usine, à l'est de la ville, près de là où se trouve Shiferi, et examinez la machine du centre, au fond de la salle, pour prendre un Procecœur. Retournez auprès de Daneela pour terminer cette quête.
Promis, Daneela aura des jambes
- Donner Jambes mécaniques x1 à Daneela
- Récompenses : Recette : Chocomousse, 800 xenis
Chapitre 16 - Après la quête Nouvelles jambes pour une nouvelle vie, en examinant Daneela, acceptez d'emprunter ses jambes pour obtenir les Jambes mécaniques de Daneela x1. Après la quête Davantage qu'un cœur d'acier, lorsque Daneela est réveillée, vous recevez la quête Promis, Daneela aura des jambes. Il vous faut fabriquer des Jambes mécaniques x1 dans un établi avec Minerai oublié x4 (Carcasses des anciens puits), Diode x2 (Carcasses de l'ancien puits d'Oxalis), Écorce cristalline x1 (monstres du Champ de cristal). Apportez-les ensuite à Daneela pour terminer la quête.
- Donner Cargaison d'armes à Sayud
- 1100 xenis
Chapitre 16 - À Villusine, allez à la forge, qui se trouve juste en contrebas à l'ouest de la marchande d'ingrédients, et parlez maintenant à Cekik à gauche pour obtenir la quête Le métal c'est trop cristal. À l'établi à côté, fabriquez une Caisse d'armes avec Minerai de fer x1, Bois x1, Matériel de construction x1. Progressez dans l'aventure jusqu'à vous rendre à l'Avant-Poste Trop Cristal (chapitre 20), où il vous suffit de parler à Sayud pour terminer la quête.
C'est juste un vieux guerrier…
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- Interroger la population
- Parler à Klonk près de l'enclume
- Parler à Pivoine
- Récompense : 570 xenis
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Chapitre 16 - À Villusine, allez à l'est depuis l'arrêt de train et parlez à Pivoine, devant l'affiche, pour obtenir la quête C'est juste un vieux guerrier…. Vous pouvez poser la question à diverses personnes, mais vous n'obtiendrez aucune information, alors allez à la forge de la ville et parlez à Viecter. Ensuite, lancez une discussion entre Opale et Klonk au niveau de l'enclume de la forge. Vous obtenez la quête Mais qui est Klonk ?. Si vous voulez en savoir plus avant de faire un choix, vous pouvez procéder à cette nouvelle quête avant de retourner voir Pivoine, mais rien ne vous y oblige. Vous pouvez tout à fait terminer la quête dès maintenant et choisir si vous souhaitez ou non que Pivoine repeigne l'affiche. Cela ne fera aucune différence scénaristique ni en termes de récompense ; seule l'affiche et la réaction de Pivoine varient.
Mais qui est Klonk ?
- Parler à Viecter
- Trouver le sombre sorcier au fond des bois
- Récompense : 1400 xenis
Chapitre 16 - Tout d'abord, il vous faut débuter la quête C'est juste un vieux guerrier… à Villusine, puis assister à une première discussion entre Opale et Klonk, grâce à l'enclume de la forge non loin. Vous obtenez ainsi la quête Mais qui est Klonk ?. Dans la forêt de Mirival Ouest, juste après le refuge hyena, allez au nord-est en direction de l'abre au feuillage bleu. Continuez sur le chemin caché au nord pour atteindre la hutte de Saba, et parlez à ce dernier. Retournez auprès d'une enclume et terminez cette quête grâce à la nouvelle discussion qui s'ensuit.
Défendre les défenseurs
- Vaincre quelques monstres au nord de Villusine (x5)
- Parler à Bordam
- Récompenses : 610 xenis
Chapitre 17 - En quittant Villusine par le nord, en direction de l'Archipel Azuri, parlez au garde Bordam pour obtenir la quête Défendre les défenseurs. Affrontez 5 monstres de la zone, et revenez le voir pour terminer la quête.